3DCGモデリングの練習 part209 | Photoshop CC Tutorials

今回は「Blender」を使って、前回の3Dモデルにさらに補助ボーンを入れて、

上腕、前腕の筋肉と肘を表現してみました。

 

 

 

 

尚、この3DCGを作成するにあたり、

Yonaoshi3Dさんが作成された3Dモデルを使わせていただきました。

リグはBlender公式アドオンのRigifyに独自で補助ボーンを付けたものを使いました。