BattleField4 Naval Strike感想 | プロトゼロのブログ

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今は音楽ネタかな・・・

遂にBF4ダウンロードコンテンツ第三弾Naval Strikeがプレミアム会員向けに先行配信!



使用機種ハードはXBOX360





名前の通り「海上バトル」と言っても、実際は島での戦闘です。



内容
・マップ4種追加
・新武器はAR15(M16シリーズ)系のLMG、アサルト、セミオート・スナイパーそしてリボルバー、PDW、地雷、アサルト用グレネードランチャー追加
・乗り物は航空機、ボート系がメインで二人乗りできるホバークラフトを新たに追加
・新しい実績、任務追加

というところでしょうか。





第一第二弾DLCの簡単な感想
・China Rising・・・・追加された4マップとも広く、PS3、XBOX360用の24人対戦ではチマチマした戦闘になり、テンションも下がる。チームデスマッチ等の狭いマップの方が楽しめるかも知れない。ただし、64人対戦が可能なPC、PS4、XBOX-Oneでは楽しめそうです。
マップは中国の内陸地のような場所で仙人でもいそうな山があったりする。本編で多い都市型戦闘はない。爆撃機が追加されているが、24人対戦でも順番待ちの状態になり、64人対戦ではどうなる事やら、、、
ただ戦闘機(攻撃ヘリも)を鍛えたい方の為にエアーシュぺリオリティという戦闘機のみのモードが追加されているのは嬉しい。既存コンシューマー機ユーザーにとってこれが目玉かもしれません。

・Second Assault・・・DLC第二弾で何とあの名アサルトライフルF2000が追加!更に新モードキャプチャー・ザ・フラッグが追加。
マップは3の名マップの復刻版。復刻版だけあってマップそのものに壁、塔、崩れる箇所が設置されている。3はさほどプレイしなかったので比較は出来ませんが、マップそのものはFire Storm以外は24人対戦でもそれなりに楽しめます。特にOperation Metroは本編のZavod、Operation Locker等CQB戦が好きには良いマップじゃないでしょうか。
今DLCが配信された直後は酷いバグが起こり、未だCaspian Borderに入れなかったり、入れても武器を持てない事が時々あります。全体の感想としてはChina Risingより少し面白い程度です。
批判はあったが、新武器解除の条件がゲームルールに乗っ取っていないものが多かったです。上記のF2000はその際たるもので、所謂「ふざけプレー」をしないと入手が難しい。

自分のF2000入手法

条件:1ラウンド以内に10キル+アシストリボン2個獲得
モード
:キャプチャー・ザ・フラッグ
兵科:グレラン/回復箱持ちの突撃兵
装備:フレシェット弾装備のセミオートショットガン(チョークを付けると敵が死にやすいので外す)

あとは、ひたすら敵の集団に突撃し、キル10を稼ぐ。問題は2個のアシストリボンの獲得。そこでポイントは味方と一緒に行動する事。仮に自分が倒されても味方によるアシストキルを入手できるからです。反対に一人で突撃すのはNG。
一旦10キル以上を獲得したら、味方と行動しながら距離関係なしにショットガンを死なない程度に撃ちまくる。味方に敵の位置を知らせる必要があるのでスポットは必須!前線を保つ為に、ダメージを受けたら回復に専念する。また、できるだけ味方の位置にリスポーンする。
こういったプレイのせいで味方を死なせる事もあろうかと思いますが、文句は開発者に言ってください。試合が長引けばとれる確立もグンと上がるので是非挑戦してみてください。

良いですね。M16系ファンにとっては受け入れがたいものがあるかもしれませんが、攻殻機動隊好きの僕にとってはたまらんフォルムです。








さて今回のNaval Strikeは良いですね!
まずは、新武器解除条件がまともになっている!更に24人対戦でも楽しめるマップになっている!マップごとの感想を述べます。

・Lost Islands
いくつかの島で構成されており、マップ自体広めで、ここだけに関しては24人対戦は少し物足りないという印象を受けました。中央に墜落したジャンボ機が戦いのメインになるかもしれません。広くて見晴らしが良いのでスナイパー/7.62弾を使うLMGも活躍できるかも知れません。

・Nansha Strike
ほぼ、一つの島での戦闘になり、基本的には狭く24人対戦には打ってつけだが、見晴らしがよく、拠点から拠点の撃ち合いが可能な為、不用意に突っ込むとやられ易そうです。低反動低レートの中距離戦向けのAR、LMGとスモークグレネードも選択肢に入るかも知れません。
狭く見晴らしが良いので、敵の偵察ヘリ&戦闘艇を放置するとエライ事になるので、そちらの対策も^^

・Operation Mortar
こちらもほぼ、一つの島での戦闘となり、中央の山の上に旧砦であります。砦の頂上に古い大砲があり角度は限られているが、下に向かって発射できます。こちらも24人対戦でも楽しめるのではと思います。大砲がある拠点が激戦になる傾向があるので攻撃ヘリで味方を支援するのも楽しい。

ここに限らず何処でもそうだが、乗り物の二番席は無駄撃ちするな!それは敵に撃って下さい!と言っているのと同じです。そういう人間に限って何も無いところで索敵/スポットをせず威勢よく機銃をぶっ放し、敵に遭遇すると撃たなくなる!?合理性がゼロで全く理解できん!
昨日はここでヘリに乗ったら機銃席にこういうのが乗ってきました。スポットすらしないもので、わざわざ機体を下に傾けてスポットをし、機体を平行に戻してホバリングをさせて、キルできる最高の環境を用意してあげたのに撃たないw
007の車や戦闘機の脱出機能のようなものを二番席につけて、一番席から脱出(追い出す)させられるようにして欲しい。まあ、そんな事言わないで優しくメールで教えてあげましょう。実際は意味不明でイラつく行為をする外人(主にガキ)にマイクで怒鳴っていますがw

、、、愚痴ってすみません。とりあえず良いマップです^^

・Wave Breaker
中央に大きな島と両サイドそれぞれに小さな島で構成されています。大きな島の中は潜水艦製造工場になっており、中は入り組んでいるのでCQB戦闘が可能。中でCQBやるも良し、外で船で暴れるのも良しのマップです。24人対戦でも充分に楽しめるのではないでしょうか。



参考になったかどうかは判りませんが、僕は概ね満足しており、今までのDLCでは一番の出来だと思いました。
マップがやや狭くなっても、さすがにPDWはチームデスマッチ等狭いマップでないと厳しいのは相変わらずです。僕はAS-VALを使っているので尚更ですね。反面LMGの使いどころが多いので、バイポッドorスタビーグリップ(ヘビーバレルはNG)で出撃をするのも面白い。
しばらくやり込みます。