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初回ボーナスの計算式の推測

{初回分20%+(会心20% or 痛恨30% or 心眼40%)}×属性威力増加

属性威力増加は今回の例だと火属性威力増加10%アップ

 

こんな感じのことを書いたけど違うかもしれない

というのもチェイン数によってボーナスが違うのをあまり意識したことがないのでそこを見落としていた

九尾みたいな連続チェイン系だと明確にチェイン数でダメージが変わりますって書いてあるし、実戦だとチェイン数を増やすことでのボーナスの影響ってほぼないんだから知らなかったとしてもしょうがないだろ!!!(唐突な逆切れ

いや、大変申し訳ございません

 

 

普通に12345とカードを使っていって5チェインしたとき

カード下の箇所に+12% 5chainと書かれていて画像の真ん中は+23%と書かれている

 

盾を使って0番を1枚使ってから12345と6チェインしたとき

今度はカード下の部分が変化して+15% 6chainと書かれていた

画像の真ん中の数値も連動して26%に上がっている

 

緑の丸で囲ったうちの下の小さいほうを仮にチェインボーナス

画像の真ん中の緑で囲った大きいほうを仮にダメージボーナスと呼ぶことにすると

 

初回ダメージボーナス=

チェインボーナス(%)+{初回分10%+(会心20% or 痛恨30% or 心眼40%)}×属性威力増加

というような計算式なのかもしれない

今となってはこの初回分10%というのももしかしたら固定で10%とかではなく、今回検証したのがたまたま火属性威力増加10%だからそれの値と連動してるのかもしれないし何なのか結局謎になってきたな!?

多分会心と痛恨と心眼の倍率はだいたいあってるだろうと思いたい