遙か宇宙の彼方へ

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 Farewell North(フェアウェル ノース)の感想(レビュー)です

 かなりのネタバレを含む感想(レビュー)です

 見るときに注意してください

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


---------キ-------リ-------ト-------リ---------

 

【PV】

 

 

 

【感想】

 

fhatrreownell1

 

 邦題は『フェアウェル ノース ~永遠なる北の地よ~ 』です

 

 タイトル画面でボタンを押すと焚き火を中心に色が着きます

 

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 ゲームを始めると焚き火が消え色も消えました

 

 

 犬を単なるペットとしてではなく、大切な家族の一員やパートナーのように思う人に響く物語です

 特に辛いときや悲しいときに犬がいて救われた人にはグッとくるかと思います

 

 

 ゲームを始めるときにゲール語の字幕をメインの字幕の下に表示するかを選択します

 スコットランドのゲール語が重要な役割を果たすということでオンにしました

 

fhatrreownell 13

 

 

 グラフィック・音楽について

 

 最初は色のない世界で飼い主と犬は真っ白だけど、特定の行動をしていくと色を取り戻します

 その風景は綺麗です

 

 

 穏やかな曲が流れます

 色づけしたときの効果音を押す度に音程が変わるけど暖かみのある音色です

 

 取ってこい遊びをしているときの曲は躍動感があるけど癒される音色です

 

 

 スコットランドの民俗音楽でバグパイプやフィドル(フィドルは民俗音楽で使用する。

フィドルはヴァイオリンと一緒だけど演奏スタイルが異なる)を使用しています

 

 

 《説明》

 

 アドベンチャーゲーム です

 

 

≪操作≫

 

 左スティック:移動

 右スティック:カメラ

 

 R2ボタン(長押し):スプリント

 

 方向キー下(長押し):フォーカス → パートナーを探す

 方向キー上:日記

 

 ✕ボタン:ジャンプ → ジャンプ先にアイコンが表示される

 □ボタン:色づけ

 △ボタン:オブジェクトをくわえる、アクション

 

 オプションボタン:ポーズメニュー

 

<カヌー>

 

 L2ボタン(長押し)・R2ボタン(長押し):左・右に漕ぐ

 L1ボタン(長押し)・R1ボタン(長押し):左・右に後ろ漕ぎ → 素早く向きを変える

 

 方向キー下(長押し):コンパス

 

 △ボタン:アクション

 

 

≪基本≫

 

 1.スプリント

 

 (1) サークルゲージが減少し、ゼロになるとハーハーして走れなくなる

 

    a.スプリントを止めると自動でゲージが回復する

 

 2.色づけ

 

 (1) 白く光っている物に色づけするとカラフルになる

 (2) 色づけして色を取り戻した花をくわえると犬を中心に色が着く

 

    a.蔦を消す

    b.半透明の物を実体化させる

 

 3.粉々になった物は、正しい位置から見てゲートをくぐると元に戻る(方法は他にもある)

 

 4.ウィル・オー・ザ・ウィップス

 

 (1) 誘導するように飛んでいるので触れると最大スタミナが増加

 

    a.誘導した先で浮遊していて近づくと逃げる。何回か逃げる

 

 (2) 近くに行くと効果音が鳴る。ただし、高低差は無視しているので同じ高さに入るとは限らない

 (3) 火のアイコンは島にある数でカッコ内の数字は全体を表している

 

 5.灯台

 

 (1) 灯台の復活方法は以下の順で行う

 

    a.灯台の残骸に薄い色のランタンがある。色は灯台によって違う

 

fhatrreownell 8

 

    b.近づくとどこかに線が延びていき途切れている場所でアクションすると地面を掘る

    c.ランタンが掘り出されるのでくわえて薄い色のランタンに運ぶと灯台が復活する

 

 (2) 日記に記載される

 

 6.ベンチ

 

 (1) ジャンプでベンチに乗る

 (2) ベンチに座った回数が記録される

 (3) どこかの島で飼い主に座らせる(ベンチに近づくと飼い主のシルエットが表示される)とミニゲーム(Comfy Boy)をプレイできる

 

    a.タイトルメニューに追加される(追加条件は不明。クリアしている)

 

《操作》

 

 左スティック:移動

 

 R2ボタン:ダッシュ

 ✕ボタン:ジャンプ

 

《ルール》

 

 1.立方体のキューブを取ると毛布を身につける

 

