おはこんにちは。

どうも僕です。

ガンダムを見ていて、

昔から妙に思うことがあります。

試作機、多くない?

RX-78。

GPシリーズ。

Z計画。

νガンダム。

F90。

F91。

ガンダムシリーズには、

とにかく試作機や少数生産機が多い。

しかも、

だいたい強い。

そうなると、

子どもの頃は思うわけです。

「そんなに強いなら、全部ガンダムにすればいいじゃん。」

これ。

誰しも一度くらい考えたことがあるのではないでしょうか。

でも大人になって、

兵器や工業製品という目線で見ると、

少し違って見えてきます。

そもそも、

試作機は何のために作るのでしょう。

今回は、

「ガンダムは本当に戦うためだけに作られたのか?」

そこから考えてみたいと思います。


■そもそも試作機とは何なのか

試作機というと、

量産機より高性能な、

特別な一機。

そんなイメージがあります。

でも、

本来の目的は少し違います。

新しい技術。

新しい構造。

新しい素材。

新しい兵器。

それらが、

本当に使えるのか試す。

そのために作るのが試作機です。

つまり、

試作機の目的は、

必ずしも戦場で勝つことではありません。

次に作る兵器のためにデータを取ること。

ここが重要です。


■RX-78は「完成品」だったのか

初代ガンダム。

RX-78-2。

一年戦争を代表する、

圧倒的な性能を持ったモビルスーツです。

でも、

連邦軍にとって本当に重要だったのは、

ガンダム一機が何機のザクを倒したかだけではなかったはずです。

ビーム兵器。

ルナ・チタニウム系装甲。

教育型コンピューター。

モビルスーツという兵器そのもの。

そして、

実戦データ。

それらを集める。

そして、

次へ渡す。

その先にいたのが、

ジム。

つまり、

ガンダム一機を作るために使った金や技術は、

一機だけのためではなかった。

その後ろに続く、

大量の量産機のためでもあったわけです。


■一機のガンダムより、千機のジム

戦争をするなら、

本当に重要なのは、

一機の超高性能機ではありません。

量産できること。

整備できること。

部品を供給できること。

兵士が扱えること。

そして、

数を揃えられること。

ガンダムが、

ザク10機を倒せるとしても、

その金でジムを20機作れるなら、

軍隊としてどちらを選ぶのか。

ここに、

兵器開発の難しさがあります。

最強の兵器と、最良の兵器は違う。


■それでも試作機を作る理由

では、

量産しない機体へ、

なぜ莫大な金を使うのでしょう。

理由は、

その一機で、

未来の失敗を減らせるからです。

新型ジェネレーター。

新型推進器。

新しい武器。

新素材。

新しい制御システム。

いきなり千機作って、

「やっぱり駄目でした。」

では困ります。

だから、

まず一機作る。

動かす。

壊す。

直す。

また動かす。

そして、

データを取る。

つまり試作機とは、

兵器であると同時に、巨大な実験装置でもある。

そう考えると、

ガンダムの見え方が少し変わってきます。


■GPシリーズなんて、まさに実験場

『機動戦士ガンダム0083』の、

ガンダム開発計画。

GP01。

GP02。

GP03。

同じ「ガンダム」なのに、

方向性がまるで違います。

汎用機。

核攻撃能力を持つ機体。

巨大な兵装システムと組み合わせる機体。

これは、

「どれが最強か」を競っているというより、

次世代モビルスーツで何ができるのかを試している。

そんな計画にも見えます。

試作機だからこそ、

極端なことができる。

これも、

試作機の面白さです。


■試作機は「失敗してもいい」

ここも、

量産機との大きな違いです。

量産機は、

失敗できません。

何百機。

何千機。

部品。

工場。

整備設備。

全部用意した後で、

重大な欠陥が見つかったら大変です。

でも、

試作機なら違う。

壊れてもいい。

問題が出てもいい。

むしろ、

問題を見つけるために作っている。

だから、

無茶な性能。

特殊な装備。

極端な構造。

そうしたものを試すことができます。

ガンダムに変な機体が多いのも、

ある意味では、

試作機だから許されたのでしょう。


■そして究極の実験機「F90」

この考え方を突き詰めると、

ものすごく面白いガンダムがいます。

ガンダムF90。

宇宙世紀0120年代。

モビルスーツの小型化を進める、

サナリィのフォーミュラ計画。

その中で生まれた試作機です。

そしてF90最大の特徴が、

ミッションパック。

機体そのものを作り替えるのではなく、

任務に応じて装備を交換する。


■一機で何種類試すつもりなのか

F90には、

機体各部へハードポイントが設けられています。

そこへ、

用途に応じた装備を取り付ける。

長距離支援。

格闘戦。

水中戦。

大気圏離脱。

重爆撃。

指揮官仕様。

任務が変われば、

機体そのものを新しく作るのではなく、

装備を交換する。

これ。

試作機として考えると、

ものすごく合理的です。


■F90は「ガンダム」ではなく実験台だった?

