はい。ATK依存でした。

捕獲したキメラがちょうどストライクパワーを覚えていたので、確認してみました。


協力者:ヘモジー「ダークブレス」

効果が明らかだったので、回数はそんなに試してないです。

ATK34 素のATK


ATK56 ATK22のクローを装備


ATK65 ATK22のクローを装備、ストライクパワー


ATK71 ATK22のクロー、ATK3の復活の薬×2を装備、ストライクパワー



あぶない。。
うににゃんのきば装備 + ブレス で おれつえーしたかったのですが、
ダメージアップには繋がらないって事ですね。
て、事は最初に仲間にしたニンジャとコボルトはブレスを覚えるので、
骸でLvを上げていったら、コイツらのブレスが強くなるって事か。楽しみです。

範囲攻撃をATKで強化出来るってのはかなりポイント高い。
骸を装備できなくても、武器のATKを鍛冶屋で鍛えればダメージアップするし。

他のATK依存の特殊能力(範囲攻撃)は

 流星爆
 鬼神流影破
 乱れ撃ち
 爆裂手裏剣
 エクストラクト  
 黄泉の階段

ニンジャ特殊能力優れてるなぁ。
仲間モンスターの育成方法、考えなおさないと。
アララトス============================================================

封印の遺跡を攻略します。
敵のLvも49~53と、こちらより高くなっているので、ヂークは控えめで。
グルガもブラキアで強制参加がある?ので、そろそろ温存しておく。

現時点で入手出来る強いパワーユニットはここまで。

アゼンダ高地で、ラムールギルドの手配モンスター「ガウクロウ」を
ハントしていなかったら、忘れずに。フロアアイテムのフレイムニードルは
狙いません。フレイムニードルを狙って、サラマンダーを合成するのが
一般的だと思うのですが、にわかコレクターなので、
スケールレッグを手放したくありません。。
他にも何かと理由つけるとしたら、

・アストラルポールと同じく、鍛冶屋で鍛える事を考えると、
 サラマンダーとフレイムニードルの最終的なATKは同じなので、
 サラマンダーを合成する必要はない。
 初期性能には惹かれますがね。
・鞭は装備の特殊効果がない。短剣は効果が多彩で、
 ミスティックナイフの魔力+4が魅力的。一応最終武器候補。
・一応、モンスターゲームでも手に入ります。


ロマリア==============================================================

ギルド関連の仕事をこなしていきます。
シュウでスルーしたものも含めて、全部。

クズ鉄の大穴に出てくる敵は皆Lvが低いので、ヂークで倒していきます。
ただし、敵の数が多いのでMP配分は計画的に。

ギルドの仕事「モンスターがあふれでてくる!?」
 依頼達成後、再度クズ鉄の大穴にの最深部に行くと
 パワーユニット「Pホールドフロント」。入手するのが手間なのですが、
 この段階で入手すると弱いです。コレクター根性ですね。

手配モンスター「グラヴィス」
 ドロウンアックスを落とします。倉庫行き。


そろそろスロット2のアイテム倉庫も一杯になってきたので、整理。

スロット2(現状)
 データ1 白い家攻略前
 データ2 主要メンバー揃って、チョンガラの店の宝箱未着手
 データ3 主要メンバー揃って、チョンガラの店の宝箱未着手

今まではデータ1に集中してアイテムを詰め込んでいたのですが、整理して、
データ1には石より前にあるアイテム(パワーユニットとかパラメータアップ系等)を、
データ2、3には石より後ろにある武器・防具を詰め込むようにします。

ちなみに最終的には以下を目指してます。
 データ1 モンスターゲーム5PTクリア後で、闘技場の宝箱未着手(ロマリア城突入前)
 データ2 主要メンバー揃って、チョンガラの店の宝箱未着手
 データ3 モンスターゲーム3PTクリア後で、闘技場の宝箱未着手

何かとやり直す事ができるような構成。特にモンスター育成時。


クレニア==============================================================

クズ鉄の町ギルドの手配モンスター「ドラロシュ」をハントしに無人の館へ。
ちなみに、敵のLvは58~60と、この後控えている本編攻略のフォーレスより高いです。
なんか勿体無い気がしたので、ハント時はヂークでほとんど倒しました。

