製品開発の基本、第一は作ること? 担当者になること?
こんにちは、ヒット商品企画請負人の石川朋雄です。
担当者になることが第一か、作ることが第一か
良い物を作りたい、誰しも初めは持っていたはずです。
しかし、企業に入るとなくなってしまう。
悲しい話ですが、なぜそうなってしまうのでしょうか。
一つに、通常業務に追われていて作る隙がない、
考えている隙がないのだと判断できます。
時間のやりくりの努力がたりないと言ってしまえば、
そうかもしれませんがそれは外野の意見であり
行うのは当事者です。
試しに、自分が興味のある企業のある製品の
アイデアを出してみようとします。
毎日、続けられるでしょうか。
よっぽどの好きな人以外、
毎日製品のアイデアを出し続けるのは容易ではないです。
ただ、企画、開発の担当者に初めてついた時には
こんな製品を作りたいと思っていたはず。
担当者になるのはあくまでも製品を作れるようになった
過程の一つです。
間違っても、作るのが目的であり
担当者になることが目的ではありません。
必ず、顧客に響く製品を作らなければいけません。
製品開発の問題解決、顧客価値を追求した商品を創る!
有限会社企画システムコンサルティング 代表取締役
ヒット商品請負人 石川朋雄
Yahoo! Googleにて 「石川朋雄」 で検索!
◆「独創的な商品を作る」ホームページはこちらです。
http://www.plan-sc.com
担当者になることが第一か、作ることが第一か
良い物を作りたい、誰しも初めは持っていたはずです。
しかし、企業に入るとなくなってしまう。
悲しい話ですが、なぜそうなってしまうのでしょうか。
一つに、通常業務に追われていて作る隙がない、
考えている隙がないのだと判断できます。
時間のやりくりの努力がたりないと言ってしまえば、
そうかもしれませんがそれは外野の意見であり
行うのは当事者です。
試しに、自分が興味のある企業のある製品の
アイデアを出してみようとします。
毎日、続けられるでしょうか。
よっぽどの好きな人以外、
毎日製品のアイデアを出し続けるのは容易ではないです。
ただ、企画、開発の担当者に初めてついた時には
こんな製品を作りたいと思っていたはず。
担当者になるのはあくまでも製品を作れるようになった
過程の一つです。
間違っても、作るのが目的であり
担当者になることが目的ではありません。
必ず、顧客に響く製品を作らなければいけません。
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