今日も帰りにストIV AEをやってくでしょう。


今日の課題。

・的確な牽制を
遠~中距離でむやみに振る牽制を止め、歩きを多くして、相手の技に被るようにする

・バックダッシュを減らす
戦う間合いを意識して、緊張感からくる意味のないバックダッシュを控える

・ファジーガードの練習を
負けを覚悟して、ファジーガードを試みる


-以上、やってみる。

基本、リュウ戦用の話しだけど。
土日はストIVはやれず、久々に。


最初はマコトに乱入。
そんなに苦労せず4連勝。

ただ空対空で落とされた後の着地時のガード方向には参った。


次のリュウにボコられる。

ジャンプからの通常とめくり竜巻の2択起き攻めが全く見えん瀇


ウルコンは2を選択。
仕込み牽制してたけど、飛んでこない。


牽制について‥。

手癖なんだろうけど、無駄に牽制し過ぎなんだと思う。

適当な距離で暇あれば小Pや中Kボタン叩いてる気がするんだよね。

もう少し落ち着いて、多少ガードする気でいた方がいい。
だから飛ばれても1テンポ遅くなるから、返せなくなるんだろうし。


よくよく思い返してみると、UC2を選択すると相手の起き攻めは大体めくりや詐欺飛びな気がする。

ど正面で飛んでくる訳ないよね‥UC2に向かって‥。


途中からUC1に変更してみた。
ダッシュ2回転を狙ったが、まともにやっぱ出んわぁ

反応がいい人だったから、逆にミスの大Pがよく当たった(笑)


やっぱり逆転を考えるとUC1の方がいいのかもしれない。

実際、勝ちもした。
でも起き攻めの2択に苦しむ‥。


難しいトコだあせる
今日は勝敗的には負け越し。

でも、ヤン・アベルとやれてよかった

ユンとはよくやるけど、なぜかヤンとやる機会がなかなかナイんだよなぁ渹


感じ的にはユンより断絶ヤンの方が辛く感じた。

屈中K→蟷螂斬セビキャンからのラッシュで一気にもっていかれる。

ヤンを見てると飛び込みからの雷撃ラッシュがユンより少なく感じる。
逆に雷撃ラッシュを落として戦うスタイルな分だけにダメージ源とラッシュがかけにくい。

対策としてはスパイアで屈中Kをスカしていきながら、ダイブを散らすって感じかな!?
スパイアを出し過ぎると大Pの餌食になるけどね‥。

UC2を選択。
セビから入れるタイミングはなかった。
まぁ‥屈中Kには蟷螂斬が仕込まれてるからね。

ただユンと違って、絶招がないから、歩き以外だと飛び込みで近づいてくるコトがたまにあるので、ワンチャンスで決めれるコトがある。

EXスパイアにすべてをかけて、転ばして一気に勝負ってトコでした。


アベルはホーク有利と言われてるけど‥。
少し分かったかもしれない。

某グラマスホークサンが

『ずっと垂直Jして、ホイールやCODっぽいのが見えたらコンドルダイブ』

って言ってて、ちょっと取り入れてみたら、やりやすい‥なるほどね。


その他、豪鬼にボロ負け。
牽制の振りすぎと垂直J牽制のあとバックダッシュが多過ぎで、6大Kが刺さりまくった。

6大Kには小Pより小Kの方が止めやすそう。
ケンの6中Kと同じくで。
中間なら屈中Kなんだろうけどね。