ゲームエンジン「Unity」で制作 Part557今回はゲームエンジン「Unity」で作成しました。 ビリヤードゲームです。 レイキャスティングで力ベクトルを計算して赤いボールを動かしています。 ■ 参考書 「ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門 Unity5対応」