ゲームエンジン「Unity」で制作 Part387 | Photoshop CC Tutorials

今回はゲームエンジン「Unity」を使って作成しました。

 

「Visual Scripting」「Event Trigger コンポーネント」を使ってマウスと四角形の当たり判定をする方法です。

 

① カメラに「Physics 2D Raycaster コンポーネント」を追加します。

 

 

② 「EventSystem」を追加します。

 

③ 四角形に「Box Collider 2D」と「State Machine」と「Event Trigger」のコンポーネントを追加し

「State Machine」を 「Event Trigger」にアタッチします。

 

④ 「State Machine」を下記のように作成します。