こんばんは、御月です。
現在、シナリオ担当はゲームの二つ目のルートのシナリオを書いています。
シナリオが6人分くらいを考えていて、二人目あらすじ制作しているところなんですが、ネタが浮かびません。
そんなわけで、今日の話題は再びネタ切れトラブルシューティング。
今回はかなり序盤、そもそもの筋道も浮かばないんだ・・・という時にどうしようかという話。
作戦1 外堀を埋めよう!
主人公の友人の経歴、趣味、主人公との関係を作っていきます。
具体的にできなくても、とにかく概要だけでも!
それから主人公の所属している国、グループなどの設定を細かく考えてみます。
あるいは、キーワードをググってみたり。
作戦2 内堀の強化
主人公の経歴を考えます。
これは具体的な方が役に立ちます。
でも具体的にできないならそれでもないよりはマシ。
作戦3 とにかく書いてみる
没でも一向に問題なし。
とにかく何かしらのエピソードを書いてみる。
そうすると、キャラの意外な面が見えたり、思わぬ人間関係ができる時がある。
たとえ作品として没でも、作者のイメージ作りには大変役に立ちます。
現在、作戦1、2を終えて3で悶絶してます。
モチベーション低下が一番の敵なので、そいつにだけは負けないように、亀並みでも進む努力をしております。
苦労した分、完成したら嬉しいはず!
そんなセリフを合言葉に、今夜はこの辺で。
皆様が素敵な創作ライフを送れますように。