風邪を引いて休まざるを得ないので、とある方への感謝の意味も込めて、この機会に時間効率を考慮したジャグラー逆押し手順について解説をしてみようと思う。
対応機種は、アイム系、マイジャグ系、クラシック、ミラクル、ガールズ、ゴージャグ、ファンキー。多分ジャンキーも。

主な手順は、右リール上中段赤7、中リール枠内BAR。
右中の停止形によって、左リールの目押しの機会を限定するため、ほぼ常時左リールにチェリーをフォローする従来の逆押し手順よりも時間効率は上がる。

右リール赤7が右リール上段から何コマずれて停止しているかと、中リールBARが右リール赤7から何コマずれて停止しているかを常に把握して、レバーを叩く前に、リール始動音から最短で正確に右上中段赤7・中枠内BARの位置でストップボタンを押すタイミングをイメージして、その通りに右中を停止させにかかる。
一般的にタイミング押しと呼ばれている打ち方らしいが、このようなイメージが強く作れるようになれば、様々なノーマル機に応用が利くだろう(現状ほぼジャグしかないわけだが、四号機クランコ、ハナビ、アステカ、五号機エヴァ、桃鉄、シーサー等で非常に重宝した)。
慣れるまではちょっと続けただけでも非常に疲れるだろうが、慣れてしまえば一日中続けてもこれが原因で疲労することは無くなる。



最初に狙う図柄

1コマ遅れて赤7を中段に押しても問題はない。単独REGの直揃えのために、できれば赤7上段ビタが望ましいが、1コマ早いとピエロを100%取りこぼしてしまうので注意。

目押しミスで2コマ遅れて赤7を下段に押してしまうことがある場合、ベルとピエロのどちらが成立しているかは完全には見抜けなくなる。

パチスロは内規により、最大でも4コマスベリまでしか許可されていないため、中リールでも左リールでも、リール配列上ベルとピエロが両方引き込める位置がない。
そのため、両方引き込める配列の右リールだけでベルとピエロのフラグを見抜く必要がある。
最初に右リール上中段に赤7を押す必要があるのはこのためだ。

100%完璧なビタ押しができる方は、赤7中段ビタのほうがベルの成立を100%見抜けるために時間効率は多少上がるはずだが、現実的にそんな人間がこの世にそう何人もいるとは思えない(少なくとも自分は見たことがない)ので、ここではそれを基にした解説はしない。
ベルの成立の可能性がある停止形で常にベルを狙う手順を、なるべく時間効率を落とさない方向性で考えると、この記事で紹介する手順がベストであると思われる。

ストップボタンが有効になるタイミングに微妙なムラがあるために、1回転目で停止できない場合も多いが、ブドウ、チェリー、リプレイが揃った次のゲームでもウェイトをかけられることを多くするために、常に1回転目で止めるチャレンジをしよう。止まらなかった時は必ず2回転目に止めよう。この一連のタイミングに慣れていない方は訓練を重ねるしかない。

以降の解説は、基本的に上中段に赤7が押せていることを前提とする。
押せていない場合は、右リールにボーナス図柄がないのにペカる、右下段赤7停止からのREG、といったイレギュラーな出目が出現するので、解説から外れた停止形をよく見てしまう方は、右リールの目押しを精進するべき。



停止形1
 成立役
 ピエロの取りこぼし?
 スベリを伴った場合?ベルの可能性もある
中左リールにベルを狙う。

全リール制御の解析が公開されている訳ではないので本当のところは分からないが、出現頻度から推測すると、この停止形は主にピエロの取りこぼしではないかと思われる。
おそらくではあるが、ビタ停止ならばピエロ取りこぼし確定ではないかと。
それ以外のスベリコマ数でここで停止するケースについても、現在の筆者の目押し力では厳密な検証は不能。
なお、右リール何コマスベリの時かは不明だが、まれにベルが成立していることもあるので、あきらめずに中左リールはベルをフォローしよう。



停止形2
 成立役
 単独REG確定
REGを揃える。

この停止形では、ビタ止まりに自信がある場合はチェリー重複のチェックは不要。
1コマ以上スベらせた場合はほぼハズレ。

ただし、ミラクルとゴージャグとファンキーは右リールビタ停止でもBIGが成立していることがある。その際、狙えば左リールに角チェリーが停止することがある。
おそらく、ミラクルとゴージャグとファンキーでの中段チェリー成立時は、右リール上段に赤7を押せばビタで停止すると思われる。
その場合、5号機の内規により、引き込める小役を制御でハズすことができないため、変則押しで左リールに中段チェリーが止まったことがないということは、正解のほうのチェリーが押せたときは角に止まっているはずだ。

