皆さん、はじめまして!

ポケモン大好きな大学生が、ポケモンのためのブログを開いてしまいました。
いい年して恥ずかしくないのかって思うかもしれませんが、
ポケモンは、特にポケモン対戦はすご~く奥が深いゲームなのです。
オリンピックの競技に取り入れてもいいくらい・・・というと大げさだけど、
それくらいポケモンが好きだということで理解してくださいな☆

さて、ついに私もポケモン銀のリメイク、ソウルシルバーを手にしました!

ただし、対人戦と違って、シナリオクリアは小学生でもできるようなゆるゆる設定なので、ちょっとスパイスを入れて難易度をあげてみたいのです!

ってなわけで、ルールに縛りを入れてやることにしました。しばらくこのブログは、この縛りプレイ関係の日記ばかりをあげていくことになると思います。それが終わったら、ブログのタイトルも変えるかも。

◇縛りルールは以下(難易度が高すぎたり低すぎたりしたら、少し変更を加えるかも)。

ルール1:ジムリーダー、四天王で使ったポケモンは殿堂入りとみなし、以後のシナリオで使うことはできない。

ルール2:使ったポケモンの一族も殿堂入りする。つまり、その進化系統にあるポケモンは使うことができない。メリープを使ってしまったら、以後のシナリオ ではモココ、デンリュウも使えなくなるし、ピジョンを使ってしまったらポッポとピジョットも使えなくなる。また、サンダースを使ってしまった場合は、イー ブイも含め、シャワーズ、ブースター、エーフィ、ブラッキー、グレイシア、リーフィアも使えなくなってしまう。ただし、ニドラン♂と♀は別種としてみなす ので、二ドリーノをジム戦で使っても、後のシナリオでニドクインを使うことができる。

ルール3:各ジムリーダー、四天王で使うメンバーのレベルは、その相手が使うポケモンの平均レベル以下ですべて統一しなくてはならない(戦闘中にアップはOK)。ハヤト(ポッポレベル9、ピジョンレベル13)の場合、レベルの平均は(9+13)÷2で、11、つまり戦闘で使うポケモンのレベルはすべて11 以下に統一しなければならない。

ルール4:戦闘中の道具使用は禁止。ポケモンに持たせるならOK。
(一度使った道具も殿堂入りさせるかどうかは、迷っています。出来そうだったらこれで。)

ルール5:一度でも戦闘に顔を出せば、使用したことになる。
技を一度も使わずに倒された場合でも殿堂入り扱いになる。

ルール6:伝説、準伝説のポケモンは使用不可。

ルール7:外部通信禁止。これ許しちゃうと、ポケモン手に入り放題ですもんね。

ルール8:ジムリーダー戦、四天王戦で使った技も殿堂入りする。
(以後のシナリオで使えなくなる)。
ここでいう「使った技」とは、成功したか失敗したかを問わない。
「(ポケモン名)の(技名)!」と出た時点で、
そのジム戦、四天王戦ではその技を使ったことになる。
きあいパンチでチャージ中に技をうけて失敗した場合も、
きあいパンチは使ったことになるし、
そらをとんでる最中に「かみなり」を撃たれた場合も、
「そらをとぶ」を使ったことなる。
ただし、技を選択したが、その技のモーション(及び準備モーション)が出ずに、
そのポケモンが倒されてしまった場合、その技は殿堂入りしない。
ワンパターン戦法を禁止するために追加する縛りです。

ルール9:道具も殿堂入り。
使ったポケモンが戦闘前にもってた道具は、
戦闘中にそれが発動しようとしなかろうと、以降のシナリオで禁止。
これもワンパターン戦法を防ぐため。
こだわりアイテムとか、きあいのタスキとか、かなり便利だしね。

◇今のところはこんな感じの縛りでいこうと思います!
ニコニコ動画にあがってる、やまもとさんのポケモンクリスタル実況と縛りが少し似てるかもしれませんが、
使ったポケモンは必ず使えなくなる、ジムリーダーの何人かは昔より難易度高い、
昔より道具とポケモン、技の種類が増えている・・・という点などで、
別物としてみてくれるとすごくありがたいです。
(私がこういうプレイを楽しみたいと思ったのは、やまもとさんのファンだからという理由もあります。)

まー、あくまで個人的に多少骨の折れるプレイをしたいというものなので、
自分がやるプレイ以上に効率のいい戦略、ポケモン選択も絶対あると思います。
これに関して不満の出る方は、この日記をみることを推奨しませんので、よろしく・・・。

ああ、ここをこうすればいいんじゃないかっていうアドバイスは歓迎ですよ!

では、どうかよろしくお願いします。