シミュでのMPと自分のMPが100も差がでて泣きそう、そんなラーフラです。
おかしーなー、なんでこんなに低いんだろう…。
今週のアップデートで出ちゃいました新装備、その名もギルーガ装備!
全身全霊で…その一撃を振り抜け!
と謳うわりに、相手の攻撃待ちな装備となっております。
しかし、効果がいっぱい書いてあってどうにも強いのか分からないと言うあなたのために、まとめてみました、ギルーガ 全身+7の場合!
ギルーガアーマー トーソ s2
筋力+1 クリティカルダメージ+2%
クリティカルヒットを受けた時のダメージ+4%
強化値が+2毎に、クリティカルダメージ+1%
強化値が+7以上の時、物理ダメージを受けた時15%の確率で、3秒間の間、攻撃力が10%増加する
ギルーガヘッド
ギルーガショウス
ギルーガグローブ
ギルーガブーツ
と同時に装備すると以下の追加効果
ライフが51%以上から50%以下になる度、肉塊25個を消費し、ライフを300、マナを50回復する
ギルーガヘッド ヘルメット s1
MP+20 クリティカルダメージ+2%
クリティカルヒットを受けた時のダメージ+4%
強化値が+1毎に、MP+10
強化値が+2毎に、クリティカルダメージ+1%
ギルーガグローブ
ギルーガブーツ
と同時に装備すると以下の追加効果
強化値が+7以上の時
筋力+2 LP+200 MP+200
物理ダメージを受けた時3%の確率で自身にダッシュの効果がかかる
ギルーガショウス クィス s2
筋力+1 気絶耐性+5%
クリティカルダメージ+2%
クリティカルヒットを受けた時のダメージ+4%
強化値が+2毎に、クリティカルダメージ+1% 攻撃力+3
ギルーガヘッド
ギルーガアーマー
ギルーガグローブ
ギルーガブーツ
と同時に装備すると以下の追加効果
強化値が+7以上の時、ライフが16%以上から15%以下になる度、
7秒間の間クリティカルヒット率+50%、一度攻撃すると効果がきれる
ギルーガグローブ グローブ s1
筋力+1 クリティカルダメージ+2%
クリティカルヒットを受けた時のダメージ+4%
強化値が+2毎に、クリティカルダメージ+1%
強化値が+7以上の時、物理攻撃命中時5%の確率で3秒間低威力の追加攻撃を行う
ギルーガブーツ ブーツ s1
筋力+1 体力+1
転倒耐性+5% クリティカルダメージ+2%
クリティカルヒットを受けた時のダメージ+4%
強化値が+2毎に、クリティカルダメージ+1%
強化値が+7以上の時、さらに筋力+1
ギルーガヘッド
ギルーガアーマー
ギルーガショウス
ギルーガグローブ
と同時に装備すると以下の追加効果
強化値が+7以上の時、ライフが41%以上から40%以下になる度、
10秒間移動速度+10%、攻撃速度+10%
ごっちゃらごっちゃら色々と書いてありますが、まとめるとこんな感じ↓
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筋力+7 攻撃力+9 クリダメ+25%
体力+1 LP+200 MP+290 気絶転倒耐性+5%
被クリダメ+20%
・物理攻撃命中時5%の確率で3秒間低威力の追加攻撃を行う
・物理ダメージを受けた時15%の確率で、3秒間の間、攻撃力が10%増加する
・物理ダメージを受けた時3%の確率で自身にダッシュの効果がかかる
・ライフが51%以上から50%以下になる度、肉塊25個を消費し、ライフを300、マナを50回復する
・ライフが41%以上から40%以下になる度、10秒間移動速度+10%、攻撃速度+10%
・ライフが16%以上から15%以下になる度、7秒間の間クリティカルヒット率+50%、一度攻撃すると効果がきれる
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筋力補正、クリダメ補正共に優秀で、頭は3点セットで装備すればアルカナサークレットを凌駕する凄まじい性能になります。
マイナス効果は被クリ時のダメージ20%増加で、パラペットを常時かけるジャガパラにはあまり痛くないデメリットだと思います(睡眠時やバックスタブの威力が上がりますが、あってそれくらいなもの)
このセット、ライフが減ったり物理ダメージを受けると効果が現れるものが多いですが、効果時間が短すぎてちょっと使いづらい感が否めません。
使える効果としては、肉塊25消費の~は、アニメイトをしたときにMPが回復してちょっとお得!程度でしょうか。
(LP8000のジャガがダメージを受けてLP3900以下3700以上になる→肉塊消費でLP300 MP50回復→LP4000以上になる→ダメージを受けてLP3900以下3700以上になる→肉塊消費で~以下ループ、なんて夢を見れるかも?)
一番気になるところは、腕の「3秒間低威力の追加攻撃を行う」です。
アサシンのスキルのヴェラッシングチャンスと同じならば大体30%くらいの追加ダメージが出るので、シールドタックルなどでこかした時にうまく効果が乗れば、1発1300程度のハッシュで390の追加ダメージ=計5070のダメーとなかなかに強力。
しかも、その追加ダメージがクリティカルになればさらにダメージ上乗せです。
並みのクレアサなら瀕死、ちょっとLPの低いスナジェスタカラミなら即死圏内ですね。
そして何より、この腕の効果で一番気になるのが、「3秒間低威力の追加攻撃を行う」に、腕および魂の効果が乗るかどうかと言う点です。
もし、ヴェラッシングチャンスと同じならば魂や装備の効果はとうぜん乗る仕様なので、一度3秒間が発動すればもう一度効果が発動して3秒延長、が夢ではなくなってくると思います。
もっと気になると言えば、角武器のブラストダメージが発動するのかどうか。
+8角剣は15%で500もの追加ダメージが発生するので、「追加攻撃」発動時のハッシュは6HITとなり、結構えげつない確率でブラストダメージが当たるようになると思います。
もちろん、焦熱のマントによる追加ダメージも普段の倍の発動率なので、確率の神様が微笑んでくれれば虹8なんて目じゃないダメージが叩きだせるかもしれませんね。
(何気に槍のトリプルクワットに合わせれば14HIですか…チャージで発動するのを待ってから狙ってみるとか?)
うーん、全身フルセットはLPや防御力の関係で厳しいので、腕だけ採用するのが無難ですかね。
あっても頭・腕・靴の3点で筋力補正を狙うくらいじゃないでしょうか。
まあ所詮は発動率5%なのであまり期待しないように!


