3DCGモデリングの練習 part209今回は「Blender」を使って、前回の3Dモデルにさらに補助ボーンを入れて、 上腕、前腕の筋肉と肘を表現してみました。 尚、この3DCGを作成するにあたり、 Yonaoshi3Dさんが作成された3Dモデルを使わせていただきました。 リグはBlender公式アドオンのRigifyに独自で補助ボーンを付けたものを使いました。