また、無人の館のフロアアイテムはデスクリムゾンという強力な状態異常銃なので、
入手します。フロアアイテムを狙う際も、ヘモジーを活用するのが楽です。

ヘモジー
エルク(必要に応じて疾風のバンダナ。メロディキャップがあれば…)
サニア
※残りの2枠は何もしません。入れなくても良いし、
 エルクがマイトマインドを使用するので、経験値稼ぎに入れると良いです。

行動内容は以下。
ヘモジー マジックローブ、ロマンシグストーン装備で爆撃Lv2
エルク  ヘモジー(と周辺メンバー)にマイトマインドLv2
サニア  ヘモジーにトランスファー
ヘモジー 一角獣の角、ロマンシグストーン装備で爆撃Lv2

ロマンシングストーンを装備しているのは回転数を上げる為。
宿屋で休む事前提なら、一角獣の角、マジックローブ常時装備でも問題ないかと。


敵の数も多かったので、2回目で手に入りました。


アリバーシャ=========================================================

ギルド関連の仕事をこなしていきます。
手配モンスターは一部のみしかハントできないので、それらは後回し。

ギルドの仕事「砂漠の盗賊団を撃退してくれ」


 ハンターって怖いと思った瞬間。


ギルドの仕事「続・砂漠の盗賊団」
 ボーナスステージ?
 敵が13体もいますが、纏めて倒してくれと言わんばかりに固まっています。
 Lvも低かったので、ヂークで望みどおり倒してあげました。


 ヘモジーで爆撃Lv2(マジックローブと幻の指輪)で全員瀕死
 ヂークで手前3匹にサンダーブレスLv1
 トランスファーでヂーク再動、サンダーブレスLv3で残りを掃除


 127,760もEXP頂きました^^



 シュール。



ヂークにマイトマインド使って、ブレス吐いたんですが、ダメージが上がっていない?
ここまできて初めて気づいたんですが、ブレス系の攻撃ってATK依存?
ありのすさんのサイトではATK依存と載ってたから、そういう事だと思いますが、
自分でもちゃんと確認しよう。
魔力重視のモンスターにブレス覚えさせようと企んでいるので、影響大。


イシュマの岩場でキメラをラヴィッシュで捕獲しておく。
ケルベロスと同じ系統なので、攻撃力が高く、光属性。
メズマライズブレスというなかなかの特殊能力があるので強い。
モンスターゲーム用に育てる手間が少なくて済むのが理由です。
素の成功率は1/64で、ラヴィッシュLv2を使うので、1/32かと。
ロマンシングストーンを装備して、気長に捕獲します。

…クレニアの鍛錬の岩場で野生ヘモジーを仲間にするの忘れたので、
捕獲しに戻りました。当然モンスターゲーム用。
結構良いとこがいっぱいあります。

・剣を装備できる(骸でATKを強化できる)
・槍を装備できる(反撃ダメージ増加)
・Lv上がるの早い
・キュアを追加できる


…フロアアイテム。
装備するとクリティカルが発生するフレイル。
…フレイル装備する予定のキャラいない…。


ニーデルでのギルド関連の仕事が残っていますが、一旦保留にしておきます。
この後攻略するフォーレスとブラキアより敵のLvが高いので(取得EXPを考えて)。

各地を移動できるようになって、色々とやる事が増えたので、
しばらくはストーリーを進めるのはストップして、身辺整理します。

ネックレスが手に入ったのでまずはDEFを強化します。
リセットを繰り返し、最終的にDEFを30まで強化。
その後、モンスターゲームで10個程増殖しました。
常に装備させておきたいアイテムである為、DEFはある程度高いと安心できます。
邪道ですが。

自分は骸の最大Lvを強化していなかったので、一気にLv15まで上げました。

あと、そんなに必要って訳ではないですが、ぬるぬるを所持しているようなら
ブラキアのグールでライトボール×2
ユドの村でクラブ×2 を購入し、
ファイバースティックを合成し、ATKの強化とグルガとイーガに専用装備化すると多少良い。


更に、ファイバースティックとスタッドクラブでアストラルポールを作成する事も
できますが、初期性能は良くても鍛冶屋で鍛える事を考えると、
アストラルポールはそんなに強くないので、
にわかコレクターとしてはアイテムを残しておきます。

お金がなくなりました。。


各地のギルドの仕事、手配モンスターをハントしていきます。

グレイシーヌ==========================================================

出てくる敵のほとんどはこちらよりもLvが低いので、
温存していたグルガとヂークで敵を倒すようにしていきます。
グルガはネックレスと強化果実を装備して上げます。
王様の像等は付け替えが面倒だし、そこまで意識しなくてもLvは上がります。

