ホークをやってる以上、UC1を避けるワケにいかないか‥。

というか、UC2だけでは限界な気がしてきたのである


セーフ2回転は余裕だけど、まず避けられるワケで、最低でもダッシュ2回転は‥ピカッと光ってEXタイフーン瀇

確実に入れて‥と意識すると、アンタ‥少ししゃがみが見えてるよ~から発動。

こりゃコパとかでさされるな瀅

‥つづく。


UC2は大分早くコマンドを入れても出るようになってきましたが、ジャンプを見てからだと詐欺飛びのようなタイミングになっちゃいますわ。
やっぱ無意識で6321までは仕込んでおく必要がありそうです。
ストIV AEカード、昨日、家で発見ビックリマーク

見事に洗濯機でダブルタイフーン以上に回ったようですあせる


挿して大丈夫か確認したら大丈夫でした


助かったぁ淲
対戦相手がいなかったり、昨日みたいにやれなかったりする時に暇潰しでやるゲームゲーム


それが【大魔界村】


意外と置いてあったりするんだよね~

発売は私が小学生。
メガドラでも発売され、やってたゲームである。

あの当時はクリアするのに苦労したなぁ


今は結構すんなりと1コインでクリアできたりする不思議


このゲームは宝箱の出現位置(方法)と中身、固定敵の把握、武器さえ、しっかりできてれば何とかなる。


宝箱の中身は宝箱を出現させた順番と自分の状態で宝箱を開けたか(攻撃すると開く)で決まる。

自分の状態とは初期の銀鎧・魔法が使える金鎧・鎧状態で攻撃を1回くらった裸の3つ。
ちなみに裸で攻撃をくらうと死にます汗


裸状態
①魔法使い(敵)
②魔法使い(敵)
③武器
④鎧
-以下、①へ戻る

銀鎧
①魔法使い(敵)
②金の鎧
③武器
④金の鎧
-以下、①へ戻る

金鎧
①魔法使い(敵)
②武器
③武器
④武器
-以下、①へ戻る


宝箱を開けたときの自分の状態であり、出現させた時の状態ではないので、出現だけさせて、裸になったら④の宝箱を開け銀鎧になり、②の宝箱で金鎧にするなんて方法もある。

ただ面によっては、進み過ぎると消えたり、スクロールが途中で止まって、そこまで戻れない場合もあるから注意。

宝箱の数は各面の前半と後半の切り替わりでリセットされます。
(上部の残りタイムが切り替わる所)

①の宝箱に代表される魔法使い(敵)は本体にも当たり判定がありますが、魔法を発し、当たると一定時間、老人かアヒルになっちゃいます。
老人はすべての動作が遅くなり、アヒルは移動とジャンプ以外できなくなります。


数種類の武器にはそれぞれ特色と金鎧時の魔法が異なります。


槍‥向いている方向横一直線に槍を打ちます。画面上に2発打てる。
※魔法は雷で頭上から雷が落ち両横へ流れる(すべての雷に攻撃判定)

円盤‥槍と同じだが、座って打ったときだけ、地形に沿って走っていく。(上りには上って、下りには下っていく)画面上には2発打てる。
※魔法はちょっと前方に鏡を1枚設置(敵の攻撃を一回防げる)

短剣‥軌道は槍と同じだが、速さが速く連射がきき、画面上には3発打てるため最強ともいえる。
※魔法は一定時間分身がつく。この時は2人合わせて画面上には4発打てるようになる。

水球‥少し放物線を描き地面につくと少し攻撃判定が残る。たいまつを投げて地面の草が燃えるイメージですな‥てか初代魔界村はたいまつだったし。一応、画面上には2発打てる。
※魔法は水球が自分の前後線対称に2つの球が回りながら上空へ。

斧‥30度くらい(多分)斜め上へ投げ、攻撃判定のある敵を貫通するが画面上に1発しか打てない為、1発で倒せない敵には苦労するコト必修。軌道の関係で狭い所では斧の当たり判定が出ずに障害物に当たるコトもある。
※魔法は自分を炎で包む。包んで歩けるワケではないのでその場だけ。

剣‥目の前で剣を振るだけの至近距離武器。威力は通常の2倍ある。4面のボスにこれでいったら、何すんの!?状態。
※魔法は竜。自分の前後線対称に2つの竜がダイヤの形(違うかも)を描いて自分に戻ってくる。

サイコキャノン‥2周目から登場のラスボスを倒す(行く)のに必要となる武器。金鎧をつけた状態で武器が出る宝箱をあけると出る。威力2倍の攻撃判定が大きいショットを横に打つが、射程が短い。ショットの最後の残りカスは1倍。
攻撃判定が非常に大きいので宝箱の上に乗って、しゃがんで打っても宝箱を開けてしまうのと、狭い所ではしゃがんで打たないと障害物にひっかかるので、歩きながら打てない場合あり(例:1面前半の処刑台など)
※魔法はナイが、金鎧をつけた状態では射程が伸び、敵の弾も消すという、素晴らしい能力になる。


大体、ギリギリまで短剣でいく人が多いかと。

敵はもちろん敵だが、短剣を持った状態での本当の敵は、壺をもった敵をやっつけた時に時々落とす武器とも言えます。


ちなみに槍・円盤・短剣・サイコキャノンも似たような武器ですが、しゃがみでのショットの高さが違います。
そしてこれが地味に影響の出る場所がありますので注意。

しゃがんでると想定して。
   →A
 ○ →B
 □ →C
【】 →D
   →E

円盤→B
槍→C
短剣→BCDの順番に出る
サイコキャノン→A~Eの広範囲(地面にはひっかからないが下が宝箱の場合はひっかかる)

短剣は画面上に3発ですので連射すると順番に出ますが、連射しないとDに発射されません。
そして分身になると1キャラが3発打てなくなるので、これもDまでいきません。

ただDがいるのはどこ!?って話しですが、攻略にあまり影響を及ぼさないトコでは、1面の沢山のハゲタカが木に止まっている所を左の高台でしゃがんで打つと武器によって、処刑台の上にいるのがやっつけられないのがわかります。

大きいのは3面後半の4つ目の宝箱(2回目の石台移動で出る)、4面のボスです。


てか、攻略はいらないよね!?


いい時間楽しめるゲームです焄