一週間のご無沙汰です。


前回の予告どおり、袁単デッキを試してきたんですが。

使用デッキは以下の通り。


R顔良、R文醜、R田豊、UC張郃、C審配


顔良、文醜は言わずと知れた袁を代表するアタッカーですね。

武力8はこの二人だけなので、最低限どちらかはいないとちと辛いでしょう。

田豊はVerUP直後からバグが見つかり、投獄されていたことで有名なんですが、

バグがあろうと無かろうと計略はかなり強いです。

張郃は知力、武力のバランスが取れていて、計略の使い勝手も素晴らしい武将です。

審配は柵持ちで、袁家唯一のダメージ計略持ち。

彼がいれば二人以上での攻城は受けにくいです。


デッキとしては武力はそこそこで、計略は使い勝手の良いものばかりです。

が、アタッカーの二人の知力が低く、連環やダメージ計略はかなり厳しいものがあります。

歩兵 が2枚というのも悩み所。


対戦成績はおよそ五分五分といったところでしょうか。

有名なデッキとの相性はというと・・・


許褚荀彧デッキ

地形によっては詰んでます。

一箇所しか通る場所が無い場合、アタッカーの二人の動きが取りづらい為、苦戦を強いられました。

うまくやれば勝てないことは無いでしょうが、陳羣が入っていた場合は余程のことが無い限り・・・


覇王デッキ

コレについてはそう悪くないと思います。

武力はこちらの方が高く、張郃の槍の存在は心強いでしょう。

警戒すべきは序盤の伏兵踏みと離間の計でしょうか。

覇者の求心には隙無き攻勢+誰かの強化系計略で対処できると思います。

反計は範囲をつかめば何とか・・・つかんでないんですが。


神速デッキ

詰みです。

というのは嘘ですが、張郃が落ちたら出来ることは殆ど無いですね。

全滅した不利をして、外堀決壊でどうにかするのがいいのかも。


蜀単デッキ

地形にはよりますが、総じて苦手なんじゃないかと。

連環はどちらも範囲が広く、連環が入っていない場合は大抵落雷が入っていますし。

有名覇王のデッキには全部入ってますしね。

白銀の獅子にも対応は張郃の槍、もしくは兵法のほかに無いでしょう。


呉バラデッキ

う~ん、挙げておいてなんですが幅が広いですよね。

とりあえず周瑜は苦手です。

自爆超絶強化には逃げが基本なので置いておくとして、火計に対して警戒が必要なほかは、

とても苦手というほどではないです。


まとめとしては、可も無く不可も無くといったところでしょうか。

武力は高めで計略の特徴もあり、士気では常にリードできるでしょう。

しかし英傑号令などには対応しづらいところもあり、アタッカーの知力不足も悩み所。

火計で二人を落とされたときは泣きそうになりましたが。

実用クラスではありますが、決してとても強いわけではない、そんな評価に落ち着きそうです。

(武将一人一人見れば、使い勝手は悪くないんでしょうけどね)


ともあれ、袁家の大攻勢を覚えるまではこれでがんばっていきます。

内容は少し変えるかも・・・?ですが。

ああ、前回の記事からまた時間が空いてしまった・・・

というわけで続きです。


2-3戦目 ×

SR孫策、UC呂蒙、R太史慈、C虞翻、R小喬


2-1戦目と似たデッキなんですが、見事に負けました。

何が強いかというと、やはり太史慈は強いという結論に達しました。

配置は1戦目とほぼ同じで、貂蝉は場内スタート。

孫策を追い払い呂蒙を倒し、こちらもこっそり攻城に向かった貂蝉が返り討ちにあって序盤は終了。

相手が来るのを待ち、敵陣中盤あたりで馬鹿の計をかけたものの後ろから来た呂蒙の呉下の阿蒙で蹴散らされて、リードを奪われます。

というか、ここからあまり覚えていないんですが、名君をかけながら守ったものの最終的には半分まで削られてました。


眠い上に内容をあんまり覚えてないっぽいので、今日はここでお開きという事で。

次回は袁単デッキについて、使用感と検証をしてみます。

えー、先日のコラボブログの際に宣言した傾国名君のリプレイでも。

まず使用デッキは下記の通りです。


SR孫権、SR貂蝉、R孫策、C陳武、C劉表

総武力22 総知力29


癖のあるデッキですね。

貂蝉といい、名君といい癖の多いカードのせいなんですが。

多少武力の低いこのデッキがどんな戦果を挙げたかは以下を御覧ください。


1戦目 ×

相手デッキ SR呂布(西涼)、SR関羽、SR張遼


配置 左の端に向かい合う形で孫権、劉表、城門前に孫策、貂蝉、陳武。


序盤、武力に物を言わせて突っ込んでくる敵軍。

蹴散らされる陳武、孫策。

城門に張り付く関羽、柵を壊す呂布、こっそり攻城に向かった貂蝉を追いかける張遼。


ズタボロです。

とりあえず名君で何とかするもののリードを奪われ、相手には張遼が残った状態。

こちらには名君と劉表しか残っておらず、攻城など望めません。

貂蝉の復活を待ち、残った柵の裏で傾国の舞を踊るものの呂布の赤兎咆哮で蹴散らされました。

結局のところ名君でダメージを減らす以外に出来ることは無く・・・

その後も名君でダメージを減らし続けますが、再度赤兎咆哮を喰らって逆転できず判定負け。


で、何度もでてきた赤兎咆哮ですが、残りカウント15くらいなるまで飛将降臨の方の呂布だと思っていました。

あきらかに勘違いが原因で負けたわけですが。

なぜSRとRを勘違いするか私。


気を取り直してもう一回。


2-1戦目 〇

R周泰、UC呂蒙、R孫尚香、R孫策、C虞翻


デッキだけ書いて欠片も内容に触れてませんでした。

以下、内容です。

とはいえ、一週間近く前なんであまり正確ではないかもしれません。

配置は一戦目と同じで、弓の支援を受けつつ陳武が呂蒙に張り付き孫策が突撃して、呂蒙を撃破。

同じくして周泰の兵力を削ったところで陳武は撤退しました。

周泰は柵を壊しに来ましたが名君が弓で倒し、孫尚香は弓と孫策の突撃で撃破。

孫策は・・・

あれ、覚えていないけど撃破してたはずです。

貂蝉が端から攻め上がり、虞翻に妨害を受けつつも撃破して城壁に一撃。

リードした状態で、仕切りなおして貂蝉が復活して傾国の舞で半分ほど削りました。

そして、そのリードを名君で守り抜き勝利!


