◆前置き◆
覚醒ラー実装から、ここまで使ってきて、ベース(テンプレ?)みたいなものができてきたので、チラ裏ばりに書きなぐる。
◆前提◆
・闇カーリーなし
・インドラなし
以上は持ってない。
◆パーティ紹介◆
○ベースパーティ
・威嚇
・ダメージ軽減
・バインド解除
・盤面変換
・固定大ダメージ
・指増加
という芸が多いパーティ。
イシスに依存する所が大きいものの、
・ほとんどの根性に対応
・多くの先制攻撃を素で耐えるHP
出来るため、Authorの基本として活躍している。オオクニの分岐が来たため変更するか悩んでいるパーティ。
○初期型
・バインド対策
・ダメージ軽減
・盤面変換
を入れ色を合わせたもの。先制バインドも先制攻撃も大抵のことに対応出来るため初期のベースとして活躍していた。
○最初期周回型
この頃は脱法イシス、群馬が実装前であり、条件を満たす最短が闇ミネルヴァだった。そこに、残り色を満たす変換役を入れたもの。
○VSノルディス
○VSゼウスヘラ
・スキル封印耐性
・威嚇
・耐久
・バインド解除
を盛り込んだもの。
特にパンドラは回復を作りながら、ゼウスヘラでの不本意な死を防ぎ、なおかつバインド対策ができる駒であり、一見アンチシナジーながら重要な部分である。
○VSチャレ10
以上。
◆終わりに◆
ヲーは条件さえ満たせば100倍を出せる。ゆえに相手に合わせた戦術を取れる。
VSゼウスヘラのようにパンドラが入ることがあれば、VS覚醒ソティスのように25倍&4倍+way火力で相手に対応することもできる。
噛めば噛むほど味の出る昆布みたいなキャラだな、とよく思う。
このキャラを作った大介に敬意を表し、闇カーリーを配布しない大介に義憤を表し、締めの言葉とする。
じゃあの。






