ゲームエンジン「Unity」で制作 Part698今回はゲームエンジン「Unity」の「Shader」で作成しました。 下記のサイトを参考にレイトレーシングをやってみました。 背景を透過させてみました。 ■ シェーダープログラム ■ 参考サイト 「【Unity】【レイトレ】Unityでレイトレーシング入門① 球を表示してライティングする」