これのことです

↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓

夕焼けの綺麗なエリアです。

夕陽の手前に建っているのは、坂本龍馬の像でしょうか?

坂本龍馬といえば、土佐(高知県)ですが、エリア名は「讃岐(香川県)」です。

もとのゲームがそうなっているんですね。

まあ、香川県人が、坂本龍馬を敬愛して、像を建ててもいいじゃないか、

と思います(笑)。

 

何年か前のことになりますが、

『「ラスボス」と検索すると、小林幸子さんが一番最初に出てくる』

と、ネット上で話題になっていました。

 

そんなことを思い出したので、

シリーズ3回目にして、ラスボスを登場させることにしました。

(でも、今日が最終回ではないですよ)

 

もう少し、レトロゲーム風にアレンジしてみましょうか?

この絵は、是非ともクリックして拡大してみて欲しいです

原寸大にした方が、ドット絵らしく見えます。

 

ピグで、年末に「紅白歌合戦広場」が登場することを期待していたんですよ。その広場で何かすると、ジャンボ幸子が登場して、

頭や肩の上に乗れる…、というんだったら、面白そう。

 

さて、今日の1曲は、小林幸子さんが歌う「ロミオとシンデレラ」です。

本来は初音ミクの歌であるこの曲を、小林幸子さんが歌うと、

ミスマッチで笑えます。

 

 

 

 

 

 

 

 

写実的3Dグラフィックはもちろん好きですが、

絵画的とでもいいますか、デフォルメの利いた2Dのグラフィックも

同じくらい好きです。

 

ファンタジーというと、

中世ヨーロッパ風の世界ばかり思い浮かべてしまいますが、

この画像を見ていると、中世ヨーロッパ風な要素がなくても

ファンタジーって成り立つんだな~と、思いました。

 

 

結構前からなんですが、YMCKという音楽ユニットの影響で、

レトロゲーム音楽っていいなぁ、と思っていました。

 

ユーチューブなどにある、プレイ動画を見てみると、

レトロゲームは、音楽がいいだけでなく、

グラフィックも、目を見張るものがあります。

 

そこで今回は、レトロゲームマップの上に、ピグ配置して、

ピグでレトロゲームの世界を旅しているかのような画像を、

作ってみることにしました!

クリックすると拡大できますので、よかったら見て下さいね!

最近、人工知能がどんどん発達しているという話をよく聞きますよね。

人工知能の発達によって、実用面でも、遊びでもやれることが増えていきます。

 

この前、面白いなと思ったのは、

人工知能アニメ絵を描けるようになったということです。

 

実際に、人工知能に描いてもらいましょう!

前々から、このピグ(↓)を、アニメ絵してもらいたいと思っていたので、

好都合です。

 

仕上がりはこんな感じです。

アホ毛が気になりますが、なかなか上手くできています。

(服装は指定できないので、やむをえません。

そのうち、服装も決められるようになるでしょう)

 

せっかくなので、いつもピグにつけている、「ピグなう。」の吹き出しを

加えてみました。

 

 

makegirlsmoe

↑リンク先に、アニメ絵を描く人工知能があります。

 よかったら、やってみてください。

 

リンク先の画面は、こんな感じです。

2ステップで、簡単にアニメ絵を描いてもらえます。

 

割と高い確率で、このようなおかしな絵(↓)が生成されますが、

5分も粘れば、そこそこのクオリティの絵ができるでしょう。

この3年間、いろいろなオンラインゲームを、渡り歩いてきました。

その話の続きです(*^▽^*)。

 

キャラメイクをしたり、オンラインゲームで遊んでいるうちに、

ピグブレイブの世界では、ラスボスのエリアまで

行けるようになっていました。さあ、新しいエリアに駒を進めるとしましょう。

 

ラストフロアに入ると、赤い稲妻をまとって、黒い騎士が登場します。

こいつがラスボス「シグルス」です。なかなかの威圧感ではありませんか。

プレイヤーはみな、こいつを追って、ここまで旅してきたのです。

BGMは、イトケンこと伊藤賢治さんが作曲した、

ゴシックメタル風の荘厳な曲。

さすがはイトケンさんだけあって、

僕はイントロから強く引き込まれました

何せ僕は、イトケンさんがBGMを作曲しているという理由で、

ピグブレイブを始めたくらいなので、

いやがおうにも、気分が盛り上がります

 

