サラマンダーにも実演してもらいましょう。
 前回と同じくターゲットはザウルス。レイザードンのときと同じ位置関係からスタート。
$貧乏蟷螂のブログ-サラマンダー実演1
 まあここまでのベストポジションはそうそう取れませんが。

 サラマンダーの口元にフレイムテンプレートを当てます。
 テンプレートは個々のサラマンダーの「視界」からはみ出さないようにしなくてはなりません。
 ところでこれってルールブックによるとベースからではなく、モデルのデザイン上の口元に当てるようなんですが、ベースから大きく頭がはみ出してるデザインのモンスターだと著しく得なんですがいいんでしょうかね。$貧乏蟷螂のブログ-サラマンダー実演2
 この時点ですでにターゲットにテンプレートがかかっていますが、まだヒットは確定していません。

 アーティラリーダイスを振ります。
 $貧乏蟷螂のブログ-サラマンダー実演3
 出目は2。 2Mvだけまっすぐにテンプレートをずらします。
 このときテンプレートに一部でも重なっていた兵が自動的にヒットを受けます。ここでは16人が燃え上がる「焔液」を浴びました。

 
 ダメージロールです。『焔液』は【攻】4、ザウルスの【耐】は4、16個のダイスを振って出目4以上がダメージになります。
 $貧乏蟷螂のブログ-サラマンダー実演4
 結果は7ダメージ。(画像ではダイスがひとつノーダメージと入れ替わっています^^;)
 『焔液』の特殊効果で【攻】3ながらアーマーセーヴィングには-3というどでかい修正がかかります。ザウルスのアーマーセーヴィング値は4+なのでセーヴィング不能です。
 従ってそのまま7人が焼死体となりました。


 以上の手順をユニット内のサラマンダー1体ごとに繰り返します。
 ここではあとの2体は割愛しますが、相手のユニットが大きければ大きいほどダメージを与えやすいということがおわかりいただけたかと思います。
 しかもサラマンダーは「スカーミッシャー」なのでこれを「行進移動」後に繰り出してくるのですよ。
 並べただけで相手がイヤな顔するのも頷けますw