まずは敵のLvが低い封印の遺跡から攻略するのが順番的には良さそうです。
戦闘メンバーは以下で。

ヘモジー 爆撃で敵のHPを削る
サニア  臨機応変にトランスファー。
リーザ  調べる と 回復要因
グルガ  Lv上げたい
ヂーク  PTのLvが敵よりも高くなったら、ヂークでEXP収集

今後、ヂークとグルガの枠はLvを上げたいメンバーで、他の3人はほぼ固定。


無策で攻略し始めたのですが、ヘモジーにマイトマインドをかけて爆撃をやると、
敵も瀕死になり、ヂークで止めをさしやすいと感じました。

久々のパワーユニットを入手して、ヂークも多少強くなりました。


あとは、ギルド関連の仕事をこなしてグレイシーヌでやる事は完了
グルガのLvも46と良い感じ。


手配モンスター「ビシャモン」
 旋風を落とします。移動力が1上がるレアアイテム。
 が、バイオレットレーサーが2個あるので、倉庫行き。エルブンブーツを思い出した。


手配モンスターのヨミの使いを倒したら、フレイムファングが手に入ったのですが、
どうやらフロアアイテムだったようです。とあるサイトで、
入手難易度高って書いてあったけど、こんなのよりメロディキャップが欲しかった。


東アルディア==========================================================

ギルド関連の仕事をこなしていきます。
敵のLvもグルガより低くなってきているので、ヂークがメインに敵を倒していく。

特記事項は

プロディアス
ギルドの仕事「武器ドロボウ退治」
 攻略後強力な武器がある店を利用できるようになります。
 スタッフとバレットくらいを購入しておく。鍛冶屋はもうちょい後で。

手配モンスター「バルザック」
 フェイト(短剣)を狙っている場合は、戦わないように。

インディゴス
ギルドの仕事「面接試験有り、山賊お断り」
 これはバルバラードに行けるようにならないと攻略できないので、
 依頼枠の空きを埋めない為にも、受けないほうが良い。


あと、ATKが仲間モンスターで一番になりえるスケルトンを廃墟の町で仲間にしておきます。
他のクラスにチェンジエネミーして、骸でLvを上げる予定です。まだ先の話。
強盗やらファイターはLvがスケルトンよりちょい高いし、ビジュアルも対象外。


特に意味はありません。


スメリア==============================================================

ギルド関連の仕事をこなしていきます。
グルガのLvも高くなってきたので、ヂークで敵を倒していく。

特記事項は

ギルドの仕事「先祖の宝捜し その後」
 攻略後、ローブ+1を何個でも手に入れられます。
 保存用と実用用で2個購入。

ローブはヘモジーも装備出来るので、爆撃を強化する為にも強化します。
強化したマジックローブはもちろん増殖しちゃいますが、
2つもあれば十分な気がします。
■アーク

けつだせ!

アーク1ではすごい強かったのですが、かなり弱体化してしまいました。
各パラメータを単純に順位付けると

HP  イーガ
MP  ゴーゲン
攻撃 トッシュ
防御 アーク
魔力 ポコ
敏捷 アーク・ポコ・トッシュ
※自分のコンバートデータ上のデータ

平均的な数値をとると、こうも中途半端な性能になるとは。
防御についてはアーク1でレコの草で強化していた為、多少硬いです。
トッシュと違い、背後からの被ダメ補正も1なので、前線に置けます。
あと、ジョンプレベルが3で移動+1になっているのは地味に大きいです。

中途半端とはいえ、攻撃面については、骸で強化していけば当然強くなります。
Lvが102位になったら、イーガを抜いて、4番目に強くなるっぽい。

トッシュ > エルク > オドン > アーク > イーガ > グルガ

魔力は低いので攻撃系の特殊能力は趣味の世界かも。
基本、トータルヒーリングとウィークエネミーがメインになると思います。
ウィークエネミーはお世話になった事がないので、終盤お世話になってみようかと。
MPが低いので、不知火等でMP強化もありかと思いますが、
勇者の証等の毎ターンMP回復アイテムもあるので、骸一択でよさげ。
そもそも上記2つの特殊能力は消費もそんなに激しくないので。

