プレステプラスのフリーゲームに来てた「ユニコーンオーバーロード」をプレイ。
シミュレーションRPG。ほぼシミュレーションゲーム。
移動パートでは一応自由にマップを動ける。
そんなに自由度はないけど。
マップ上のイベント場所に行くと戦闘パートに突入。クリアしたらまたマップを動ける感じ。
戦闘はシミュレーションゲームなんだけど
ターン制ではなく敵味方同時のリアルタイム。

数人一組の部隊で移動する。
指定した場所に向かって移動する。
敵と接触したらバトル開始。
全員倒したら消える。
生存したら体力多く残った方が勝ちで負けた方がマップ上でしばらく動けなくなる。
育成要素もけっこうあって
途中から雇用が出来て成長タイプなどまで指定する事が出来る。
めっちゃ面白そうじゃん?
面白いと言えば面白い風なんよ。
ストーリーも王道で分かりやすい。
俺も面白くて数日やってたんだ。けっこうやってたんだ。
が、ブチギレてアンインストールした。
相性ゲー過ぎる。
戦闘がとんでもない相性ゲー。
ここまでの相性ゲー見たことないわ。
細かいスキル設定や成長、レベルアップでパラメーター1ずつ上がったりするゲームなんだけど
それらすべてを無に帰す相性ゲー。戦闘が職業による相性差がとんでもない。
これを何に例えたらいいかと考えたらジャンケンかな。
ジャンケンってそりゃ相性ゲームって当たり前の例えと思うかもしれないが
ジャンケンってどちらかが勝つか、負けるか、アイコじゃん?
そんなゲームなんよ。
相性が悪い相手には10:0付くんよ。
絶対に勝てない。
普通のシミュレーションゲームでも相性はあるよそりゃ。ダメージ20%アップだとか2倍だとか
有利になる、って感じだと思う。
でもこのゲームはもう同じくらいの強さでも職業の相性で10:0になったり0:10になったりする。
もうそういうゲームとして設計されてるんだろうけど割り切れないんよ。
せっかくの育成とか戦略とかが意味あるん?ってなる。
で、俺が悪いんかもしれんけど不利相性しか居ない戦闘に突入して詰んだ。
何をどう戦略練ろうが頑張ろうが関係ない。
絶対にクリア不能。
まあデータロードして相性良いキャラ雇用して連れ来ればいいんだけど、
けっこう頑張った戦闘で相性だけでボコボコにされてなすすべもなく詰んだのが許せなくてアンインストールした。
シミュレーションゲームって育成とか戦略を楽しむゲームだと思ってる。
それなのに相性のいいやつぶつけるだけのゲームって何が楽しいのかわからぬ。
いや、それでも勝ててたら楽しかったかもしれない。
この相性ゲーで負けたら冷めた。あほくさ。
終了です。
クオリティは悪くないゲームだったし人によっては面白いゲームだと思う。
評価もけっこう高いようだ。
俺には合わなかった。

