おはこんにちは。

どうも僕です。

ガンダムシリーズには、

見た瞬間に

「なんだこれ?」

と思う機体が存在する。

今回の主役、

👉 バウンド・ドック

もその一つである。

初めて見た時、

私は思った。


犬?


いや違う。


鳥?


いや違う。


モビルスーツ?


たぶんそう。


である。

Ζガンダムには個性的な機体が多い。

しかし、

バウンド・ドックほど

説明に困る機体も珍しい。

今回は、

・機体スペック

・なぜこの形になったのか

・工学的考察

・可変機としての評価

・戦術的役割

・おすすめガンプラ

をまとめていこうと思う。

それではいってみましょう。


■バウンド・ドックとは?

バウンド・ドックは、

機動戦士Ζガンダム

に登場するティターンズの試作可変モビルアーマー。

形式番号は、

👉 NRX-055 バウンド・ドック


■機体スペック

全高:約27m

武装

・拡散メガ粒子砲

・ビームライフル

・ビームサーベル

・クローアーム

特徴

👉 可変機

👉 サイコミュ搭載

👉 ニュータイプ対応


■まずデカい

とにかく大きい。

Ζガンダムが約19m。

バウンド・ドックは約27m。

かなり巨大。


■なぜ巨大化したのか

答えは簡単。

全部詰め込んだから。

である。


可変機構

高出力ジェネレーター

サイコミュ

大型推進器

重武装


結果。

巨大化した。


■工学的に見ると大変

可変機は以前の記事でも書いた。

本来、

変形機構は不利である。


重くなる。


壊れやすい。


整備が大変。


なのである。


■それでも採用された理由

ティターンズは考えた。

高機動。

高火力。

ニュータイプ対応。

全部欲しい。


全部載せ。


である。


■現実世界ならどうか

正直厳しい。

例えば戦闘機。

例えば戦車。

例えば艦船。

どれも用途を絞る。

その方が効率的だから。

しかしバウンド・ドックは違う。


何でもできる。


を目指した。


■戦術的にはどうだったのか

実は強い。

かなり強い。


高火力。


高機動。


空間戦闘能力。


ニュータイプ運用。


全部高水準。


■弱点もある

当然ある。


高コスト。


整備負担。


量産不可能。


パイロットを選ぶ。


つまり、

エース専用機。

なのである。


■面白いのはサイコミュ

ここが重要。

以前、

ボリノーク・サマーンの記事で

情報戦を書いた。

バウンド・ドックは逆。


情報を受ける側。


ニュータイプが情報処理を行う。

つまり、

機械と人間の融合。

という方向性で進化した機体なのである。


■可変機として成功か失敗か

個人的には、

成功であり失敗でもある。


成功

高性能


失敗

複雑すぎる


のである。


■おすすめガンプラ

HGUC バウンド・ドック

大型キット。

圧倒的存在感。

箱を開けた瞬間に驚く。


HGUC バウンド・ドック(ゲーツ機)

カラーリング違いも魅力。

量産されないからこそ、

個性が際立つ。


ガンプラ情報は、

バンダイホビーサイト公式

限定品や再販情報は、

プレミアムバンダイ

で確認できる。


■まとめ

バウンド・ドックは、

👉 可変機

👉 サイコミュ

👉 高火力

👉 高機動

を全て盛り込んだ欲張り機体だった。

だから強い。

しかし、

だからこそ量産できない。

そこにティターンズ末期の思想が見える。


■しめ

バウンド・ドックを見ると、

設計者の声が聞こえてくる。

「あれも欲しい。」

「これも欲しい。」

「全部載せよう。」

結果、

完成したのがこの機体だったのかもしれない。

工学の世界では、

足し算より引き算が重要と言われる。

しかし人間は、

どうしても全部欲しくなる。

その欲望を形にしたのが、

バウンド・ドックなのだろう。

だから格好良い。

だから異様に見える。

そして、

だからこそ今でも語られる。

失敗作だったかもしれない。

しかし、

面白い機体だったことだけは間違いない。

今日はここまで。

それでは、また別のお話で。