イトケンさんがBGMを担当したゲームといえば、

スクウェア(現スクウェア・エニックス)のサガ・フロンティアです。

そして、サガ・フロンティアは、ボスがとても強いゲームだった…。

そんな記憶も思い出しながら、

今回も、どれだけ激しい戦いが繰り広げられるのかと、

期待に胸が躍りました。

 

しかし、その期待はすぐに裏切られました。

ラスボスのシグルスさんは、HP(生命力)が高いだけで、

可愛そうなくらい弱かったo(TωT )

適当に戦っていても、あんまりダメージくらいませんし。

僕は、オート操作に切り替え、イトケンさんのBGMを楽しみました。

 

ありがとう、ピグブレイブ。僕は一生忘れません(イトケンさんのBGMを)。

 

さて、これまで6回に渡って、ここ3年間でやったオンラインゲームについて、

書いてきました。このシリーズは、今回で終わりです。

 

 

 

今日の1曲は、「聖剣伝説Rise of MANA」というゲームの

「心踊りし魂の住処」という曲です。

前回の1曲が変化球だったのに対し、今回はわりと直球です。

動画の映像は、別のゲームらしいですね。

コラボ企画があって、そのゲームの中で

「聖剣伝説Rise of MANA」のBGMが使われているのでしょう。

なお、最初の15秒は別の曲が入っています。

 

この3年間、いろいろなオンラインゲームを、渡り歩いてきました。

その話の続きです(*^▽^*)。

 

「黒い砂漠」(というゲーム)をやっている時に、

ゲーム画面のスクリーンショット(写真)を撮る楽しみを覚えたので、

その楽しみをさらに満喫しようと、

「セカンドライフ」というゲームを始めました。

セカンドライフのゲーム画面は、3DのアクションRPGとそっくりなのですが、

セカンドライフの世界に戦いはありません。(一部のエリアを除く)

ゲームというよりは、ピグと同じように、

キャラを動かしてチャットをするWebサービスなのです。

「いい景色を発見した時に、写真を撮ろうとしていたら、

モンスターが近づいてきて撲殺された」なんていうことがないので、

絶景目当てで旅をするにはうってつけです。


僕は最初、男性キャラを選んだのですが、

着替えをしているうちに、なぜか性転換してしまいました。

(セカンドライフの世界では、

肉体も装備の一種という扱いなのかもしれません)

まあ、これもいい経験でしょう。

 

このゲームのいいところは、マップのグラフィックが綺麗なところ。

 

黒い砂漠も、グラフィックが綺麗でしたが

マップのバリエーションは、セカンドライフの方が上です。

 

近未来的なエリアもあれば

 

おしゃれなカフェもあります(過疎ってますけどね)

 

一番印象に残ったのは、紅葉の森でした。

 

マップのグラフィックにはとても満足です。

その反面、キャラクターを可愛くするには、

それなりの費用ないしテクニックが必要なようです。

 

さて、今回の1曲は、変化球で行きましょう。

宮崎駿監督の世界観をぶち壊す、カッコいい曲です。

 

 


追記(2018年9月2日)
こういうのがあると、思わずスクリーンショットを撮ってしまいます。

 

この3年間、いろいろなオンラインゲームを、渡り歩いてきました。

その話の続きです(*^▽^*)。

 

これまでは、キャラメイクだけやって、

ゲーム自体はろくにやらないということも、多々ありました。

ですが、たまには純粋にゲームを楽しんでみようと思い、

「黒い砂漠」という、3DのアクションRPGをダウンロードしました。

 

ネットの情報によると、このゲームは、とても自由度高いらしいんですよ。

そんなこと言われると、いったい何ができるのか、どこまで自由にできるのか

試してみたいじゃないですか。

 

キャラメイクはサクっとこなし、ゲームスタートです。

(このゲームの男性キャラはみな、ゴツい系の見た目をしており、

可愛くするのは、おそらく不可能です。

↓男性キャラの基本形は、こんな感じです↓

そこで今回は、女性キャラを使うことにしました)

