ゲームエンジン「Unity」で制作 Part670 | Photoshop CC Tutorials

今回はゲームエンジン「Unity」「C#」で作成しました。

 

下記の本に連立方程式を解くことができる「ヤコビ反復法」の理論が載っていたので

作成してみました。

 

■ 結果

 

■ プログラム

 

■ 参考書

「CGのための物理シミュレーションの基礎」