ゲームエンジン「Unity」で制作 Part445今回はゲームエンジン「Unity」の「Visual Scripting」を使って作成しました。 放物螺旋の式を使って動かしてみました。前回作成したものを逆に回転させました。 ■ 参考サイト 「Excel VBA 数学実験室」