おはこんにちは。

どうも僕です。

前回は、

『機動新世紀ガンダムX』の世界について書きました。

第7次宇宙戦争。

コロニー落とし。

荒廃した地球。

そして、

ニュータイプ。

今回は、そのニュータイプを利用して作られた、

ある兵器について考えてみたいと思います。

Gビット。

子どもの頃に見た時は、

「ファンネルみたいなものかな。」

くらいに思っていました。

でも違う。

よく考えると、

これ。

妙に恐ろしい兵器なんです。

なぜなら、

飛んでいる小さな端末ではありません。

モビルスーツそのものを無人で動かしてしまう。

今回はGビットという兵器を、

軍事。

技術。

そして人間。

この3つの視点から考えてみたいと思います。


■そもそもGビットとは何なのか

Gビットとは、

フラッシュシステムによって制御される無人モビルスーツです。

ガンダムXの場合、

ニュータイプ能力を持ったパイロットが母機から複数のGビットを遠隔操作します。

GX用Gビットは、

母機であるガンダムXと似た能力を持っています。

つまり、

単なる囮ではありません。

武器を持ち、

移動し、

攻撃する。

無人の戦闘用モビルスーツ。

これをニュータイプ1人が同時に操る。

ここが重要です。


■パイロット12人を育てなくていい

軍事的に考えると、

Gビット最大のメリットは、

火力だけではないと思います。

それは、

人間がいらないこと。

モビルスーツ12機を運用するなら、

普通は12人のパイロットが必要です。

しかも、

人を集めれば終わりではありません。

教育。

訓練。

食料。

酸素。

給与。

居住設備。

そして、

戦死した場合の補充。

兵士一人を戦力化するには、

莫大な時間とコストがかかります。

ところがGビットなら、

その問題を大幅に減らせる。

極端に言えば、

1人育てれば12機が戦える。

兵器として考えれば、

恐ろしく合理的です。


■現代戦にも近い考え方がある

ここがガンダムXの面白いところです。

現在の軍事技術でも、

有人兵器と無人兵器を組み合わせる研究が進んでいます。

一機の有人航空機を中心に、

複数の無人機を連携させる。

偵察。

電子戦。

攻撃。

囮。

それぞれを無人機へ担当させれば、

人間を危険な場所へ送り込む必要が減ります。

つまり、

ガンダムXが1996年に描いたGビットという発想は、

今見ると妙に現代的なのです。


■しかし最大の弱点も「1人」である

ただし、

ここで大きな問題があります。

12機を1人で動かせる。

これは長所です。

しかし、

逆から見ると、

12機すべてが1人に依存している。

ということでもあります。

母機が撃破されたら。

パイロットが意識を失ったら。

ニュータイプ能力が使えなくなったら。

一瞬で巨大な戦力を失う可能性があります。

12人のパイロットなら、

1人が撃墜されても11人残ります。

しかしGビットは違う。

戦力を集中させたことで、

同時に弱点まで集中させてしまった。

これ。

兵器としては非常に怖い。


■人間の脳は12機を処理できるのか

さらに疑問があります。

ニュータイプとはいえ、

人間です。

12機分の情報を同時に処理できるのでしょうか。

位置。

速度。

敵。

味方。

残弾。

攻撃方向。

回避行動。

これらを12機分。

普通の人間なら、

情報量だけで処理能力を超えるでしょう。

おそらくフラッシュシステムは、

12機を一体ずつ細かく操縦するものではなく、

ニュータイプの意思や空間認識を利用しながら、

ある程度自動制御していたのではないか。

私はそう考えています。

もし完全な手動操作なら、

ニュータイプ以前に、

人間の脳が持たないでしょう。


■そして最大の問題は「ニュータイプ」

もう一つ。

Gビットには、

もっと根本的な問題があります。

ニュータイプが必要なこと。

大量生産できる機械なら、

工場を増やせばいい。

しかし、

ニュータイプは工場では作れません。

しかも、

高い能力を持ったニュータイプは極めて希少です。

つまり、

Gビットをどれだけ大量生産しても、

それを動かす人間がいなければ意味がない。

兵器として強力なのに、

量産兵器として成立しにくい。

なんとも皮肉です。


■ニュータイプを「兵器の部品」にしてしまった

そして私は、

ここがガンダムXの一番重要なところだと思っています。

ニュータイプは、

本来なら人間です。

しかし軍隊は、

その能力を見つけた瞬間、

兵器として利用しました。

ニュータイプ1人で12機を動かせる。

ならば、

12人分働かせればいい。

人間の能力を、

兵器の性能として計算する。

これは、

宇宙世紀でも何度も繰り返されたことです。

ガンダムXでは、

その思想がさらに極端な形になった。

それがGビットなのではないでしょうか。


■究極の兵器になれなかった理由

Gビットは、

確かに強力です。

人的損失を減らせる。

圧倒的な火力を集中できる。

パイロット育成の負担も減る。

しかし、

ニュータイプという希少な存在に依存する。

一人を失えば、

複数機を同時に失う。

そして何より、

人間を兵器システムの一部として扱ってしまう。

だから私は、

Gビットは、

究極の兵器になれなかったのではなく、究極の兵器にしてはいけなかった。

そんな兵器だったように思います。


■しめ

子どもの頃は、

ガンダムがいっぱい飛んでいる。

単純に、

「強そう。」

そう思っていました。

でも大人になって見ると、

少し違って見えます。

12機の無人モビルスーツ。

それを操る、

たった一人の人間。

兵士を減らすために作った兵器なのに、

最後は一人の人間へ、

すべてを背負わせてしまった。

これ。

妙にガンダムらしい。

兵器が進歩しても、

最後に問題になるのは、

いつも人間なのです。

そしてガンダムXは、

そんなニュータイプと兵器の関係を、

「戦争が終わった世界」からもう一度問い直した作品だったのかもしれません。

今日はここまで。

それでは、また別のお話で。