ハママツチョウからの再開。東京タワーを目指そう。


この辺りから雑魚敵が厳しくなってくるので
クエストを片付けながら、補強をしていく。

龍穴「東京タワー」を解放し、ヒュドラ戦の準備。
ヒュドラ戦で大事なのは、やつの弱点である氷結魔法と
ぼちぼち効くドルミナーを準備しておくこと。
あとは、火障石と闇障石も忘れずに。


ヒュドラ戦
編成は、アプサラス マーメイド チョトンダで挑む。

基本は、用意した〜ンダ系の補助を重ねてから氷結魔法で叩く。
マガツヒスキルを使われたら、闇障石を使って凌ぐ。
ターンの最後にドルミナーを撃つ。これだけ。

あとは、マーメイドのMPがきついので、早めに回復しつつ・・・
で、すんなりと勝てた。厳しいとこだと思っていたので、一安心だね。


東京タワーに着くと、今度はトウキョウ議事堂を目指す事になる。
残ったクエストを終わらせてから、龍穴「カミヤチョウ」へ。


カミヤチョウの探索をしていく。
新しいところに着いたら、まずはアイテム収集と仲魔あつめだね。
この辺から破魔や呪殺の様な即死魔法が飛んでくるようになるので
即死に注意。耐性をハルパスのものに変えておいた。


探索を終えて進めていこうとすると・・・
カディシュトゥのナアマという悪魔に絡まれる。
変な空間に飛ばされ・・・


ナアマ戦
突然のボス戦だが、まずは相性を確認。

物理に弱い 火炎・氷結・電撃・衝撃に強い 呪殺無効
魅了以外の状態異常に強い 魅了無効

全体魅了+デカジャ効果の歓喜への誘いが厄介。
マハムドも使ってくるので、両方を対策する必要がある。

物理攻撃に弱いので、物理スキルで押したい。


とりあえず、呪殺に耐性のあるキャラへ交代。
魅了がきついので、その都度アムリタソーダで回復を図る。
アプサラスは、魅了に耐性があるので助かる。

交代が上手くいって、無事に撃破。
突然のボス戦にも、落ち着いて対応出来たね。


なんとかナアマを撃退したが・・・
他にも似たような仲魔達がやってきて「鍵を見つけた」と言って去る。
彼女等がカディシュトゥって事かな?変なのに絡まれたね。


色々と苦戦したが、無事に龍穴「ナガタチョウ」に到着。
ここを拠点にしていた覚えがあるので、ここでしっかりと強化をしておこう。

今回はここまで。



パーティの状況

仙人掌 Lv9→19

スキル
ジオ ハマ ムド タルンダ 底根ノ御守

パーティメンバー
ヨーコ アガシオン アプサラス リャナンシー ユニコーン
バイコーン アイトワラス ハイピクシー アークエンジェル ニャミニャミ

今回の死亡回数 1回
累計死亡回数  2回


カディシュトゥという、女悪魔の集団に襲われた。
彼女らが追加要素の中心になっていくのかな?

前作のつもりで準備していくと、足元を救われそう。
追加要素にも対応できるように、幅を持たせた準備をしていきたいね。
今日からこれをやるよ!





新・女神転生5 VENGEANCE

発売から1週間ほど遅れてしまったが、最新作のこれをやっていく。
早速始めていこう!

オプションで設定をいじってから、ゲームスタート!

まずは難易度選択。

・Casual 手頃な遊びごたえを得られる難易度。シリーズ未経験者にお勧め
・Normal 十分な遊びごたえを得られる難易度。シリーズ経験者にお勧め
・Hard   危険と苦難い満ちた難易度。並大抵の遊びでは満足できない方にお勧め

この3つを選択可能。
今作もHardを選択。何とかなるっしょー。


まずはオープニングムービー。
品川駅から始まり、人間達は天使に支配され、秩序ある生活を送っていた。
前作プレイ済みだと、見た事あるムービーが流れる。違いはあるのかな?

ムービーの最後で、少女の手を取るかどうかの選択がある。
この選択で、ストーリー分岐するらしい。

少女の手を取らなければ、創世の女神篇。前作のストーリー。
少女の手を取れば、復讐の女神篇。追加されたストーリーになるらしい。

これは復讐の女神篇に進むしかないね。
少女の手を取って、復讐の女神篇へ!


