「ゼロ・グラビティ」 | ロードバイクを待ちながら

「ゼロ・グラビティ」




話題の映画、見てきました。 骨折再手術から退院後、初のお出かけです。川崎ラゾーナの 109シネマの IMAX 3Dで。

前の席の人のあたまがちょっと字幕にかかりそうだったので、もっと前で仰角でみたほうがよかったかも。前日にネットで切符は買えましたが、満席みたいでした。

すごく面白かったです。ちょっと都合よすぎるだろう、というのと、いくらなんでも、そこまでひどいことになるかよ、とか、冷静になると突っ込みそうなプロットではありますが、視覚体験としてすごいです。

ちょっと前に往年の「シンドバッドの七つの航海」とかのストップモーションアニメーションを製作した巨匠ハリーハウゼンのインタビューの番組があって、そこで彼は「最近のCGの特撮には「どうやって撮影したかわからない」という驚きがない」と言っていました。

この映画には当然大量のCGが使われているのですが、サンドラ・ブロックのクローズアップとの合成とか、無重力のアクションとか、どうやって撮影したのかわからないシーンが満載です。






このシーンの無重力とかどうやって撮影したんでしょうね。

ところで、このシーンの構図は




この「2001年宇宙の旅」の無重力のシーンによく似ているのは偶然ではないと思います。無重力をリアルに演出したのはこの「2001年」が最初だと思うので意識したんではないでしょうか?


また、各シーンのカットがとても長いのが、現実感を増しています。撮影は大変だったのではないかと思います。(そういえばWOWOWで三谷幸喜の1時間半のドラマをワンカットで撮る、というのを昨日やってました。)

特に冒頭付近のカメラの視線がヘルメットのなかに入ってから180度回転するシーンがワンカットなのがCGでつないでいるとわかっていても驚きました。

どっちかというとコメディが多いサンドラ・ブロックが、体を張って大活躍でした。

映像を詳しくみるためだけにもう一回見たいです。

3Dのレンズフレアというのを初めてみました。