ゲームエンジン「Unity」で制作 Part152 | Photoshop CC Tutorials

今回はゲームエンジン「Unity」「Shader Graph」を使って作成しました。

 

 

下図のようにつなぎます。

 

■ 参考書

「Substance 3D Designer Pixel Processor テクニカル本」

 

■ 参考サイト01

1次微分フィルタ Prewitt(プレヴィット)フィルタ - 画像のエッジ検出

 

■ 参考サイト02

うさぎでもわかる画像処理 Part03 画像処理とフィルタ1(線形フィルタ編)