ゲームエンジン「Unity」で制作 Part493今回はゲームエンジン「Unity」の「Particle System」を使って作成しました。 下記の本に収録されているプレイヤーとモンスターをアニメーションさせてエフェクトをつけました。 攻撃エフェクトとモンスターが衝突したときにアニメーションを再生するようにしています。 ■ 参考書 「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」