Sense3D
で我が家のダッキー君を取り込んで3Dプリンターダヴィンチ
での造形を試してきました。
取り込みはなんとかうまく行った のですが,ダヴィンチで造形するとレゴで作ったような模型 になりました。
ダウンロードしたデータから造形すると奇麗にできますので,ダヴィンチが悪い訳ではなく,私のデータの問題である事が分かります。
Sense3Dは3D印刷用のメッシュデータであるstl形式で出力します。フリーソフトではこのstl形式のデータを扱えるものは本当に少ないようです。
データの欠陥を修正するソフトをググってみると,フリーソフトでMeshLab というのが見つかりました。MeshLabプロジェクト日本語ページ からダウンロードして使用してみました。
Macバージョン:MeshLabDevel_v133BETA_64bit_2014_02_24.dmg
MeshLabでの修正は成功でしたので,データ取り込みからの最低限の手順を書き留めておきます。
1.主人公。お掃除ロボと,のんきに戯れています。
2.Sense3Dでの取り込み
・対象物を机や丸椅子の上に置き,撮りやすくする。
・Windows7専用なのでMacではWindows7の環境が必要
・MacBookAirではUSBの電源強化にY型ケーブルを使う
3.Sense3DのstlデータをMeshLabで修正する
・Import Mesh でデータを取り込む
・Edit Hole で穴を埋める
・再びstl形式で書き出す
クリックして大きくして見て下さい。緑の部分が穴を修正する所でたくさんあります。
4.ダヴィンチで造形する
・附属のXYZwareにデータを読み込み,サイズを決める
・サポートや積層厚を決めてプリントする
10cmサイズで,積層厚0.3mm,サポート有りのプリント例
サポートを大体はずしてみる
5cmサイズ,積層厚0.1mmのも作って,最初のものと並べてみると,データ修正の効果は歴然です (^^;;;
5.仕上げ
どうしても等高線のようなラインが残りますので,研磨するか塗装するか,どちらも必要か,,,それぞれの目標によって,必要な事はしなければいけないという事ですね。
研磨は電動リュータでカーボランダムで大まかに,サンドペーパー系で滑らかに,というのが良さそうです。塗装はまずはファンデーション的なものが必要でしょう (^^;;; その後着色ですかね。
ま,これは設計した物体のように元データがきれいであれば,そんなに仕上げが難しいとは思いません。それでも自分の取り込んだデータが形になるのは仕事でなければ楽しいものですから,少々面倒でもそれが趣味の世界というものでしょう V(^^)
取り込みはなんとかうまく行った のですが,ダヴィンチで造形するとレゴで作ったような模型 になりました。
ダウンロードしたデータから造形すると奇麗にできますので,ダヴィンチが悪い訳ではなく,私のデータの問題である事が分かります。
Sense3Dは3D印刷用のメッシュデータであるstl形式で出力します。フリーソフトではこのstl形式のデータを扱えるものは本当に少ないようです。
データの欠陥を修正するソフトをググってみると,フリーソフトでMeshLab というのが見つかりました。MeshLabプロジェクト日本語ページ からダウンロードして使用してみました。
Macバージョン:MeshLabDevel_v133BETA_64bit_2014_02_24.dmg
MeshLabでの修正は成功でしたので,データ取り込みからの最低限の手順を書き留めておきます。
1.主人公。お掃除ロボと,のんきに戯れています。
2.Sense3Dでの取り込み
・対象物を机や丸椅子の上に置き,撮りやすくする。
・Windows7専用なのでMacではWindows7の環境が必要
・MacBookAirではUSBの電源強化にY型ケーブルを使う
3.Sense3DのstlデータをMeshLabで修正する
・Import Mesh でデータを取り込む
・Edit Hole で穴を埋める
・再びstl形式で書き出す
クリックして大きくして見て下さい。緑の部分が穴を修正する所でたくさんあります。
4.ダヴィンチで造形する
・附属のXYZwareにデータを読み込み,サイズを決める
・サポートや積層厚を決めてプリントする
10cmサイズで,積層厚0.3mm,サポート有りのプリント例
サポートを大体はずしてみる
5cmサイズ,積層厚0.1mmのも作って,最初のものと並べてみると,データ修正の効果は歴然です (^^;;;
5.仕上げ
どうしても等高線のようなラインが残りますので,研磨するか塗装するか,どちらも必要か,,,それぞれの目標によって,必要な事はしなければいけないという事ですね。
研磨は電動リュータでカーボランダムで大まかに,サンドペーパー系で滑らかに,というのが良さそうです。塗装はまずはファンデーション的なものが必要でしょう (^^;;; その後着色ですかね。
ま,これは設計した物体のように元データがきれいであれば,そんなに仕上げが難しいとは思いません。それでも自分の取り込んだデータが形になるのは仕事でなければ楽しいものですから,少々面倒でもそれが趣味の世界というものでしょう V(^^)