おはこんにちは。

どうも僕です。

ガンダムを見ていて、

ふと思ったことがある。


なぜコックピットは胴体にあるのか。


である。

人間の脳は頭にある。

目も頭にある。

ならば、

モビルスーツも頭にパイロットを乗せた方が自然ではないだろうか。

実際、

初めてガンダムを見た子供なら、

「頭の中に人が乗っている」

と思っても不思議ではない。

しかし宇宙世紀の技術者達は、

そうしなかった。

そこには工学的な合理性と、

人間という生き物の面白い特性が隠されているのである。

それではいってみましょう。


■まず結論

工学的には、

胴体が最も合理的だから。

である。

しかし、

話はそれだけでは終わらない。


■頭部は脳ではない

まず勘違いしやすい。

モビルスーツの頭部は、

人間でいう脳ではない。


目。

耳。

アンテナ。

レーダー。


なのである。

つまり、

センサータワー。


■実際によく壊れる

初代ガンダムからしてそう。

頭部が破壊されるシーンは意外と多い。

しかし、

機体は戦闘を継続する。

なぜか。


予備カメラがあるから。


なのである。

つまり、

頭は消耗品。

パイロットを乗せる場所ではない。


■ミノフスキー粒子との関係

ここで以前の記事に繋がる。

宇宙世紀では、

ミノフスキー粒子によって長距離レーダーが使いにくくなる。

結果、

視覚センサーが重要になる。

だから頭部には高性能カメラが集中する。

しかし、

センサーを置くことと、

人を乗せることは別問題なのである。


■工学的には重心が全て

ここが非常に重要。

巨大ロボットは、

重心との戦いである。

もし頭部にパイロットを乗せたらどうなるか。


操縦席。

生命維持装置。

脱出装置。

装甲。

配線。


全部高い位置に積むことになる。

すると重心が上がる。


転びやすい。


制御しにくい。


姿勢制御が難しくなる。


なのである。


■AMBACにも影響する

宇宙世紀には、

AMBACという技術が存在する。

腕や脚を動かして、

機体姿勢を制御する技術である。

宇宙では重力が小さい。

しかし質量は残る。

つまり、

重量バランスは極めて重要。

頭が重いと、

機体全体の挙動に影響する。


■被弾率の問題

さらに問題がある。

頭は高い。

目立つ。

突出している。

つまり、


狙われやすい。


のである。


■戦車で例えると

もし戦車長が、

砲塔のてっぺんに座っていたらどうだろう。

怖い。

私なら絶対に嫌だ。

モビルスーツも同じ。

パイロットは、

できるだけ装甲に囲まれた場所へ置きたい。

その答えが、

胴体中央なのである。


■整備性も大事

企業研究の記事でも触れたが、

兵器は整備しやすくなければならない。

頭部にコックピットがあると、

整備が極めて面倒になる。

しかし、

頭がセンサーだけなら交換は簡単。

壊れたら取り替える。

終わり。

整備兵も助かる。


■ここで一つの疑問

しかし、

ここで気になることがある。


人間は頭の位置で世界を見ている。


のである。


■人間の感覚とのズレ

例えばガンダム。

全高は約18m。

頭は18m付近。

しかし、

コックピットは胸部。

高さは12m前後。

つまり、

パイロットは実際には胸にいる。


なのに、

頭の位置から世界を見ている。


のである。


■本来は気持ち悪い

人間の脳は、

自分がいる場所と、

見ている場所が一致する前提で作られている。

だから、

VR酔いが起こる。

映像は動く。

身体は動かない。

脳が混乱する。


モビルスーツも同じ問題を抱える。


■全天周モニターの凄さ

ここで登場するのが、

全天周モニター。

Ζガンダム以降で採用された有名な技術である。

私は昔、

ただ格好良い演出だと思っていた。

しかし違った。


これは人間工学の塊なのである。


■なぜ必要なのか

頭部カメラ。

肩部カメラ。

脚部センサー。

全ての映像を統合し、

パイロットに自然な景色として見せる。

つまり、

脳に対して


「今、自分は頭の位置にいる」


と思わせているのである。


■ニュータイプ機になるとさらに面白い

ここから先は少し哲学的な話。

Ζガンダム。

νガンダム。

サザビー。

これらにはサイコミュ技術が登場する。

すると、

パイロットは単に操縦するだけではなくなる。


機体と一体化する。


のである。


■アムロはどこにいるのか

物理的には胸にいる。

しかし感覚的には違う。

頭でもない。

胸でもない。


機体全体。


なのである。

腕も。

脚も。

センサーも。

全てが自分の身体になる。


■だから頭部コックピットは不要だった

結局、

宇宙世紀の技術者達が辿り着いた答えは、

意外とシンプルだった。


身体は胴体で守る。

視界はセンサーで補う。

感覚は機械で拡張する。


なのである。


■まとめ

モビルスーツのコックピットが胴体にある理由は、

👉 重心が安定する

👉 被弾率を下げられる

👉 整備性が高い

👉 AMBACに有利

👉 生存率が高い

という工学的理由がある。

しかしそれだけではない。

全天周モニターやサイコミュによって、

人間の感覚そのものを拡張しているのである。


■しめ

今回調べていて面白かった。

連邦も。

ジオンも。

アナハイムも。

ジオニックも。

技術者達は違う場所で働いている。

しかし、

最終的に辿り着く答えは驚くほど似ている。

安全性。

整備性。

効率。

生存率。

工学的合理性を追求すると、

コックピットは自然と胴体へ収まっていく。

そしてもう一つ気付いた。

人間は、

自分の身体の中にしか存在できない生き物だと思っていた。

しかしガンダムの世界では違う。

パイロットは胸に座りながら、

頭の位置で景色を見ている。

さらにニュータイプは、

機体全体を自分の身体のように感じ始める。

つまりモビルスーツとは、

巨大な兵器ではなく、

人間の感覚を拡張する装置だったのかもしれない。

工学が進歩すると、

機械は道具ではなく身体になる。

そんな未来を、

ガンダムは40年以上前から描いていたのである。

今日はここまで。

それでは、また別のお話で。