というか自分で書いててわかるほど文章がグダグダですね・・・

反省します。


2-2戦目 〇

SR劉備(大徳)、R関羽(号令)、UC張飛、C張松


どうみても桃園義兄弟デッキです。

初期配置は1戦目と同じで開始。

相手は槍を盾に突っ込んできます。

左の端にいた劉備に陳武をぶつけて槍が消えたところに孫策で突撃して、劉備を撃破。

その後柵まで突っ込まれますが、攻城はされずにお互い仕切りなおしに。

お互いに士気がMAXになった辺りで相手が出撃してきます。

とりあえず指鹿為馬名君を決めてやろうと、劉表を出して指鹿為馬の計をかけたものの、かけた位置が浅くこちらの陣に全員が入った時点で知力の高い劉備と関羽の指鹿為馬は切れていました。

そして相手は大徳を使用してこちらを殲滅しにかかってきます。

蜀軍の大攻勢まで使われて大ピンチですが、落ち着いて名君を使い城に張り付いた張松を撃破。

その間に張り付いた義兄弟を無視して、全員で攻城に向かいます。

途中で名君をかけなおして攻城力の差で落城勝利!


といわけで、たぶん明日もネタが無いので、というか今日は時間が無いので続きます。

楽しみにしていたコラボブログも無事終了しました。

とはいえまだ全部回りきれてはいないんですが・・・


まぁ、次までは時間もあると思うのでゆっくりいきます。


で、終わったんですがその後で思いついたデッキ。

SR孫権、SR孫堅、SRチョウセン、C劉表、R呉国太

総武力20 総知力33


何がしたいというわけではないんですが、孫堅が何とかしてくれる気もします。

撤退直前に全員を入れて+8、と思ったんですがどうみても名君がオミソです。

そもそも傾国名君って、どっちかというとチョウセンが主役な気がする今日この頃でした。

さて、本日は念願のコラボブログ初参加です。


たいしたことも書いてないブログでも、コラボとあらば多少は見物客も出るでしょう。

というわけで、今回のコラボのテーマはというと・・・


『SR孫権』


この人です。

能力はコスト2、武力5、知力8、柵、魅力持ちの弓兵。

コストの割りに武力が低いのがネックですね。

とはいえ彼の特徴はそんなところではありません。

計略こそが彼の本領の見せ所といえるでしょう。


『守城の名君』 消費士気4 範囲:自軍陣地内の敵武将全員 効果時間:知力依存

範囲内の敵武将の攻城力を下げる。


攻城力に作用する計略は少なく、下げる計略はこれだけです。

効果のかかった武将で攻城した場合、それこそミリ単位でしか減りません。

知力依存なので知力8はかなり頼もしい値でしょう。


デッキ内の運用法としては、武力として頼るのではなく、リードしたときのリードを守る為に使うことになるでしょう。

なので確実にダメージを取れる計略や、開幕してからリードを取れるデッキ構成でこそ生きてくるでしょう。

サンプルとしてデッキをいくつか挙げてみます。


流星名君デッキ

SR孫権、UC小キョウ、R孫策、C陳武、C虞翻

総武力20 総知力26


やはり武力に難があります。

計略は超絶強化、妨害、ダメージとそろっていますし、槍、馬、弓のバランスも悪くは無いんですが、ちょっと守るには辛い所ですね。


バランスデッキ

SR孫権、UC呂蒙、SR孫策、Cカンタク、C呂範

総武力23 総知力32


ちょっと、いや孫策のおかげでかなり組むのがキツイデッキになってますが・・・

武力は何とか実戦レベルで、計略もバランスよく整っていると思います。

SR孫策が暴れてリードを取れれば、後は何とかそれを守る形に・・・

といきたいところですが、なかなかうまくいく気もしないんですよねェ。


傾国名君デッキ

SR孫権、SRチョウセン、R孫策、C陳武、C劉表

総武力22 総知力29


このデッキは昔使っていた物です。

SRチョウセンを舞わせてリードを奪い、孫策、陳武で守るというコンセプトですが、護衛がダメージ計略でことごとく吹っ飛びます。

そこをカバーする為に劉表がはいっているんですが、状況によっては馬鹿の計から守城の名君というコンボも使えるという利点も出来てきます。

隠し味として魅力が4枚入っているので、荀彧様に睨まれないうちに男の意地で追い返したり、早めに踊ることも可能です。



とまあ、色々挙げてみて思うのは強力なのは確かなんですけど、どうにも扱いにくいカードなんですよね。

とはいえ計略の内容は悪くないので、実戦に絶対入らないというわけではありません。

使う人が使えば、覇王もめざせる・・・と思います。


最後にコラボブログの参加者録を書いて、今回のコラボブログの締めと行きます。


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ぎりぎりの更新なんで、コメントは省略させていただきます。

今度また傾国名君で遊んできて、リプレイでも書こうと決意して今日の更新終了~。