ゲームエンジン「Unity」で制作 Part612 | Photoshop CC Tutorials

今回はゲームエンジン「Unity」「C#」で作成しました。

 

Unityの複素数のライブラリを使ってプロットをやってみました。

 

 

■ プログラム

 

■ 結果

 

■ 参考書

「今日から使える物理数学 普及版 難解な概念を便利な道具にする」