獅子唐爆発

獅子唐爆発

好きなこと書いときます

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恥ずかしながら、初めて観たのですけど

『ブレードランナー』
1982年。

以前BSで放送された2007年の完全版(?)を観ました。
サイバーパンクとか、ゲーム製作者の話の中にも出てくるので気にはなっていました。


今でも、居間でも、こんなに感動できるとは思いませんでした。
いや、泣く感動という意味ではなく(泣きましたけど。
感覚としては『ギャングオブニューヨーク』の時に近い)


映像もセットも設定も光も衣装もキャラクターも音楽も

きっとこれから何度も観たくなると思うのだけど、とにかく全てが、すばらし過ぎて圧倒される初見でした。

あの死に方。
聞こえてくる日本語。
バラバラな文化。
レイチェルとデッカードのキスシーン。



自分が生まれる数年前のことは意外と一番無知だったりする気がする。

仕方の無いことなのかもしれませんが、私が先に触れたのはゲームだったので、本作の明らかな影響を受けているFFⅦの世界観、怪しげな漢字の広告が随所にあったり、ネオンに彩られた街、飛行船、白い髪、人形で溢れる部屋、鳥瞰・・・大好きだったものが、全てここにあった…!

何もしらなかった。
軽くショック

しばらく呆然としてしまいました。



でも可笑しいのは、映画を観ながら「あぁ、またこういうゲームがあったらなぁ」などと思っていたこと汗

情報を集めて真相に迫るのに、自分でストップをかけられるのがゲームのいい所です。
逆裁もそうだけど、興奮をとっておきたい時もあるので。ボタンを押さなければ次に進まない

(・・・一時停止すれば?)


私はやはりゲームが好きなので、未だにⅦのリメイク待ってますよー。


そういえば、昨年末から一月にかけてニューヨークに行っていたのですが、映像博物館というのがあって
そこに『ブレードランナー』に使われた模型があったのです。

映画を観た後に行くべきだったなぁ。

獅子唐爆発

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とりあえず、とても好きな要素が多過ぎました。なるほど・・・
80年代の思い描く未来というのは、たまらないですね

トロンも同年だったとは。

時代に逆行したい。
パンク


日曜日は赤レンガ倉庫の「bills」にてブランチ

獅子唐爆発
期待していたのですが冷め気味でした。・・・うーん


後、横浜美術館で「松井冬子展-世界中の子と友達になれる-」へ。
獅子唐爆発


随分と個々の絵に説明の多い人だな、という感はしましたが
うまいこと自分の作風を確立できていて、うんうまいことやってるなと思いました。

一番興味深く見たのが作者の年譜だったような気もするのですが・・・・芸大に対する執念がすごいですね。

そして人生の可能性って二十代前半で決まってしまうと思い込んでしまいがちな若者的には、ちょっと考えを改めさせられたり。

気に入ったのは『ただちに穏やかになって眠りにおち』と『試作』と『やさしくされているという証拠をなるべく長時間にわたって要求する』。
それもやはり説明文を読んだ上での評価で、それが悪いのかというとちょっとわからないですが

画面として美しいのは確かだし。

ご本人、ゲゲゲの女房ににてますね。
化粧がっつりの時の菊池由美とも。





それから馬車道の「サモワール」でイカ墨オムライスとアイスロイヤルミルクティー。


獅子唐爆発

獅子唐爆発

オムライス、とても美味しかったです。そしてイカ墨なのに歯が黒くならなかった。
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月曜は裁判の傍聴に行っていました。昨年の7月以来。
といっても光市のやつではないです。

たまたま入った所でしたが凄く面白かった。私はつくづく法廷が好きなんだなと思いました。


そういえば関係あるようで全然関係無かったりするのですけど、映画版『逆転裁判』を観ました。14日に(笑)


バルト9って、レディーズデー制度が無いので普段なかなか利用しないのですが、久しぶりに行った。

私は原作ゲームのかなりのファンで、多感な()中学生時代に出会った作品であったし、将来に向けて多少なりとも影響を受けたのは否定できないので思いいれも深く、

それ故に実写化にあたっては全然期待をしていなかったのですが、・・・・うん、やっぱりこうなったかと(^_^;

『龍が如く』の三池監督ですからね。

はぁ。


まぁ多分レイトン×逆裁は買ってしまうんだろうなぁ~。


あと月曜3限、週に一度の楽しみをくれていたあの方にはどうしたらまた会えるのだろう?
話が聞きたい。

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就職内定先、久しぶりに見て、自分が未だに憧れの気持ちを抱き続けていたことに驚きました。
結局変われていない

中学生のころの社会科見学以来、私は職に恋していたんだ

わるくはない


なんて、使い古されたネタだろうな~とは思いつつ。


間が開いてしまいましたがもう二月!2012年!未来っぽい響き。・・・毎年思ってる気もする

2月といえば、昨年は初めてのDeepersのライブでした。
三日にはナッキーが豆(?)撒いて。

オーケンの誕生日ののほほん学校ももう今年で三度目になりますね。どうせ行きますよ、今年も。



私はたった今、ゲームに関わるバイトができていて、それは人生の中のほんの少しの期間だけでも・・・との念願叶ったものなので、最後にいい所とめぐり合えて良かったなぁという感じです。
まあ、凄く給料が安いんですけど。
でもそれが分かっていて尚働き続けている人たちというのは、やっぱり「ただお金を稼ぐためだけ」と割り切ってやる人とは違うんですよね。
でももっと貰っていい筈だと思う。

…会社、辞めたらあそこの株買おうかな。成長しているみたいだし。


4月からは全く違う仕事に就くことになっていて(むしろ一見最も遠い)、そこは割りと、堅い職場なので気を引き締めないと。
直接的に人を幸せにはできないかもしれないけど、救うことはできる仕事だと信じて、誇りをもってやっていきたいです。

でもそもそもこの仕事に興味を強く持つようになったのも、実はとあるゲームのせいだったかもしれないなーなどと思ったり。
昨年PSP&モンハンを売って以来、遊びでやったゲームといえば、iPhoneのグルーヴコースターくらいのものです。
今改めて思うのは、私は本当にゲームが好きだったんだということ。週刊ファミ通を隅から隅まで毎号読む女子高生でしたし。

人生で最高にゲームやりたい熱が上がってます。
なんの報告だ