売り切り型による収益体制ならまだ可能性はあるが

ガチャ形式で常時開発型では

人気の増減でユーザー減少により

メンテナンス費用がかかり過ぎる可能性はある

 

優れたIPであれば延命は可能かもしれないが

一過性の物であれば

人気の凋落により収益悪化は避けられないのではないかと・・・

 

”サ終”相次ぐとあるが

需要が無くなっただけとか・・・

ブルーオーシャンだった世界に必要以上の企業が進出し

需要を食い潰しただけの話で

市場原理から淘汰されただけではないかと・・・

 

”サ終”相次ぐスマホゲーム、倒産も急増 過去最多ペースで推移 「当たれば一攫千金」過去の時代に

8/8(土) 7:02配信

 

最終更新:8/8(土) 7:02
帝国データバンク