今回はゲームエンジン「Unity」の「C#」で作成しました。
レイキャスティングを使ってボールがつかめるようにしてみました。
■ スクリプト
■ 参考サイト
「Unityで超シンプルで超カンタンに”揺れもの”の実装 #Unity3D - Qiita」
「Unity で暴れる Joint を鎮めるテクニック | おいもログ (oimo.io)」
今回はゲームエンジン「Unity」の「C#」で作成しました。
レイキャスティングを使ってボールがつかめるようにしてみました。
■ スクリプト
■ 参考サイト
「Unityで超シンプルで超カンタンに”揺れもの”の実装 #Unity3D - Qiita」
「Unity で暴れる Joint を鎮めるテクニック | おいもログ (oimo.io)」