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 2.ソファに乗るとステージクリア

 

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 3.奥行きがある

 4.水に入るとリトライ

 

《ルール:ここまで》

 

 7.岩礁や島に着いたときにオプションボタンを押すと、今いるところのベンチ など の数を確認できる

 8.カヌー

 

 (1) 空に向かっている光のある場所が目的地

 (2) 桟橋を見つけると飼い主のシルエットが表示されたときに上陸する

 

 9.音符

 

 (1) 音符を取ると歌の一部を女性が歌い日記に歌詞が記載される

 

    a.音符は島にはなくカヌーで集める必要がある

 

 (2) カヌーを漕いでいるときに「歌詞を思い出せそう」のようなことを呟いたら近くにある

 

    a.一回きりではなく、時間をおいて呟く

 

 (3) 歌詞は音符によって決まっているので順番に明らかになるわけではない

 (4) すべて集めて歌を完成させた方がいい

 

10.クリアした後にやり残しをプレイできる

 

 (1) 収集していない物はカヌーに乗っているときにわかる

 

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 (2) 音符はクリアする前に集めた方がいい

 

 

 ゲーム内容について

 

 薄すぎる色の世界をドライブしている全身真っ白な人と犬

 全身真っ白で表情を読み取ることができないけど泣いているようです

 人が犬を撫でると一瞬だけカラフルになります

 

 その人は女性で犬はボーダーコリーだとわかります

 女性ケイリーが飼い主で、黒と白のボーダーコリーのチェスリー(チェス)を操作します

 

 最初は青色の球体の後を追っていきます

 操作説明を兼ねていてわかりやすいです

 

 やがて静止している蝶のところまで辿り着きました

 そこで色づけすると蝶々に色が着き周囲がカラフルになりました

 カラフルな世界の中ではスプリントのゲージも色が着きます

 

 

 基本的に色づけすると一瞬だけカラフルになります

 ただ完全に元の姿に戻る前に戻ってしまいます

 

 色が着いた花をくわえると周囲に色が着き、色が着いていない障害物(蔦 など)を消したり、半透明な物を物体化させたりします

 

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 花は一回しか効果がなく使用すると消えてしまいます

 また制限時間で消えます

 

 島での目的を果たすことで、島に色を取り戻します

 

 島には物語に繋がる(メインルート)島と岩礁(サブルート)に分かれています

 なぜ岩礁となっているかは不明だけど島です

 

 カヌーを漕いでいるときにコンパスを見ると目盛りに次の島(黄色)と岩礁(青色)でそれぞれラインが付けられています

 また、その方向に光の柱が空に向かって放たれていて桟橋のある位置を示しています

 

 

 岩礁はサブクエストのようなもので物語には直接関係がありません

 岩礁での目的を達成すると色が戻ります

 

 たとえば、困っている生物を助ける など もあります

 

 

 メインルートを辿っていくと、飼い主ケイリーと羊飼いだった母の関係、飼い主ケイリーとボーダーコリーの関係がわかってきます

 

 ケイリーの心の闇が周囲を呑み込んでいくことがあり、ケイリーの辛い過去が背景にありそうです

 

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 徐々に過去が明らかになるにつれグッときます

 

 メインルートでの目的を達成すると色を取り戻します

 岩礁とは違い大きな島です

 

 

 ときどき飼い主が話しているときに△ボタンを押すかどうか選択することがあります

 

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 制限時間があり、ボタンを押すと吠えます

 

 また、飼い主のシルエットが表示された場所で吠えるとそこに移動します

 

 それ以外でも何もないときに△ボタンを押すと吠えます

 飼い主が反応し、何回も吠えてると撫でてくれます

 

 

 ゲームの舞台は群島で、カヌーで島巡りをします

 カヌーでは飼い主を操作します

 

fhatrreownell 3

 

 シンプルな操作だけどわちゃわちゃしてしまいます

 設定 → コントロール-カヌー で『カヌーの簡単操作』をオンにすることで左スティックの方向にカヌーを動かすことができます

 初期設定はオフになっています

 

 カヌーに乗っている時間が結構あるので、途中でオンに変更しました

 島での探索を重視したいのとカヌーの操作でわちゃわちゃしてしまうからです

 

 ちなみに、犬も犬かきで泳ぐことができます

 しかし、徐々にダメージを受け画面が乱れドーンという効果音が鳴って最終的に暗転します

 

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 死んでしまうので長い時間泳ぐのは危険です

 

