おはこんにちは。

どうも僕です。

ガンダムを見ていて、

ふと思いました。

ガンダム。

ザク。

ジム。

ほとんどのモビルスーツには、

人間と同じような「手」があります。

しかも、

ちゃんと指まである。

その手で、

ビームライフルを握る。

マシンガンを持つ。

バズーカを構える。

ビームサーベルを抜く。

シールドを持つ。

見慣れすぎて、

何とも思わなくなっています。

でも、

兵器として考えてみると、

かなり不思議です。

戦車の主砲に、

指なんてありません。

戦闘機のミサイルも、

翼へ固定されています。

だったら、

モビルスーツも、

武器を腕へ直接取り付ければいい。

その方が、

頑丈そうです。

なのに、

わざわざ五本指。

なぜでしょう。

今回は、

モビルスーツの、

「手」

について考えてみたいと思います。


■そもそも、あの武器は何kgある?

まず気になるのが、

武器の重量です。

ザク・マシンガン。

ビームライフル。

ジャイアント・バズ。

人間から見れば、

もはや小さな大砲です。

それを、

モビルスーツは、

手で持っています。

しかも、

ただ持つだけではありません。

走る。

跳ぶ。

宇宙では急加速する。

急停止する。

方向転換する。

それでも、

武器を落とさない。

これ。

相当な保持力が必要です。


■急加速したら、ライフルだけ飛んでいかない?

以前、

モビルスーツの推進剤について書きました。

宇宙戦では、

急加速。

急減速。

急旋回。

激しい機動を繰り返します。

当然、

手に持っている武器にも、

大きな力がかかる。

人間だって、

電車が急発進したら、

持っている荷物を落とすことがあります。

それを、

18メートルの機械が、

戦闘機動をしながら、

巨大なライフルを保持する。

つまり、

モビルスーツの手は、

見た目以上に、

かなり重要な機械だったはずです。


■指の力だけで持っているのか?

ここで疑問。

本当に、

指の握力だけで、

ライフルを保持しているのでしょうか。

私は、

それだけではないと思っています。

手のひら。

武器のグリップ。

そこに、

機械的な固定機構があっても不思議ではありません。

人間の手のように、

ただ握る。

ではなく、

握ったあと、ロックする。

そう考えた方が、

兵器としては合理的です。


■「握る」と「固定する」は別だった?

たとえば、

ライフルを握る。

位置が決まる。

手のひらとグリップが接続される。

機械的に固定。

さらに、

機体と武器の間で、

電力や情報をやり取りする。

そうなれば、

指は、

武器を保持するためだけのものではありません。

武器を正しい位置へ持っていくための装置

とも考えられます。

最後の保持は、

別のロック機構が担当する。

これなら、

激しい機動でも、

簡単には武器を落とさないでしょう。


■では、指が一本壊れたら?

ここで、

今回のタイトルです。

ガンダムの指が一本折れたら、

ビームライフルは撃てないのか。

おそらく、

一本程度なら、

すぐ撃てなくなるとは限らないでしょう。

もし武器保持用のロック機構があるなら、

なおさらです。

ただし、

問題は別のところに出てきます。

武器を拾う。

持ち替える。

サーベルを抜く。

細かい作業をする。

つまり、

手の自由度が落ちる。

戦闘能力そのものが、

少しずつ制限されていく。


■だったら最初から腕に銃を付ければいい

でも、

まだ疑問は残ります。

そんな複雑な手を作るくらいなら、

最初から腕へ銃を付ければいい。

確かに、

その方が合理的です。

武器を落とさない。

反動も機体全体で受けられる。

接続部分も頑丈にできる。

実際、

ガンダムシリーズにも、

腕部固定武装を持つ機体は存在します。

では、

なぜすべてのモビルスーツが、

そうならなかったのでしょう。


■答えは「持ち替えられるから」

ここで、

五本指の最大の意味が出てきます。

ライフルを使う。

弾がなくなる。

捨てる。

バズーカを拾う。

敵が近づく。

バズーカを捨てる。

ビームサーベルを抜く。

さらに、

シールドを持つ。

全部、

同じ手でできる。

これ。

ものすごい汎用性です。


■武器ごとに機体を作らなくていい

もし、

武器をすべて腕へ固定するとします。

マシンガン用腕。

バズーカ用腕。

格闘用腕。

作業用腕。

任務によって、

装備を交換しなければなりません。

でも、

「手」があれば違う。

グリップの規格さえ合わせれば、

いろいろな武器を使える。

つまり、

武器側を、

「モビルスーツが握れる形」に統一すればいい。


■これ、実はUSBみたいなもの?

