Blenderのジオメトリノードで制作 Part100今回はBlenderのジオメトリノードで作成しました。 前回作成した「最近接サンプルノード」を使ったノードを使い、 uv球の位置にさらに大きいuv球を置いて、カーブラインで繋げてみました。 ■ 参考サイト 「謎の技術研究部」 ■ 参考書 「Blender ジオメトリノード 解説&作例集 Vol.1」