経験上この形でBIG、重複REGや、ベルが成立していたことはない。
BIGの場合は、赤7を中段か下段まで引き込める場所で押したなら、そこまで引き込むのであろう。
重複REGの場合は、BARを下段まで引き込める位置で押したなら、そこまで引き込むのであろう。
ベルの場合は、BARを右リール上中段に押したなら、赤7の3コマ上のベルを上段まで引き込むのであろう。

この形で停止してREGが揃わないことがよくある場合、残念ながら必須レベルの目押し力に届いていないので、順押しチェリー狙いで妥協したほうが効率はよいはず。
それでもあきらめずビタ押し技術を追求する気骨を見せて欲しいところだが。
筆者もその程度のレベルから修練を積み重ねて、完璧ではないまでも実用的な精度まで上達することができたのだ。
難しいからこそ、やりがいもあると言うもの。
自分にはできないと思ったときが、一生それができなくなる瞬間でもある。
できる人が最初からできるのは当たり前のことであるが、できない人ができるようになる過程にこそ感動を覚えるものである。



停止形3
 成立役 ブドウ
 単独BIG,REG
 重複BIG,REG
中リールは枠内にBARをアバウトに狙う。

マイジャグ系では上にベルがあるほうのBARを狙う。
アイム系、クラシック、ミラクル、ガールズ、ゴージャグ、ファンキーではどのBARでもOK。

逆押し手順で最もアツい停止形。
ブドウがテンパイしなければ、その時点でボーナス確定。

case1
 成立役
 単独BIG,REG
 重複BIG,REG
左リールにチェリーを狙う。

マイジャグの場合、中段チェリー成立ゲームの変則打ち時に、BAR図柄一直線型のリーチ目を停止させる制御があるため、BARの下についている方のチェリーを狙ったほうが、角チェリーを取得できることが多い。
中リールのスベリコマ数も関係してくるので、必ずそちら側のチェリーが正解という訳ではないと思われるが。
なお、マイジャグで左リール上下段にチェリーが出現しないほうのBARが停止した場合、上記の制御ともあいまって、出現頻度的にも成立フラグ的にも中段チェリーの取りこぼしと推定される。

case2
 成立役
 単独BIG,REG
 重複BIG,REG
左リールにチェリーを狙う。

マイジャグの場合、中段チェリー成立ゲームの変則打ち時に、BAR図柄一直線型のリーチ目を停止させる制御があるため、BARの上についている方のチェリーを狙ったほうが、角チェリーを取得できることが多い。
中リールがビタ停止したときなどを考えると、必ずそちら側のチェリーが正解という訳ではないと思われるが。
なお、マイジャグで左リール上下段にチェリーが出現しないほうのBARが停止した場合、上記の制御ともあいまって、出現頻度的にも成立フラグ的にも中段チェリーの取りこぼしと推定される。

case3
 成立役
 ブドウ確定
左リール適当打ち。

ただし、中リールの目押しが遅れて4コマ先のブドウがテンパイした場合、ボーナスの可能性がある(ただし右中ブドウテンパイの時点でチェリー重複の可能性はないはず)。

case4
 成立役
 ブドウ確定
左リール適当打ち。

ただし、中リールの目押しが遅れて4コマ先のブドウがテンパイした場合、ボーナスの可能性がある(ただし右中ブドウテンパイの時点でチェリー重複の可能性はないはず)。

case5
 成立役
 重複BIG
 重複REG
左リールにチェリーを狙う。
中リール下段ベルでも同様に重複ボーナス確定。

マイジャグでは、このようなチェリー重複ボーナス確定の停止形でBIGが成立していても、左リールにチェリーが停止しない場合がある。
マイジャグでは、変則打ちで中段チェリーが出現した経験がないため、狙ってチェリーが停止しない場合は、出現頻度的にも成立フラグ的にも中段チェリーの取りこぼしと思われる。
その際、正解のほうのチェリーを押せれば、角に停止すると推定される。

同様にミラクルとゴージャグとファンキーでも、中段チェリーのBIGの可能性もあると思われる。
なお、ミラクルのみ、この停止形での単独REGも確認済み。



停止形4
 成立役
 ハズレ ブドウ
 単独BIG 重複BIG
中リールは枠内にBARをアバウトに狙う。

マイジャグ系では上にベルがあるほうのBARを狙う。
アイム系、クラシック、ミラクル、ガールズ、ゴージャグ、ファンキーではどのBARでもOK。

case1
 成立役
 ハズレ
 単独BIG
左リール適当打ち。

case2
 成立役
 ハズレ
 単独BIG
左リール適当打ち。

case3
 成立役
 重複BIG確定
手が止まれば(笑)左リールにチェリーを狙う。

停止形3case5で解説したことはここにも当てはまる。
マイジャグでは、中段チェリーのBIGが成立していても、不正解のほうのチェリーは左リールに停止しない。正解のほうは、角に停止すると推定される。