 

 ミニゲームがあります

 

 特定のベンチ(飼い主のシルエットが表示される)に座るとミニゲームをプレイできます

 

 Switch似の携帯モードでプレイしています

 Comfy Boy(コンフィ・ボーイ)というゲームです

 

 ワンちゃんを操作しソファ(もしくは犬小屋。ソファがないステージがある)の上に乗るとホリホリしてステージクリアです

 

 すべてのステージをクリアするとスタッフクレジットになります

 

 

 2Dのように見えて3Dなので前後に移動することがあります

 

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 あくまでミニゲームなので、一番奥側で左右に移動するときに引っかかることがあって若干気になるけど支障ありません

 

 クリアするとトロフィーを獲得します

 このミニゲームは飼い主の過去の出来事(引っ越し)を描いているような気がします

 

 

 廃墟になった灯台に薄い色のランタンの幻影が見えます

 近づくと、どこかにラインが向かっていくので追いかけラインの先で△ボタンを押すと地面を掘ります

 

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 ランタンが見つかるので、灯台まで持っていくと修復します

 

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 ランタンの幻影の色が灯台の模様の色です

 

 

 牧羊犬ボーダーコリーとして羊を誘導するミニゲームがあります

 

 飼い主の指示通りに羊を追いかけます

 専門用語だけど字幕に時計回り・反時計回りと表記されるので非常にわかりやすく、誘導するのも難しくはないので楽しくプレイできました

 

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 指示のタイミングも絶妙です

 

 羊の誘導はあちこちの島で行います

 たとえば、牛と羊で分けることがあります

 

 唯一難しいのは壊れた橋の修復です

 

 今までは光っている花に色づけしてゲートをくぐればよかったけど花がありません

 羊を誘導してゲートに色を取り戻したときにくぐります

 このときだけ指示がないので少しだけ苦労しました

 

 

 飼い主の乗った自転車と競走することがあります

 勝ち負けではなく単純に楽しかったです

 

 

 メインルートの島はそれぞれ攻略が違います

 

 たとえば、ステルスゲームをすることがあります

 

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 ステルスゲームの中では簡単な部類に入ります

 

 懐中電灯の範囲に入らなければいいけど、わりとガバガバです

 人の近くに行かなければ逃げられる確率が高くなります

 

 

 別の島では狐の足跡を追います

 光が差しているところから見ると現在が過去に、過去から現在と景色が変わります

 そこを通り抜けると見えている部分だけ時間軸が変化します

 

 

 メインクエストの島は物語を追うにつれ季節が春から冬に変化していきます

 岩礁でのクエストをプレイしていくと、この島々が飼い主の過去の出来事のように思うことがありました

 

 

 音符を収集することで母が好きだった歌を思い出します

 思い出した一節を歌うけど心に響きます

 

 音符が近くにあるときは飼い主が歌詞のことに触れるので近くを探せば見つかります

 

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 カヌーで収集する必要があるけど、すんなり取れないのがありました

 

 岩が邪魔で通れないので消す必要があります

 現在と過去を変えることができる場所が小島にあるので、そこまでボーダーコリーが自力で泳いでからカヌーに乗って取ります

 

 音符は全部集めた方がいいです

 エンディングで歌が流れるけど、思い出していない部分は歌わないので落差が激しくなります

 

 長いエンディングでグッときます

 

 

 クリアした後も探索することができます

 カヌーに乗っていると収集していない物の位置がわかります

 

 収集要素が多いけど全部集めていません

 すべての岩礁に色を取り戻し、灯台を復元させました

 

 

 その他・まとめ

 

 カメラアングルによって周囲の景色が見えづらいことがあります

 慣れの問題もあるけど、犬の目線が低いのが原因かと思います

 

 

 犬をただのペットとしか思っていない人よりは大切な家族の一員やパートナーのように思っている人に響く物語です

 飼い主にとっていかにチェスリーが大切だったかがわかるし、逆にチェスリーがどう思っているかもエンディングを見ればわかるかと思います

 

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 飼い主が辛いとき、独白しているときにチェスリーは飼い主を見ながら後をついてくるのが何気ないけどグッときます

 

 

 お勧めです

 

 

【評価】

 

 ○:グラフィック、音楽(民俗音楽、歌)
 ○:物語、犬と人との関係性

 ○:様々なミニゲームがある
 ×:カメラアングルが気になることがある
 ×:カヌーの操作 → 設定から変更できる