ちょっと極端ですが、

考え方は似ています。

機械ごとに、

専用端子を作る。

これは面倒です。

だから、

共通規格を作る。

同じ端子なら、

いろいろな機器を接続できる。

モビルスーツの手も、

似ています。

ザク・マシンガン。

バズーカ。

ヒート・ホーク。

武器の種類は違う。

でも、

握れる。

これだけで、

同じ機体が使える。

つまり、

五本指そのものが、

モビルスーツ世界における、

巨大な共通規格だったのかもしれません。


■しかも「武器以外」も持てる

そして、

手の凄さは、

ここからです。

武器だけではありません。

コンテナを持つ。

瓦礫をどける。

扉を開ける。

物資を運ぶ。

味方の機体を支える。

損傷した機体を引っ張る。

場合によっては、

人間を救助する。

専用武装だけを搭載した兵器には、

できない仕事です。

つまり、

モビルスーツは、

戦闘兵器でありながら、

巨大な作業機械にもなれる。


■人型だから「現場で何とかできる」

これ、

かなり重要だと思います。

戦場では、

予定通りにいかない。

道路が塞がれる。

建物が倒れる。

味方機が動けない。

弾薬がない。

そんな時、

手がある。

掴める。

押せる。

引ける。

持てる。

つまり、

人間が現場でやっていることを、

巨大なサイズで実行できる。

これこそ、

人型兵器の強みなのかもしれません。


■戦場に落ちている武器を拾える

そして、

ガンダムでは、

時々あります。

武器を失う。

別の武器を拾う。

これ、

よく考えると凄い。

普通の兵器なら、

専用の取り付け装置が必要です。

でも、

モビルスーツなら、

サイズと規格さえ合えば、

拾って使える可能性がある。

つまり、

戦場そのものが、

武器庫になる。

以前書いた、

兵站や旧式機の記事とも、

ここでつながってきます。


■ただし「敵の武器」まで使えるとは限らない

もちろん、

握れれば何でも使える、

とは限りません。

電力供給。

照準システム。

認証。

弾薬。

通信規格。

武器制御。

これらが合わなければ、

まともに使えない可能性があります。

でも、

実弾兵器ならどうでしょう。

引き金を機械的に操作できる。

照準は、

機体側のセンサーで補う。

最低限、

撃つだけならできる。

そんな武器もありそうです。


■ビーム兵器になると話が変わる

ビームライフルの場合、

さらに複雑になります。

エネルギー。

射撃情報。

照準。

武器状態。

場合によっては、

機体側との接続が必要になる。

だから、

見た目は同じ「手持ち武器」でも、

内部では、

かなり高度なやり取りをしているはずです。

つまり、

モビルスーツの手は、

ただのクレーンではない。

武器とのインターフェース

でもある。


■だから手のひらにも端子がある?

ガンプラを作っていると、

手のひらや武器側に、

接続部分があります。

もちろん、

模型として武器を保持するための構造です。

でも、

モビルスーツ世界として考えると、

面白い。

手のひらに、

電力。

データ。

固定。

これらをまとめた接続部がある。

武器を握る。

ロック。

接続。

機体側のモニターへ、

弾数が表示される。

照準システムとリンクする。

そう考えると、

あの「手」は、

かなりハイテクです。


■指は精密機械なのに、最前線にある

ただし、

大きな弱点があります。

指。

細い。

関節が多い。

複雑。

そして、

機体の一番外側にある。

つまり、

めちゃくちゃ壊れやすそう。

被弾。

格闘。

転倒。

武器の反動。

いろいろな衝撃を受けます。

それなのに、

武器を使うためには、

かなり重要。

設計者からしたら、

相当悩ましい部分だったはずです。


■整備兵泣かせだったかもしれない

五本指。

一つの指に、

複数の関節。

それぞれに、

駆動機構。

センサー。

配線。

それが、

左右で10本。

これ。

整備したくない。

たぶん、

めちゃくちゃ面倒です。

それでも、

モビルスーツの手は、

ほとんど消えなかった。

ということは、

整備の面倒さを上回るだけの、

メリットがあった。

そう考えられます。


■技術が進んでも「手」は残った

一年戦争。

ザク。

ジム。

ガンダム。

そこから、

時代は進みます。

Zガンダム。

νガンダム。

ユニコーン。

F91。

機体の構造は、

どんどん変わっていく。

装甲も変わる。

ジェネレーターも進化する。

武器も強くなる。

でも、

手。

残っている。

これ。

結構重要なことだと思います。


■モビルスーツ最大の発明は「ビームライフル」ではない?

モビルスーツの象徴的な技術。

ビーム兵器。

ミノフスキー粒子。

高性能ジェネレーター。

いろいろあります。

でも、

兵器としての汎用性を考えるなら、

もっと単純なものが重要だったのかもしれません。

物を掴めること。

たったそれだけ。

でも、

それによって、

武器を交換できる。

作業ができる。

救助ができる。

運搬できる。

戦場で、

その場にあるものを利用できる。

つまり、

五本指によって、

モビルスーツは、

単機能の兵器から、

汎用機械になった。


■人間の形をしている最大の意味

「なぜモビルスーツは人型なのか。」

ガンダムを見ていると、

何度も出てくる疑問です。

AMBAC。

地形への対応。

人間と同じ設備を利用できる。

理由はいろいろ考えられます。

でも、

私は、

手もかなり大きいと思います。

人間が、

何千年も道具を使ってきた理由。

それは、

手があるから。

剣。

槍。

ハンマー。

銃。

道具が変わっても、

人間そのものを作り替える必要はありません。

握ればいい。

モビルスーツも、

同じなのかもしれません。


■しめ

ガンダムの手。

昔は、

何とも思いませんでした。

ロボットだから、

手がある。

ただ、

それだけ。

でも、

兵器として考えてみると、

この五本指。

妙に合理的です。

ライフルを持つ。

捨てる。

サーベルを抜く。

シールドを構える。

物を運ぶ。

味方を助ける。

そして、

別の武器を拾う。

機体を作り替えなくても、

道具を変えるだけで、

役割を変えられる。

つまり、

モビルスーツ最大の汎用装備は、

ビームライフルでも、

ビームサーベルでもない。

もしかすると、

最初から付いていた、

あの五本の指だったのかもしれません。

そして、

ガンプラを作っている時。

ライフルを持たせようとして、

ポロッ。

また持たせる。

ポロッ。

「全然持てん。」

……現実のモビルスーツでもこれだったら、

整備兵は発狂するでしょう。

今日はここまで。

それでは、また別のお話で。