同様にミラクルとゴージャグとファンキーでも、中段チェリーのBIGの可能性もあると思われる。

なお、中リールの目押しが遅れて4コマ先(中リール中段にチェリー)で停止した場合はほぼハズレだが、BIGが成立している可能性もあるので、手が止まれば(笑)一応左リールにチェリーをフォローしておこう。

case4
 成立役
 ブドウ確定
左リール適当打ち。

ただし、中リールの目押しが遅れるなどして、上にベルのないブドウがテンパイした場合、ハズレの可能性もある。

ゴージャグのみ、単独ブドウ取得のために、左リールにどちらかの赤7を狙う必要がある。
その際、正解ではない方の赤7を狙ってしまった場合、仕方ないのだがブドウを取りこぼす。



停止形5
 成立役
 ブドウ リプレイ
 チェリー ベル
中リールは上段~枠3つ下までの間にBARを狙う。

マイジャグ系では上にベルがあるほうのBARを狙う。
アイム系、クラシック、ミラクル、ガールズ、ゴージャグ、ファンキーではどのBARでもOK。

右リール上段に赤7を押した場合のベルは、ここで停止する。
右リール枠上に赤7を押してしまった場合のベルも、おそらくここで停止すると思われる。

中リールでベルを取りこぼす場合は、枠上にBARが停止する。
BARは下段辺りに狙うように心がけよう。

case1
 成立役
 リプレイ
 チェリー
左リールにチェリーを狙う。

この手順において、ボーナスと重複しないチェリーは、この形のような中段リプレイテンパイでしか出現しない。

case2
 成立役
 ブドウ
 ベル
左リールにベルを狙う。

大抵、右か中リールのスベリコマ数でベルの成立を確信できる。
どちらが何コマスベリかは不明だが、ベル確定のパターンがあるようだ。

case3
 成立役
 ブドウ
 ベル
左リールにベルを狙う。

ほぼcase2の形でベルが揃うので、この形でベルが揃うのはまれである。

ゴージャグのみ、左リールピエロ付き赤7の方の単独ブドウが成立している場合は、仕方ないのだがブドウを取りこぼす。



停止形6
 成立役
 ピエロ
中左リールにピエロを狙う。

右リール上中段に赤7を押してここで停止すればピエロ確定のため、狙ってピエロが揃わなければ、右リール下段に赤7を押してしまったことによるベルの取りこぼしとなる。



停止形7
 成立役
 ベル
中左リールにベルを狙う。

右リール中段に赤7を押してここで停止すればベル確定のため、狙ってベルが揃わなければ、右リール下段に赤7を押してしまったことによるピエロの取りこぼしとなる。



小役狙いの意義
順押しチェリー狙いと比較すると、目安として以下の条件で期待値はほぼ同等となる。
 ・例1:設定6 マイジャグ
  順押し9999G(111.58%)→3473枚
  逆押し9410G(112.31%)→3475枚
 ・例2:設定6 クラシック
  順押し9999G(109.72%)→2916枚
  逆押し9020G(110.78%)→2917枚
 ・例3:設定6 アイムEX
  順押し9999G(106.34%)→1902枚
  逆押し8960G(107.07%)→1902枚

順押しはチェリー狙い。逆押しは完全小役奪取。
マイジャグのpayoutはスロマガシミュレート値。
クラシック、アイムEXのpayoutは成立後1G揃えの理論値。
枚数は差枚数の期待値。

条件と同等以上の速度で打てる方ならば、設定やボーナスの引きに関わらず多めにコインを残せる分、逆押しのほうが有利となる。
特に、ベルピエロ確率が高い場合や、元々の割が小さい場合、やるとやらないとで差が顕著になるのが分かる。

実際のホールでは、設定6が必ずしも打てている状況とは限らない。むしろ高設定を探している状況下では、設定1や中間設定を打たされていることの方が多いはずなので、実践できるものならしておいたほうが、より結果に差が付くはずである。