 

ネットで噂になっていた、自由度の高さとは、どれほどのものなのでしょうか。

どこまで自由が許されるのか試すべく、最初のイベントはおろか、

チュートリアルさえも無視して、放浪を開始。

案の定、誰にも怒られません。

スタート地点の村には、街道が通っており、街道沿いに歩いて行けば、

隣の町まで安全にたどり着けるらしいのですが、

街道さえ無視して、村の背後に見える山を目指すことに。

やりたい放題です。

 

のどかな農園を通り

 

集落を離れて、林の中に分け入り

ちょっと登ると、最初の村が眼下に見えました。

光の柱が立ち上っている場所は、チュートリアルで指し示された、

次に行くべき場所らしいのですが、引き続き無視します

ちなみに、モンスターも完全無視です

もはや、RPGであることさえ放棄しています。

 

吊り橋を渡って、さらに先へ。引き返す気など、一切ありません。

 

山で見る夕日は格別ですね~。

 

しかも、山小屋のおっちゃんと動物たちが出迎えてくれたぞ≧(´▽`)≦

 

次の朝。振り返ると、光の柱があんな遠くに…。

本来ならば、あそこでチュートリアルをこなしてから旅立つべきなのです。

ですが、今さらあそこまで帰るのも面倒です。

こうなったら、行き倒れになるまで、突き進んでやりましょう

 

山頂に登って下界を見ると、遠くに川が見えたので、

あそこまで行ってみよう、ということに。
崖から落ちても、あまり大きなダメージは受けないので、
わざと
飛び降りたり、転落しながら、山を降ります。

 

川はとっても綺麗でした。

川の中で藻が揺れる様子は、見ているだけで涼めます。

(もちろんそれだけでは飽き足らず、飛び込んだのは言うまでもありません)

 

川沿いの船着き場も、なかなかおしゃれです。

でも、お金がないので、船を借りられません。

だって、モンスターを無視してますもん。

(ゲームの世界では、モンスターを倒すことで、お金が手に入るのです)

 

かわりに、自分でイカダを作って、川を下ることにしました。

 

橋をくぐったり、都の中を通ったりしながら、川は流れていきます。

途中で滝になってないか不安でしたが、海まで来ることができました。

 

上陸して眺めのいいところへ。

すると遠くに(画面左上の方に)、小さく島が見えるではないですか…!

この時、無謀にもイカダ1つで海を渡ることを決意したのでした。

さんざん無視してきたチュートリアルはどうするのか、ですって?

ラスボスを倒したらやりますよ。

 

さて、今回のBGMは、ピグブレイブのBGMを作曲している

イトケンこと伊藤賢治さんの隠れた名曲です。

夏になると、こういう曲を聴きたくなるんですよ。

 

 

 

 

 

この3年間、いろいろなオンラインゲームを、渡り歩いてきました。

その話の続きです(*^▽^*)。

 

今度は、3Dキャラクターを作ってみたくなり、

「ファンタシースターオンライン2」を始めました。

このゲームはアクションRPGなのですが、

3Dなので、画面の上下左右に移動するのではなく、

奥方向への移動が可能です。

 

この服装は、わりと気に入っているんですよ。

歴史ドラマ「坂の上の雲」っぽいじゃないですかwww

 

※坂の上の雲(NHK 2009~2011年)

 

ファンタシースターオンライン2をやり始めた頃から、

キャラメイクにのめり込みだして、ゲーム自体はそっちのけで、

キャラのパラメータをいじっていました。

キャラだけ作って、ゲームやらないなんてことも、

しょっちゅうです。

 

ファンタシースターオンライン2も、ほとんどやっていないので、

BGMを紹介することもできません。

なので今回は、ゲームと関係ない曲を紹介します。

ピグのブースエリアで検索すると、この曲の違うバージョンは出てきますが、

このバージョンは出てきません。

 

とりあえず完成したキャラもアップしておきます。

ピグよりは若干男っぽいでしょうか。

改めて見てみると、帽子デカいですね…(>_<)

↓でも、ピグでもデカい帽子をかぶっているので、まあいいかwww