EA introduces one-time-use 'Online Pass' for sports games
http://www.joystiq.com/2010/05/10/ea-introduces-one-time-use-online-pass-for-sports-games/

EAが自社のスポーツゲームにオンラインパスを導入するつー話。

新品ソフト買うとレジストコードが入ってて、
オンラインサービスを受けたい場合そのコードを登録する。

ただしそのコード自体は1回こっきりなので、中古やレンタルでゲームを手に入れた人が
同じサービスを受けたいのなら有料コードを買ってください となるらしい。


EAはちょっと前からコンシューマ(PS3)でも新品にレジストコードが入ってて、
それを登録すると有料コンテンツが無料でダウンロード出来たり、
同じ無料でもコード登録者は早めに遊べたりする仕組みを入れてた。

ゲームディスク自体を登録制にしちゃうと中古に売れないとか、
自分が持ってる複数の本体で遊べない等、ユーザーから文句がくるかもしれない。
でもこの場合「新品を買った事」を証明するだけだし、オフラインだけで遊ぶなら追加も要らない。


たしかPSPSOCOMも新品にインフラストラクチャプレイ用の登録があり、
二次購入者(中古や別アカウントが欲しい人)がオンラインプレイする場合は有料になる。

SOCOM PORTABLE インフラストラクチャモードでの必須事項!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/socomp/multiplay/
アドホックで遊ぶ場合は特に必要なし。

このように中古で買った人からでもメーカーへお金が入る仕組みが確立すれば
新品市場、中古市場の両立に繋がるかもね。

日本で同じことやるとすぐ問屋や小売から文句が出そうだが、
FFドラクエマリオの様に「ナニもしなくても売れるソフト」がやり始めると
右倣えで定着していくだろう。日本人ってそんなもんだ。

…つまりSOCOM Pの場合失敗例だと思ってイイ(´_ゝ`)
SCEには「何もしなくても売れる」タイトルがないので
こういう事するとたいがい叩かれる格好の材料となる…哀しいやね。


気をつけないとイケないことは、購入者に「早く買って損をした」と思わせない事。
その為には前にも言った発売前にオンラインで説明書が読めるサービス
(出来るだけ)体験版を配信する。とにかく"納得して"買ってもらう。

中には体験版で満足してしまうユーザーも居るが、PSPの「GOD EATER」の様に
体験版で出た不満点を改良して製品に反映することもあった。


オンライン配信ソーシャルゲームコストを削減出来るなんてちやほやしてるが
それは流通上のコスト削減であって、ユーザビリティを削減しちゃいけない
むしろ紙媒体や形として残らない商品を売るのだからより説明するべきなのだ。


CC2の「ナルティメットストーム」は良いゲームだと思うけど
たとえ無料DLCでも半年以上待たないと全キャラ使えなかったりする(時限式)
初日に高いお金出して新品を買った人と、
半年後に中古で買った人が同じサービスを受けるのはどう考えても不公平だ。

買ってすぐ値段が下がって損をした。」はまだいい。それは市場原理だ。
でも「中古が安いから新品を買うと損した気分」と思われちゃいけない。


そして、お客が納得しないで買った商品ほどクレームが多いもんだ。
先月末に発売された PS3 NIER アジア版 が届いた。

右が日本版、左がアジア/北米版。濃さが違うねぇ。
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3人並んだ絵。最後の7号が"オチ"に使われてる気がしてなんかイヤ。
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と、まだプレイしてない人用に多少ボカシて書いたが、
説明書の中には7号の名前バッチリ書いてあった。ぎゃふん。
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恒例のデポルさんとハイ、チーズ☆
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主人公がオヤジ(ヨナの父親)になってることと、
オープニングでカイネから罵声を貰える(ぉ)ところ違うかな。
ま、当たり前ですが全部英語なんで細かいニュアンスは少年ニーア版で補間してます。


少年/青年ニーアの方は一度クリアしてただいま二週目。
普段エンディング見ちゃうと急速にゲームに対する興味が薄れるんですが、
ニーアの場合周回プレイをうまく使っているおかげでモチベーションを保ってます。

前にも書いたけど、大人子供では導き出せる答えも違うだろうし、
たとえ同じ答えだったとしても別のアプローチを取れるだろう。
少年には少年の年月オヤジにはおやじの年月があるわけで、
違いが無いっ!ってなると少し残念に思えるんすね。