例えばこれで順押しチェリー狙いと比べて1日100枚程度は得になると言われると、大半の人が「そんなものかよ」とか、「100枚程度とかどうでもいいから楽がしたい」と答えるであろう。
だが、もう一度よく考えてほしい。1日100枚を10日続ければ1000枚。100日続ければ10000枚。365日続ければ36500枚(もちろん極論ではあるが)。
5.6枚交換とすると、年間651700円のお得になる。まさに塵も積もれば山となる。
仮に一日フルで設定6のジャグラーを回した場合、筆者の目押し力でさえ、取りこぼしと時間効率込みで、ハイスペック系で120枚、ロースペック系で160枚、ベルピエロ確率の高い台で240枚程度は得になる計算になる(もちろんジャグばかり打っているわけではないが)。
当然、設定4や5を打っている場合は、相対的なpayout率増加割合、ボーナス消化ゲーム以外の通常時比率の増加、差枚数ギリギリの展開になりがちな設定4や5での持ち球比率増加による換金ギャップへの恩恵などにより、上記枚数よりも更に効果が高くなるのを忘れてはいけない。
一般のボーナスに匹敵するような金額を、どうでもいいとは筆者にはとてもではないが言える度量はない。

技術的要件
可能な限りウェイトを掛けながら打つための技術的難易度は以下が目安。
 ・四号機クランコの青7小役狙いで、左リール1回転目で停止させた後の中リールを、次のコンドル下段に来るタイミングで常に押せていた。
 ・四号機アステカでCT中フルウェイト3枚サボテン維持ができていた。
 ・直視できる方なら、2リール同時に図柄の位置を把握できるような技術を持っている。
 ・直視できない方なら、回転前に第一停止リールと第二停止リールの目標図柄が何コマずれているかによって、第一リール停止後に、第二停止リールの目標図柄が停止位置にくるタイミングを予測するイメージを持てる。

今回要求される要件は、第一停止リールは1回転目で止めて、第二停止リールは次に図柄が停止位置に来るもっとも早いタイミングで、狙った位置から±1コマ程度の正確さで止める能力。
また、小役が揃った場合や右リールを1回転目で止められなかった場合、次ゲームは手入れでなくBETボタンでコインを投入する。クレジットのプールを切らさない。など、ウェイトを掛けるための工夫を可能な限り積み重ねる根気も必要。

現状、眼球を上下に動かさなければリールが見えない(直視ができない)筆者でも、実行したほうがそれなりに得になる速度と精度で消化できている手順なので、覚悟を決めてモノにできるまであきらめなければ、きっと誰でもその程度はこなせるようになるはず。
ほぼウェイトを掛けようと思えば難易度は高い部類に入る手順ではあるが、慣れればみんジャグの中押し手順より若干早く消化できるレベルまで持っていけると思うので、ぜひ手順を身に付けてみて欲しい。

さいごに
ハッピージャグラーの逆押し手順については同じ記事ではフォロー不能なため、今回の記事が好評ならば別記事を作成するかもしれない。
みんジャグの中押し手順は、各種攻略サイト掲載の手順で問題はないので、説明するまでもないと思うが、需要があれば考えてみる。
ちょっと前に親戚の披露宴のオープニングムービー用にと、低燃費少女ハイジのパロディを依頼された。
コンピュータに詳しいからと依頼されたのだが、そもそも専門はプログラミングやSE、SIの分野であって、動画編集などやったことも無い。

しかしまあ、なんとか頑張って作ってみたのだが、必要になったほとんどのソフトが初めて扱うソフトで、ソフトをある程度使いこなせるようになるだけでもそれなりの時間を要した。

中でも苦労したことのひとつがBGMで、いろいろ試してはみたが、なかなかハマるBGMが探し出せなかったので、覚悟して低燃費少女ハイジのBGMをまんま作ってみた。
FM音源の時代でもやったことのない耳コピではあったが、簡単なピアノ譜なら公開されていたので、和音を自力で探り出す必要がなくなったため、なんとかMIDI(WinXPのMSGS)でそれなりのモノを作ることができた。

低燃費少女ハイジ自体が結構前の作品なために、需要があるかどうかは不明だが、パロディを作ろうと思ったらBGMは外せない要素なので、公開してみようと思う。
もし『役に立ったよ!』なケースがあったなら、簡単にでもコメントを残してくれると嬉しいでつ。

ブラウザの画面上部にダウンロードボタンが表示されていないときは、ブラウザの画面上部にマウスカーソルをもっていくなり、画面上部をフリックするなりしてみてください。


MP3ファイル … 通常はこちらから
MIDIファイル … WinXPの環境でないとまともに再生できないと思われ
Domino用編集ファイル → 自分で編集したい方はこちら。必要なMIDIシーケンサソフトDomino(Windows)はこちら

デスクトップPCのDVDドライブを交換したら、なぜかHDDが動作しなくなったでござる。

BIOSレベルで認識できない(というかIDEにHDDを接続したらPOSTでhaltする)からサルベージも無理くさい。

バックアップ?ナニソレ美味しいの?

もうだめぽorz