追加特殊能力は、攻撃系つけても火力アップには繋がらないので、
マイトマインド
インビシブル
で確定。


■ポコ

ムキムキ。
防御が紙ですが、魔力が人間キャラで一番高いです。
また、ダメージ倍率が高い気合ラッパや、個性的な特殊能力があるので、
なかなか面白いキャラ。武器がシンバルてw
一応育てようと考えたので、アーク1で敏捷を20にしました。
アークと同じく、ジョンプレベルが3で移動+1になっています。
他のアーク1キャラより、Lv上がるのが早いのも良いとこですね。

武器はシンバルとフレイルが装備できますが、
付与されている効果から、何気に初期装備が一番強いように思います。

追加特殊能力は
射程の長さからブリザード
魔力アップ用にマイトマインド
で確定


■トッシュ

特攻隊長。
トッシュは攻撃力の基本成長率が3で、骸を装備すると5になります。
つまり、Lvアップ毎に攻撃力が上がるという最強の矛。
背後の被ダメ補正1.5倍も愛着があります。
ただし、トッシュのLvをかなり上げる場合、骸を装備しなくて上限に達する為、
骸ではなく鬼灯でMPを強化する道もあります。
個人的には、アークやイーガよりもMPが多いトッシュは何か嫌なので骸一択

特殊能力自体の攻撃力は弱いのですが、付加効果はなかなか強力なラインナップです。
また、ゆかりの紋章等でチャージを維持したい時等に特殊能力は有用です。

追加特殊能力は
使わないけどスピードアップ
攻撃力依存の振り下ろし
で確定


■イーガ

ゴリさん。
素の成長率だけで考えれば、攻撃力はNo.2(トッシュとほぼ同等)だったのですが、
骸の存在が、イーガの価値を殺してしまっています。。
反撃時の攻撃力がアップするディールの牙を使えば、首位奪還できるかな?
イーガより攻撃力高くて、同じ効果のあるスピアを装備出来るエルクがいるけど…。
移動力が初期値が5、キュアも何気に覚える為、ここはポイント高いです。
自分はグルガよりもイーガです。

武器は見た目上、パンチが定石ですが、棒という名のヌンチャクが好きなので、棒で!

追加特殊能力は
ストライクパワー
エクストラクト
で確定。


■ゴーゲン

デリバリーじいちゃん。
初回プレイ時はスゲェー強いじいちゃんと思ってたけど、
今はテレポートでデリバリーしてくれるじいちゃんにしか見えない。。
いや、強いんですが、魔力はポコに負けているし、特殊能力がイマイチなので。
歳のせいか、Lv上がるのも遅いのも頂けないところ。

使うとしたら武器は当然マジックスタッフ一択です。

追加特殊能力は
マイトマインド
スーパーノヴァ
で確定?


個人的なおすすめは
魔力が高く、攻撃と回復が優秀なポコ
攻撃力がずば抜けて高いトッシュ
なんだかんだでアーク
愛嬌でイーガ

合流したのは良いのですが、まだ自由ではないのです。
グレイシーヌでの煩わしいイベントをこなさなくては。。

ここで止める人多いんですよねー。


グレイシーヌ============================================================

■ペイサス
ラマダ寺に行く前に、立ち寄るとサニアが占ってくれます。


■ノヤム原野→国境
流します。

ノヤム原野・国境
敵のLvが低いので、ヘモジーでチョンガラの爆撃×2回で敵は瀕死なので、
あとはヂークでEXP収集。
サニアのトランスファー使うと効率よいです。


これで自由です!そして、プレイにも追いつきました。


=======================================================================

まずは、以下の召喚獣を回収。
アリバーシャ→水の神殿でフウジン
アララトス→アゼンタ高地でライジン
チョンガラの店でオドン(宝箱は開けない)

これで結構整ったデータが出来たので、セーブしておきます。
やり直しが聞くように、保存しておきます。
あと、モンスターゲーム用にもコピーしておきました。

チョンガラの店では、無駄に宝箱を開けるとアイテム欄を圧迫するので、
必要最低限の以下を回収しました。

ネックレス
 HP強化

バイオレットレーサー×2
 移動力強化

女神のいのり
 MP消費半減

きぬのおび
 Lv上げ

幻の指輪
 チョンガラの爆撃をはじめ特殊能力強化

ロマンシングストーン×4
 合成してラヴィッシュやらチョンガラの爆撃使いたい放題。
 …チートだけど快適に^^

一角獣の角
 フロアアイテム入手用。


プレイも追いついたので、画像も増やしていきます。
現状こんな感じです(皆何も装備してません)。


次は個人的なキャラ考察もしてみよう。