だからオヤジ版にはものすごっく違ってて欲しい。
兄と妹」「父と娘」という重い違いをどう料理してるか。

二つ(二人)のニーアを作ったことが
海外輸出のためだけでした」なんて話だったら、すごく残念に思う


とりあえず少年ニーアをあと3周(ぉ)してから
オヤジの真相に迫ってみたいと思います(´・ω・`)>

あ、ちなみにトロフィーは日本版/海外版で別になってました(*'3')よ。



PS3 ニーア レプリカント (AA)
PS3 NIER 北米版 (PAA)

PS3 NieR Replicant アジア版 (PAA) こっちは日本版仕様のアジア版みたい。

相変わらずAmazonは転売屋が跳梁跋扈してますが、
ウチの近所のGEOでも在庫あったところを見ると一般店舗のほうが入手しやすいかもね。

CD ニーアゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック (AA)
サントラもイイぞъ(`ー゚ )

コーラスに参加している方のブログがアメブロだったのでリンク
"中川奈美ブログ「奈美は人並のナミです」"
で購入予定を立ててみる。

で、いつもチェックする STING の発売予定リストページ
http://www.sting.co.jp/menu/softlist/

まーまずDSは論外として、
せっかく買ったWiiモーションプラスを生かせそうな「レッドスティール2」かね。
海外では結構レビュー評価高かったハズ。
…売上には結びつかなかったみたいだけど(´_ゝ`)

PSPSTINGの「ブレイズ・ユニオン
…以外は全部乙女ゲーBLゲーだもんね。

PS3/PS2は特に無し。
こういう隙間に出せるゲームを用意すべきなのになぜに6月に集中させるかねぇ(´_ゝ`)

世間的には「ロストプラネット2」が売れ線になるんだろうけど
前作が面白くなかったのでスルー。

360は「Alan Wake」。…なんだけど、内外ともに評価が低いのと、
本編の切り売り(第一章横須賀編みたいな)ってのがイマイチ踏み出せないねぇ。

一応Amazon限定版予約してあるけど、
場合によっては通常版へ変更 or 購入見送り も視野に入れてます(´_ゝ`)>
石橋叩いてわたるなら2週間後にワゴンで買うのが賢い消費者像だろうな。


そいや去年の5月もなーんもなくて、
海外版の「inFAMOUS」と「Demon's Souls」で乗り切ったっけ。
問屋も含めて発売タイミングも少しバラけて欲しいもんだ。


6月集中しすぎヽ( `Д´)ノ株価対策ばっかやんなっ!



Wii レッドスティール2(通常版)(初回限定特典「スペシャル武器コード」同梱) (AA)
PSP ブレイズ・ユニオン (AA)

あとはココから検索してください。
朝早くにアイレムからでっかい宅配物が届く。
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まっ まさか コレ↓なのか?!
http://www.a-label.jp/2010/04/r9_rtype_tactics_1.html
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そのまさかでしたヽ( `Д´)ノでもなぜにっ????
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てかアノイベント(2009/12/14の日記)の景品なのか。
前回マップがデザインされたバスタオル貰ったばかりなのに(*´Д`)
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デカイっ 重いっ バーニアまわりがカッコイイヽ( `Д´)ノありありありがとー
R-TYPE TACTICS 1のオマケだったブラックカラーのR-9Aと一緒にパチリ♪
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よーし 部屋にも飾っちゃうぞ~♪(一部間違い
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微妙に機種がチガウが気にするなぁ~♪
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オプションが小さく感じるだろうが
宇宙空間では空気が無いため光の屈折が起きず距離感がうんぬん…
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魔装合金のページ見たら限定2000個なんだって。
いやほんとマジと書いて本気でアイレムありがとうヽ( `Д´)ノ
もう足向けて寝られません。ずっと北枕で寝ます(*´Д`)>


PS2 R・TYPE FINAL PlayStation 2 the Best (AA)

PSP R-TYPE TACTICS (AA)
PSP R-TYPE タクティクスII オペレーション ビター チョコレート (AA)

CD 飯田舞 アイレムテーマ曲コレクション キミの隣りで・・・ (AA)

