おはこんにちは、どうも僕です。
最近、アマプラで何となくアニメを見返していたら、
「あ、やっぱこれ面白いわ」と、思わず止まらなくなった作品がありまして。
そう、漫画・アニメで展開されている
**『シャングリラ・フロンティア』**です。
クソゲーで鍛え上げたプレイスキルを引っ提げて、
神ゲーと名高いVRMMOに殴り込む——
この設定だけで、もう勝ちですよね。
派手なチート能力はない。
あるのは、経験と判断力と、異常な回避センス。
デバフ? むしろスパイス。
誰も進行できなかったゲームを、
仲間と一緒に少しずつ切り拓いていく過程がたまらなく面白い。
そして何より、
「これ、近未来なら本当にありそうだな」と思わせてくれる
リアルなゲーム体験の描写。
今回は、
アマプラで再視聴して改めてハマり直した
『シャングリラ・フロンティア』の魅力を、
概要からアニメ第三期相当まで、ざっくり語っていこうと思います。
要約
クソゲーで鍛えたプレイスキルを武器に、神ゲー「シャングリラ・フロンティア」へ挑む主人公・サンラク。
誰も攻略できなかった世界を仲間と切り拓き、デバフすら楽しむようなゲームセンスに胸が熱くなる。
近未来に“本当にありそう”なVRMMOの世界観も相まって、再視聴したくなる一本だ。
『シャングリラ・フロンティア』概要
『シャングリラ・フロンティア』は、
原作:硬梨菜/漫画:不二涼介による、VRMMOを舞台にしたゲーム冒険譚。
世の中が“神ゲー”で溢れる中、
あえて**クソゲーばかりを渡り歩いてきた男・陽務楽郎(サンラク)**が、
満を持して超人気VRMMO《シャングリラ・フロンティア》へ挑むところから物語は始まる。
この作品の最大の特徴は、
・レベルや装備よりもプレイヤースキル重視
・想定外の行動が世界を動かす自由度
・「普通はやらない」選択肢が正解になる爽快感
ゲーム好きなら、思わずニヤリとしてしまう要素が詰まっている。
連載漫画について
漫画版は、
圧倒的な作画力とスピード感ある戦闘描写が魅力。
特に、
・サンラクの異常な回避行動
・モンスターの迫力
・UIやエフェクトの“ゲーム感”
これらが非常に分かりやすく、
**「まずは漫画から入るべき」**という意見にも大きく頷ける完成度だ。
ゲームを知らない人でも、
「これは上手いプレイを見ている」という感覚が自然に伝わってくる。
アニメ(第三期相当まで)の内容を簡単に
第一期:サンラク、神ゲーに降り立つ
クソゲー仕込みの操作技術で、
常識外れのプレイを連発するサンラク。
・初期装備ほぼ無し
・デバフ上等
・回避と判断力だけで強敵に挑む
その姿は、
「ゲームが本当に上手い人」の理想形そのもの。
エムルとの出会い、ユニークモンスターとの邂逅を経て、
この世界が“ただのゲームではない”ことが見えてくる。
第二期:仲間と進む未踏の領域
サンラク一人の異常性だけでなく、
ペンシルゴン、カッツォといった癖の強い仲間たちが本格参戦。
ここから物語は、
「誰も進行できなかったゲームを、仲間と共に切り拓く」フェーズへ。
・役割分担
・敗北からの学習
・情報共有と再挑戦
ソロプレイの快感と、
マルチプレイの醍醐味が美しく融合していく。
第三期:世界の深部へ
攻略が進むにつれ明らかになる、
このゲーム世界の“異常な作り込み”。
・プレイヤーの選択が歴史を変える
・敵が学習し、進化する
・物語が固定されていない
サンラクは相変わらずデバフまみれだが、
それすら織り込んだ立ち回りで、
理不尽な難敵を翻弄していく姿がとにかくカッコいい。
『シャングリラ・フロンティア』が面白い理由
この作品が刺さる理由は明確だ。
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クソゲーで磨いた“地力”が最大の武器
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デバフを恐れない思考と判断力
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誰も辿り着けなかった場所へ、仲間と進む高揚感
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近未来に実現しそうなVR体験のリアルさ
「自分も、もしこの世界に入ったら——」
そう想像してしまう現実感が、ワクワクを加速させる。
今日は、ここまで。
それでは、また別のお話で。