ゲームエンジン「Unity」で制作 Part160 | Photoshop CC Tutorials

今回はゲームエンジン「Unity」「Shader Graph」を使って作成しました。

 

前回とやり方が少し違うモザイクのアルゴリズムです。

 

下図のようにつなぎます。

 

■ 参考書

「Substance 3D Designer Pixel Processor テクニカル本」