PSPのR-TYPEはPS@Storeでもオンライン配信されてるぞ!
飯田舞はPS@homeのアイレム横丁で流れてるから聞いたことある人もいるはず。
アイレムタイトルの曲を唄ってるぞ!
じーちゃんの葬儀に出るために急遽妹が帰ってきたので
二人お揃いのXperiaでJewelsJewellustで遊び倒す。
といっても二人バラバラにソロプレイしてるだけですが(´_ゝ`)>

Jewels
http://jp.androlib.com/android.application.org-mhgames-jewels-zADz.aspx
無料です。延々と遊べます。

Jewellust Lite
http://jp.androlib.com/android.application.alterforce-jewellust_lite-jxti.aspx
Jewellust X'mas Lite
http://jp.androlib.com/android.application.smpxg-jewelxmas_lite-pmzp.aspx

ルールはJewelsと同じだけど面クリア条件や特殊アイテムの使い方が上手いです。
でも無料版の"Lite"だと4面までしか遊べないので
気に入ったらフル版(2.98ドル)買ってみましょう。ハマります。

そんなわけでほとんどつぶやきもせず、延々と宝石消しまくってました。


ぇーと、ニーア 今月中旬にダウンロードコンテンツが出るそうです。
果たしてそれまでに終われるのか? アジア版も届いてしまうぞ?!てな感じ。

『NieR』のダウンロードコンテンツが配信決定!
http://www.famitsu.com/game/news/1234924_1124.html

でも有料だから内容次第じゃ買わなくてもいいかもなぁ。
ボスラッシュモードや装備変更なら
DLCで別料金じゃなくて最初から入れてて欲しいですね(´_ゝ`)


同じ理由でXBOX350の「Alan Wake」も微妙に購入ためらい中。

「Alan Wake」に追加特典“ダウンロードコンテンツカード”の封入が決定
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=17699

こっちは本編自体が切り売りなんだよね(´_ゝ`)
なのに「追加特典ダウンロードコンテンツ封入!」とか売りにしちゃうのどーなんだろう?
だったら最初から入れとけよって反発心がムクムクと膨れ上がる次第です。

1ヶ月前からコピー流出・海外レビューサイトで中評価
その上開発側から「520pでは無いが720pでもない」発言等々続いた上での
大上段からの恩着せがましい特典発表と、購買意欲につながる要素が見当たらず。

初日買いはしなくてもイイかな(*'~')


RAYSTORM HD (PS3版)買いました。
http://www.taito.co.jp/csm/raystorm_hd/

オンラインランキングに興味があるなら腕を磨いて上を狙いましょう。
レイストーム」がやりたい人はPSアーカイブ版をお買い求めになるとよろしいかと思います。
レイクライシス」とセットで買ってもHDより安いです。


Trine PC版に無料DLC"Path to New Dawn"登場!

Trine Free DLC Level "Path to New Dawn" Trailer


開発元のFrozenbyteから届いたメールには
俺たちはPSN版にも追加レベル出したいんだけど、まだ予定は無いんだ…
と書かれていました。

夏頃に何らか動きがあったらTwitterでつぶやくそうなので、
PSN版を購入された方はフォローしておくと良いかもしれません。

Frozenbyte
http://twitter.com/frozenbyte


残念なことに日本版はスクエニ販売ですから
和田が「サポートめんどくさっ」と思えばあっさりスルーするでしょうから
Trineを購入した人はスクエニのTwitterへドシドシ疑問をぶつけてみましょう。

SQUARE ENIX MEMBERS
http://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP

日本語版公式HP
http://dlgames.square-enix.com/jp/ps3_dl/2010/trine_the_lostrelic/
ベイダー卿
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時をかけるのび太。
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昔、ユーノスロードスターまるごと使ったリッジレーサー筐体ったよね。
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でもプロップサイクルのDX筐体の方が欲しかったです(*'-')
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…あ、4枚ある。


ついでにコレ。かっこいいねぃ。
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今日の明け方に、母方のじーちゃんが亡くなりました。
御歳、数えで99歳でした。

先月からすこし風邪をこじらせて入院していて
なかなか家に帰れなくてへそを曲げていたそうです。

入れ関わりたちかわり病院に見舞いに行くのもなんなので
風邪が治った頃にでも好物のチーズケーキを手土産に
顔を見に行こうと思ってたトコロだったので、なんとなく残念な気持ちです。

