おはこんにちは。

どうも僕です。

夜。

森の中。

月明かりも、

ほとんどない。

そこへ、

一機のザク。

暗闇の中で、

モノアイが、

ピンク色に光る。

格好いい。

実に、

格好いい。

……でも。

ちょっと待って。

敵に「ここにいます」って教えてない?

今回は、

そんな素朴な疑問から始めます。

モビルスーツは、

夜、

どうやって戦っていたのでしょうか。

そして、

ガンダムのツインアイや、

ザクのモノアイは、

なぜ暗闇で光って見えるのか。

今回は、

モビルスーツの、

「夜の目」

について考えてみたいと思います。


■そもそも人間は、なぜ夜に見えない?

まず、

当たり前のところから。

私たちが物を見るためには、

光が必要です。

太陽。

照明。

月明かり。

何らかの光が、

物へ当たる。

その反射した光が、

目へ入る。

だから、

物が見える。

逆に、

光がほとんどなければ、

人間の目では、

かなり見えにくくなります。

でも、

モビルスーツは、

人間ではありません。


■MSは「人間と同じ光」を見る必要がない

ここが、

機械の面白いところです。

人間が見える光。

いわゆる、

可視光。

でも、

センサーなら、

それ以外の情報も利用できます。

赤外線。

熱。

光の増幅。

場合によっては、

複数のセンサー情報を、

組み合わせることもできる。

つまり、

人間には、

真っ暗。

でも、

モビルスーツには、

普通に見えている。

そんな可能性があります。


■まず考えられるのが「暗視」

現代でも、

暗い場所を見る技術があります。

わずかな光を、

増幅する。

星明かり。

月明かり。

遠くの街灯。

人間には、

ほとんど何も見えない。

でも、

機械なら、

そのわずかな光を拾って、

映像として表示できます。

モビルスーツほどの兵器なら、

当然、

似たような技術は搭載されていたでしょう。


■だったら夜でも昼間みたいに見える?

可能性はあります。

ただし、

実際の景色を、

そのまま明るくしているとは限りません。

輪郭を強調。

明るさを補正。

ノイズを除去。

動いている物体を強調。

敵らしきものに、

マーカーを付ける。

つまり、

以前コックピットの記事で書いたように、

パイロットが見ているものは、

コンピューターによって作られた「見やすい夜」

だったのかもしれません。


■そして赤外線

さらに、

夜間戦闘で重要になるのが、

赤外線。

物体は、

温度に応じて、

赤外線を放射します。

つまり、

真っ暗でも、

温度差を見ることができる。

そして、

ここで考えてください。

モビルスーツ。

ジェネレーター。

スラスター。

関節。

電子機器。

冷却装置。

以前、

「モビルスーツの熱」について書きました。

そう。

モビルスーツは熱い。


■夜のMSは、むしろ見つけやすい?

人間の目には、

真っ暗。

でも、

赤外線センサーから見れば、

どうでしょう。

冷えた森林。

冷えた地面。

冷えた建物。

その中に、

高温の機械が、

一機。

しかも、

スラスターを吹かす。

これ。

めちゃくちゃ目立つ可能性があります。

つまり、

夜になれば、

モビルスーツが隠れられる。

とは限らない。

むしろ、

熱源として浮かび上がる。


■スラスターを吹かした瞬間にバレる?

特に、

スラスター。

高温のガスを噴射する。

可視光でも、

光って見えることがあります。

赤外線なら、

なおさらでしょう。

だから、

夜間の隠密行動では、

スラスターの使用そのものを、

なるべく減らす。

ゆっくり歩く。

排熱を抑える。

機体温度を、

周囲へ近づける。

そんな運用が必要だったかもしれません。


■ステルスMSに必要なのは「黒い塗装」ではない?

前回、

モビルスーツの塗装について書きました。

夜なら、

黒く塗ればいい。

一見、

合理的です。

でも、

敵が赤外線を使っているなら、

黒かろうが、

白かろうが、

熱ければ見える。

つまり、

本当に隠密性を高めるなら、

色以上に、

熱を隠す必要がある。


■排熱とステルスは相性が悪い

でも、

ここで問題。

モビルスーツは、

熱を捨てなければならない。

以前の記事でも書きました。

ジェネレーター。

電子機器。

スラスター。

武器。

大量の熱を発生させる。

だから、

放熱する。

でも、

放熱すれば、

赤外線で見つかりやすくなる。

つまり、

冷やしたい。でも熱を外へ出したらバレる。

これ。

かなり厄介です。


■戦闘中だけ熱を溜め込む?

そこで、

少し想像してみます。

隠密行動中。

排熱を抑える。

機体内部に、

一時的に熱を蓄える。

敵へ接近。

攻撃。

発見されたら、

もう隠れる必要はない。

一気に排熱。

スラスター全開。

そんな運用があっても、

面白い。

つまり、

ステルス性能には、

機体の形だけではなく、

熱管理能力も重要だった。


■では、あの光る「目」は何なのか

そして、

本題。

ガンダム。

ツインアイ。

ザク。

モノアイ。

暗闇で、

光っています。

格好いい。

でも、

本当に光を出していたら、

夜間戦闘では、

かなり目立ちます。

だから、

あれを単純な、

「ライト」

と考えると、

少し不自然です。


■モノアイは「目」ではない

そもそも、

ザクのモノアイ。

人間の目の代わりではありません。

カメラ。

測距。

照準。

その他の情報を集める、

複合センサーと考えた方が自然です。

だったら、

あのピンク色の光も、

人間が周囲を見るための照明ではなく、

センサーの作動状態が外から見えているだけ

なのかもしれません。


■本当は人間には見えない光だった?