普通なら、

水中戦用MSを作る。

宇宙戦用MSを作る。

支援用MSを作る。

それぞれ、

別の機体を開発します。

でもF90なら、

基本となる機体を一つ作って、

装備だけ変える。

そうすれば、

同じ機体条件で、

さまざまな装備を比較できます。

つまりF90は、

一機のガンダムというより、

モビルスーツ技術を試すための共通実験プラットフォーム

だったのではないでしょうか。


■だから「A to Z」なのか

F90のミッションパック構想には、

アルファベットを冠したさまざまな仕様があります。

A。

B。

C。

D。

そして、

F。

M。

P。

U。

などなど。

プレミアムバンダイでも、

この構想をガンプラとして展開する、

「F90 A to Z PROJECT」

が進められています。

F90本体を中心に、

ミッションパックを交換していく。

これ、

ガンプラと恐ろしく相性がいい。


■そしてF91へ

F90で試された、

小型モビルスーツという思想。

新しい技術。

新しい運用。

それらは、

さらに先へ進んでいきます。

そして、

F91へ。

ここで重要なのは、

F90自身が歴史に名を残す最強兵器になる必要はなかった、

ということです。

F90で試す。

データを取る。

問題を見つける。

改良する。

そして、

次へ渡す。

それこそ、

試作機の仕事なのです。


■ガンダムの本当の価値は「何機倒したか」ではない?

こう考えると、

面白くなります。

ガンダムの価値を、

撃墜数だけで考える必要はありません。

その機体から、

どれだけの技術が生まれたのか。

その技術が、

次の量産機へどう受け継がれたのか。

そして、

さらに次の世代へ、

何を残したのか。

つまり、

試作型ガンダムの本当の戦果とは、

敵を倒した数ではなく、未来へ渡した技術だった。

私は、

そんな見方もできると思っています。


■そしてガンプラでF90を楽しむ

さて、

ここまでF90の話をしたら、

やっぱりガンプラも見たくなります。

現在、

プレミアムバンダイでは、

MG 1/100 ガンダムF90

を中心に、

「F90 A to Z PROJECT」が展開されています。

F90本体は完全新規造形でMG化。

そして面白いのが、

やっぱりミッションパックです。

ガンプラなのに、

遊び方そのものがF90の開発思想とつながっている。


■MG 1/100 ガンダムF90

まず基本となる、

MG 1/100 ガンダムF90。

これが、

すべてのベース。

F90単体で完成させても、

かなり格好いい。

でも、

ここからが本番。

各部のハードポイントへ、

ミッションパックを装着できます。

つまり、

完成したガンプラへ、

後から役割を与えていく。

これ。

F90らしい。

→ プレミアムバンダイ公式「F90 A to Z PROJECT」

https://p-bandai.jp/hobby/f90project/

※販売・予約状況は時期によって変わります。


■格闘戦か、水中戦か

たとえば、

Fタイプ&Mタイプ。

Fタイプは、

格闘戦仕様。

腕部格闘装備。

腰部サブアーム。

専用装備を追加して、

近接戦闘へ特化します。

一方、

Mタイプは、

水中戦仕様。

大型ハイドロ・ジェットを備え、

水中での機動性と攻撃能力を強化する。

同じF90なのに、

装備を変えるだけで、

まったく別の兵器になる。

これこそ、

F90の面白さです。

→ プレミアムバンダイ公式「MG F90用 ミッションパック Fタイプ&Mタイプ」

https://p-bandai.jp/item/item-1000175339/


■重爆撃仕様まである

さらに、

Bタイプ。

B=BOMBARD。

重爆撃仕様です。

バックパックには、

2門のキャノン。

肩。

脚。

全身に重火器を装備する。

素のF90と並べると、

同じ機体とは思えないほど印象が変わります。

一機のガンダムを作るのではなく、

「F90というシステムを作る」。

そんな感覚になってくるのが、

このシリーズの面白いところです。


■ガンプラなのに開発計画を追体験できる

普通のガンプラなら、

一機完成すれば、

そこで一区切りです。

でもF90は違う。

次は、

どのミッションパックを付けよう。

この装備は、

何のために作られたんだろう。

なぜ、

こんな構造になったんだろう。

そう考えながら、

装備を増やしていく。

つまり、

作っている側まで、

サナリィの開発者になったような気分になる。

これ。

F90というガンプラならではの楽しみ方だと思います。


■しめ

子どもの頃。

試作型ガンダムという言葉を聞くと、

こう思っていました。

量産機より強い、特別なガンダム。

でも、

今は少し違います。

試作機とは、

未来のために作るもの。

成功する技術。

失敗する技術。

使える装備。

使えない装備。

全部試す。

そして、

その結果を、

次の機体へ渡す。

RX-78から、

ジムへ。

さまざまなガンダム開発を経て、

F90から、

さらに次の世代へ。

そう考えると、

ガンダムとは、

最強の兵器だったから歴史に残ったのではなく、

次の時代を作るための実験機だったからこそ、ガンダムだった。

そんな見方もできるのかもしれません。

そして棚にF90を置いて、

今日はFタイプ。

次はMタイプ。

いや、

重武装もいい。

……なんて考え始める。

なるほど。

実験機というやつは、

ガンプラになっても、

実験が終わらないのである。

今日はここまで。

それでは、また別のお話で。