主人公の名前を登録。今回も「仙人掌」でやっていこう。

ここから操作可能に。
前作と変わらない話なので、この辺の話は飛ばしていく。
違いがわかるようなところがあれば触れていこう。


前作同様、高輪トンネルで事故に遭い、砂漠化した世界へ。
アオガミさんの手を取って「ナホビノ」となる。

チュートリアルをやりながら、東京タワーへ向かう。


ピクシーを仲魔にし、本格的な探索が始まる。
まずは、手堅く仲魔を増やしながら進んでいこう。

序盤ボスのヒュドラがきつかった覚えがあるので
それを意識したパーティを育てていきたい。
ブフを継承していきたい感じだね。


最初のマガツカを破壊し、ユヅルと再会したところで
魔獣・グラシャラボラスと遭遇。早速、追加のボス戦かな?

尋峯ヨーコと名乗る女性の声で、グラシャラボラスの初撃を回避。
そこから戦闘へ。


グラシャラボラス戦
この戦闘では、ゲストとしてユヅルとヨーコが参加してくれる。

グラシャラボラスの弱点は電撃。
ヨーコがジオを使えるので、手数を稼ぎ易い。

グラシャラボラスの攻撃は、物理攻撃が中心。
プレスターンは2つあるが、単調な攻撃ばかりなので
タルンダで攻撃力を下げておけば問題なし。


グラシャラボラスの襲撃を退けるが、逃げられてしまう。
ユヅルが追っていたのは、コイツだったらしい。

ユヅルは、引き続きヤツを追うって事で、パーティから離脱。
ヨーコは、そのまま残ってくれるが
役立たずと判断したら、置いていくと言われてしまう。
まずは彼女と信頼関係を築いていく必要があるかな?


龍穴「シバ」に到着すると、「悪魔の裏庭」に案内される。
悪魔の裏庭では、仲魔達と話が出来る。ポケモンみたいな新要素だね。
有効度が上がると、アイテムが貰えたりするって話なので
ボスに挑む前には、ここを訪れてみたら良さそうだね。


龍穴「シバ」で、合体も解禁。メガテンはここからだね。
折角だから、ここで合体。ネコショウグンを作っておこう。
牙折りが使える便利な子。


シバから龍穴「ハママツチョウ」へ。
この道中に、沢山のクエストが受けられる。
追加クエストも複数あるので、しっかりやっていこう。


ハママツチョウに着いたところで、今回はここまで。


パーティの状況

仙人掌 Lv1→9

スキル
アギ ジオ タルンダ 底根ノ御守

パーティメンバー
オンモラキ グレムリン ヨーコ ネコショウグン
ダイモーン ピクシー コダマ

今回の死亡回数 1回
累計死亡回数  1回


なるべく死なない方針でやろうと思ったが、最速で1回死んだ(苦笑)
追加クエストが多そうなので、新鮮な気持ちで遊んでいけそう。

前作よりお金が稼ぎ易くなってるかな?
かなり遊び易くなっている印象だね。
前作は、一生貧困だった覚えがある(苦笑)
チャンピオンズミーティングが始まった。
今回の条件は・・・





こんな感じで、オークスやダービーがベースのレースになる。
2400m 曇り 重馬場 と、重馬場ってところに注意。

中距離って事で、激戦が予想されるね。
しっかりと育てたウマで挑みたい。


そんなわけで、今回育成したのは以下の3頭。


タニノギムレット





2002年のダービー覇者。
なかなか思ったように仕上がらなかったが、この子で挑む。

スピードが上がり切らなかったり、好転一息が取れなかったりと
不満は残るが、必要なスキルは取れているはず!


カツラギエース





1984年のジャパンC覇者。
日本生産馬として、初めてジャパンCを勝った事で有名。

スキルを見直すと、中盤スキルに欠ける。
折角の尻尾の滝登りが不発になりそうで不安。
それ以外の不満はないが、一番大事なところが抜けた印象。


エアグルーヴ





1996年のオークス覇者。
うちでは度々育成される女帝。パワー補正が有難い。

UD6と文句なしの仕上がり。
必要なスキルも大体取れているといっていいかな?


こんな感じで、今回は逃げ 先行 追い込みの編成。
練習ではジャングルポケット ネオユニヴァース辺りに
ボコボコされたので、不安は大きいが、頼んだぞ!