さらに、

ちょっとSF的に考えてみます。

モノアイが使っている光。

実際には、

赤外線など、

人間には見えない波長だった。

でも、

アニメでは、

視聴者に、

「モノアイが作動した。」

と分かるように、

ピンク色で表現している。

そう考えると、

かなり自然です。

あの、

「ピコーン。」

モノアイが光る瞬間。

あれは、

照明を点けたのではなく、

センサーが起動したという映像表現。

そう考えると、

妙に納得できます。


■ツインアイも同じ?

ガンダムのツインアイ。

黄色。

緑。

作品によって、

色は違います。

でも、

これも、

実際にヘッドライトのように、

光っているとは限りません。

内部のセンサー。

光学機器。

保護レンズ。

それらが、

外部から見ると、

発光しているように見える。

あるいは、

視聴者へ、

「ガンダムが起動した。」

と伝える演出。

そう考えた方が、

兵器としては合理的です。


■じゃあ頭部バルカンの横にライトを付ければ?

夜間に、

地面を照らしたい。

建物の中を見る。

整備する。

救助する。

そういう場合には、

普通のライトも必要でしょう。

でも、

戦闘中に、

ずっとライトを点ける必要はありません。

必要な時だけ、

照明を使う。

戦闘時は、

暗視センサーへ切り替える。

これなら、

かなり現実的です。


■夜間戦闘では「色」が消える

そして、

夜。

暗視。

赤外線。

こうなると、

機体の色は、

ほとんど意味を失います。

赤いザク。

緑のザク。

白いガンダム。

人間の目なら、

色で分かる。

でも、

熱画像なら、

全部、

温度差。

つまり、

敵味方識別を、

カラーリングだけには頼れない。


■味方をどうやって見分ける?

これ、

かなり重要です。

真っ暗。

敵も味方も、

赤外線では、

似たような熱源。

そこで必要になるのが、

通信。

識別信号。

機体情報。

位置共有。

つまり、

センサー上では、

「この熱源は味方。」

「これは敵。」

と、

コンピューターが判別する。

そして、

コックピットのモニターへ、

色分けして表示する。


■パイロットが見ている色は「本物」ではない?

ここ、

面白いところです。

夜間。

実際のガンダムは、

ほとんど見えない。

でも、

コックピットでは、

ガンダムのコンピューターが、

景色を再構築する。

地面。

グレー。

味方。

青。

敵。

赤。

危険物。

黄色。

そんな風に、

存在しない色を付けて表示する。

つまり、

パイロットは、

現実とは違う色の戦場を見ていた可能性があります。


■雨が降ったらどうなる?

そして、

夜。

さらに、

雨。

これは、

かなり厄介です。

カメラには、

水滴。

霧。

湿気。

赤外線にも、

大気や水分の影響。

さらに、

地面が濡れる。

光が反射する。

煙。

爆発。

熱源。

戦場のセンサー環境は、

一気に複雑になります。

つまり、

モビルスーツの夜間戦闘能力は、

単純な暗視装置だけでは足りません。


■センサーを一つに頼らない

そこで、

複数の情報を使う。

可視光カメラ。

赤外線。

測距。

熱源。

通信。

味方からの情報。

それぞれ、

得意不得意があります。

一つが見えなくても、

別のセンサーで補う。

つまり、

モビルスーツの「目」とは、

一つではない。

機体全体が目だった。

そう考えた方が、

近いのかもしれません。


■頭部を破壊されても戦える理由

そう考えると、

以前の記事ともつながります。

メインカメラを破壊された。

でも、

すぐ完全な盲目になるとは限らない。

胸部。

肩。

バックパック。

その他の補助センサー。

複数の情報から、

最低限の映像を作る。

ただし、

情報量は落ちる。

だから、

戦える。

でも、

戦いにくい。

この辺りも、

かなり自然です。


■ニュータイプには夜も関係ない?

そして、

また、

この人たちです。

ニュータイプ。

敵が、

見えない。

センサーにも、

映らない。

でも、

「そこだ!」

と反応する。

夜。

煙。

デブリ。

障害物。

普通のパイロットなら、

センサー情報に頼らなければならない。

でも、

ニュータイプなら、

敵の存在そのものを感じる。

これ。

夜間戦闘では、

さらに恐ろしい能力だったのではないでしょうか。


■人間より機械の方が「夜」を見ている

そして、

ここまで考えて、

気づきます。

人間は、

暗闇を怖がります。

見えないから。

でも、

モビルスーツには、

暗闇という概念そのものが、

薄かったのかもしれません。

可視光がなければ、

赤外線。

それでもダメなら、

別のセンサー。

そして、

コンピューターが、

人間に理解できる映像へ変換する。

つまり、

人間が見ている夜と、

モビルスーツが見ている夜は、

まったく違う。


■しめ

夜。

真っ暗な森。

その中に、

ザクが一機。

モノアイ。

ピコーン。

昔は、

ただ、

格好いいと思っていました。

でも、

今は、

少し違って見えます。

もしかすると、

あの瞬間。

ザクの中では、

暗闇だった森が、

一気に姿を変えていたのかもしれない。

木。

地面。

建物。

熱源。

味方。

そして、

敵。

人間には、

何も見えない。

でも、

モビルスーツには、

全部見えている。

そして、

パイロットの目の前には、

実際には存在しない、

コンピューターが作った、

もう一つの夜が広がっている。

これ。

ちょっと怖いけど、

妙に格好いい。

暗闇で光る、

ガンダムのツインアイ。

ザクのモノアイ。

あれは、

闇を照らしているのではなく、

「機械には、もう見えている。」

その合図だったのかもしれません。

今日はここまで。

それでは、また別のお話で。