Blenderのジオメトリノードで制作 Part100 | Photoshop CC Tutorials

今回はBlenderジオメトリノードで作成しました。

 

前回作成した「最近接サンプルノード」を使ったノードを使い、

uv球の位置にさらに大きいuv球を置いて、カーブラインで繋げてみました。

 

 

■ 参考サイト

謎の技術研究部

 

■ 参考書

「Blender ジオメトリノード 解説&作例集 Vol.1」