元大工で、セブンスターが好きなヘビースモーカーで、
私がいろいろあった頃にスクーター乗って会いに来てくれたり、
心配かけまくりであまりじーちゃん孝行出来なくてごめんね。


大好きだよ、じーちゃん。
またばーちゃんと仲良くね。
God of War: Ghost of Sparta Announced for PSP!
http://blog.us.playstation.com/2010/05/04/god-of-war-ghost-of-sparta-announced-for-psp/

つい1時間ほど前にSCEAよりGod of Warの新作が発表されました。

日々更新日々更新
日々更新

といっても「God of War III」の続編ではなく、
PSPで発売された「God of War: Chains of Olympus」の続編。
デベロッパも同じ Ready At Dawn Studios
PS2/PS3版を作った本家SCEA Santa Monica Studioも協力するようです。

タイトルの「スパルタの亡霊」とは、
軍神アレス(God of War)の力を借りた後のクレイトスに付けられた二つ名なので、
GoSも主人公はクレイトスなんでしょうかね。

前作GoW CoOはローカライズ権は獲得したクセに大したCMも打たず
日本での知名度を育てようともしなかったカプコンが発売してますので
どうしても日本語でプレイしたい場合のみお買い上げください。


海外版はおっぱいアリですъ(`ー゚ )もちろん!
しかも北米PSNでたまに半額セールやってます。チェックチェック。

コレ前作のトレーラー


不思議の国のアリスより。

昨日の「肉、喰う、オマエ、マルカジリ(平たく言えば焼肉食い放題)」のダメージが消えず
お昼頃まで寝てました(´_ゝ`)>

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そんなところにニーアのサントラが到着。
GW終わってから出荷だと思っていたのでサプライズ。
早速MP3作って聞いてます。

イニシエノウタ/デポルイニシエノウタ/ポポル が良いんですわ。
デポルさんは酒場で歌いながら仕事を斡旋してくれますが、
たまに外の噴水でも唄ってくれるのでボーッとBGMにするのが好きです。


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んで昨日買ったマンガ二冊は羅川真里茂藤田和日郎
うすた京介も新刊出てたけど、何巻まで買ってたか覚えてなかったので次回(´_ゝ`)>

雑誌も読んでないし、新しい人も開拓しないので
どんどん購入するマンガが減っていくなぁ( ´・ω・) ぃかんぃかん。



CD ニーアゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック (AA)

コミック 羅川真里茂 著書リスト (AA)
コミック 藤田和日郎 著書リスト (AA)
コミック うすた京介 著書リスト (AA)
そんなわけでニーア・レプリカントですよ。
http://www.square-enix.co.jp/nier/

ニーア レプリカント TVCM


そろそろ30時間ほどプレイしてまして、ストーリーも中盤ぐらい。

仲間が一緒に旅をしてくれるんですが、
シューティングで言うなら自機のまわりを飛ぶ「オプション」のようなもので
その場その場の対応は全てAIが戦ってくれます。

難を言うならこの「オプション」に徹してる仲間が勿体無いかな。
せっかく魔法用意してくれても、先にこっちが倒しちゃって当たらないとか
とどめ刺そうと思ったらこっちの攻撃範囲外へ敵を持ってっちゃう等
仲間との連携」が少し足りない。

欲をいえばKONAMIの「OZ-オズ-」のような
連携ワザがガッツり入ったりすると嬉しいのだけど、
イベントシーンだけはそういう演出が入ってたのでさらに勿体無く思った次第です。

でもAIと人間が偶然生み出した連携が出来たときは
狙って出す以上に嬉しかったりするので、
結論は「今のままでも楽しいね」です。はい(*´Д`)>


おかげで
PS3 Nier アジア版(海外版はPS3もオヤジニーア)注文しちゃった。てへっ♪
既に発送済みなので5/10頃届く予定ですわ~
それまでに少年ニーアの結末を見ておかねばばばっ!




少年ケニアじゃないよ?




DVD 少年ケニヤ (AA)

PS3 ニーア レプリカント (AA)
PS3 Nier アジア版 (PAA)

CD ニーアゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック (AA)
音楽がまた良いんだ(*´Д`)b