ブログ記事一覧|pythonを勉強してゲームを作るブログ
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pythonを勉強してゲームを作るブログ
python超初心者がpythonでゲームを作ります。
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検証05-3:pyxelのリソースの保存機能(3)
検証05-3:pyxelのリソースの保存機能(2)
検証05-3:pyxelのリソースの保存機能(1)
テトリス(pyxel版)のスマホ対応
選択リスト表示クラス(pyxel版)
検証05-2:pyxelのパレットファイルの読み込み
検証05-1:pyxelのカラーパレットの色追加
検証04-4:擬似3D迷路の多階層化(pyxel版)
検証04-3:迷路内の擬似3D化(pyxel版)(3):壁の描画順
検証04-2:迷路内の擬似3D化(pyxel版)(2):「向き」と「視界」②
検証04-2:迷路内の擬似3D化(pyxel版)(2):「向き」と「視界」①
検証04-1:迷路内の擬似3D化(pyxel版)(1):擬似3Dの描画
迷路自動生成のクラス化
検証03-2:迷路自動生成後にゴール探索追加
検証03-1:迷路自動生成テスト応用編(区画と小部屋作成)
検証03:迷路自動生成(壁伸ばし法)テスト
初心者級ゲーム03:テトリス(pyxel版)
検証02:テトリスのブロック操作テスト用プログラム(pyxel版)(2)
検証02:テトリスのブロック操作テスト用プログラム(pyxel版)(1)
七並べ(pyxel版)のhtml化のための改修で作成したhtmlファイル
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