おはこんにちは、どうも僕です。
今日は、しばらくお休みしていたガンプラレビューです。
お察しの通り、一番好きなシリーズRG(リアルグレード)です。
割と初期にキット化された
「機動戦士ガンダムユニコーン」
について、レビューしたいと思います。
それでは、Let’s introduce!!✨
■ 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)の時代背景
『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』は、宇宙世紀0096年を舞台にした物語。
一年戦争から始まった連邦とジオンの争い、その後のグリプス戦役、ネオ・ジオン抗争と続く“宇宙世紀の因縁”の集大成とも言える作品です。
物語の中心にあるのは「ラプラスの箱」と呼ばれる、宇宙世紀の根幹を揺るがす秘密。
主人公バナージ・リンクスは、白き機体「ユニコーンガンダム」と出会うことで、歴史の渦に巻き込まれていきます。
■ 放映・公開時期の時系列まとめ
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2010年〜2014年:OVA(全7話)として劇場・イベント上映
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2016年:TVシリーズ版『機動戦士ガンダムUC RE:0096』として再編集・放送
OVA時代は「ガンダム史上最高レベルの作画」と話題になり、重厚なストーリーと音楽で一気に名作の仲間入りを果たしました。
■ ストーリーあらすじ(簡潔バージョン)
宇宙世紀の秘密「ラプラスの箱」を巡って、地球連邦軍・ネオ・ジオン残党(袖付き)・民間人が複雑に交錯。
ごく普通の少年だったバナージは、ユニコーンガンダムのパイロットとなり、
「可能性」という言葉の本当の意味を戦場で知っていく――という、人間ドラマ重視のガンダム作品です。
■ RG ユニコーンガンダム キット解説
RG(リアルグレード)らしく、1/144とは思えない情報量の塊のようなキットです。
主な特徴は:
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ユニコーンモード ⇄ デストロイモードの完全変形ギミック
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内部フレームの多重構造
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サイコフレームのクリアパーツによる発光表現
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パネルのスライドによる変形再現
特に驚くのが、変形時の“引っ張る・回す・スライド”の一連の流れが、アニメそのままの構造で再現されている点。
「RG、やっぱりすごい!」と声が漏れます。
■ 実際に作ってみた感想
正直に言います。
変形の完成度、完璧。
ユニコーンモードからデストロイモードへの変形は、
「パカパカ開く」ではなく、メカとして内部から展開する感覚で、ポーズを取らせると一気に劇中クオリティになります。
ただし…RGあるある問題も健在。
作りがあまりに精密すぎて、
腕の関節に固定する“丸型の小パーツ”を床に落とす
↓
本気の捜索タイム突入(約10分)
という、“RG修行タイム”も発生しました(笑)
さらに惜しいポイントとして、
**ビームサーベルのマウント部分が「はめ込み式」**なので、
少し触ると「ポロッ」と外れるのが地味にストレス。
ここは正直、「次のバージョンで改善お願いします…!」って思いました。
■ 出してほしいRGシリーズ(バンダイさんへのお願い)
ここからは完全に心の声です。
RGでぜひ出してほしい機体たち:
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ジェガン
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ジェスタ
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デルタプラス
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百式
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クシャトリア
お願いします…
本気で待ってます…(主役機でないのは、十分わかっているのですが‥)
バンダイさん、お願いします!!
■ 総評(まとめ)
RGユニコーンガンダムは、
✅ 変形ギミックの完成度
✅ 情報量の密度
✅ ポージング時の圧倒的カッコよさ
どれを取っても、RGシリーズの中でも“ひとつの到達点”と言っていいキットです。
パーツの細かさに苦戦しながらも、完成した時の達成感は別格。
「RGは細かいから…」と敬遠している人ほど、一度は作ってほしい名キットです。
✅ RGユニコーンガンダム 公式サイト
以下が公式商品ページです。
BANDAI公式RGページ:
https://www.bandai-hobby.net/item/1221/
今日は、ここまで。
それでは、また別のお話で。

