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新!PCゲーム冒険記♪

2015年10月よりプチリニューアルを行いブログ名を
「PCゲーム冒険記♪」から「新!PCゲーム冒険記♪」に変更致しました。
今後は海外のインディーズゲームや自分が興味を
持ったゲームを中心に攻略、紹介していこうと思います。

再び「シムシティ・ソサエティーズ」をプレイしていますが

その中で、少し興味深い建物がありましたので

紹介します。



SCS 002

職場『サラ金業者』

労働人口4、週休2日、最大収入§2000

そして建物アクションがなんと画像の通り。


こんな「悪(ワル)」の道で

資金を調達する市長も何だか(笑)


建物スペックもそこそこですので

市民を痛めつけてでも

街の発展の為に役立てたい

という市長さんには是非(笑)

今日は「クレイジー・マシーン2」で使用出来る

「仕掛けアイテム」の数々を紹介します。


CM2 001

前作にも登場したアイテムも含めて

約100種類以上はあると思います。


また、アイテムによっては自由に「色」を変える事の

出来るアイテムも多数あります。

(電球の光やロウソク、風船等)


各アイテムの詳しい内容も今後、説明していきたいと思います。

昨日は公式の紹介動画でしたが

今回は実際に自分がゲームをプレイして

作成した「仕掛けステージ」を数点紹介します。



このほかにも「クレイジー・マシーン2」は

チュートリアルが10面、パズルモードが150面

とあり、自分で好き勝手に「仕掛けアイテム」を

並べてシミュレートしてみるエディタモードもあります。


ただ、本製品は英語版なので多少の英語力は必要です。

(特にパズルステージの目標達成の説明等)


以前、ブログで紹介したパズルゲーム「クレイジー・マシーン」(英語版)の

続編「クレイジー・マシーン2」(英語版)が発売されました。


「インクレディブル・マシーン」という90年代に登場したパズルゲームと

ほぼ同じジャンルと言えるべき作品でプレイヤーは、ボール、風船

バーナー、ロープ、板、電源装置、扇風機、歯車、大砲といった

様々な仕掛けアイテムを駆使しステージの最終目的

(ボールをカゴに入れなさい、すべての電球をつけなさい)

といった目的を達成していくゲームです。


既に製品を何回かプレイしていますが

その仕掛けアイテムの数は前作をも圧倒する勢いです。

更にインクレで登場した懐かしの仕掛けアイテム「レーザー」や「鏡」等も追加されて

おり、「インクレディブル・マシーン」の再来といっても過言では無い程の出来具合です。


「クレイジー・マシーン2」の公式紹介動画(Youtubeより)


グラフィックは完全3Dで重力や衝突といった物理計算等は2Dで行っている模様。

(例えば転がったボールが手前に落ちたりすることは無い)

久々のブログ更新になります。

先週と同じく「シムシティ・ソサエティーズ」の

街開発を紹介していきたいと思います。


SC5 006



今の所、人口4300、資金はやや黒字気味といった感じです。

既にマップの1/3程埋まりました。


この位の面積で人口4300ともなるとシムシティ4に例えれば

殆ど低密度の住宅地ばかりを作っている感覚です。


治安や医療の方は

警察署x2 消防署x2 診療所x3 病院x1 刑務所x1

で現在までの逮捕数が何と1人のみ!


これは犯罪者シムを生み出す建物を一切使っていないからです。

おそらく、逮捕されたのはどこかに潜んでいた「ならず者」でしょう(笑)

その分、この街の「服従」はかなり余っています。



SC5 007

電力は「水素発電所」を4つで電力、計2400を供給しています。

石炭、石油、天然ガスとくらべて公害0なので使い勝手が良いです。

ただ、ソーラーや風力といった再生可能な電力では無いので

変電所(再生可能な電力を使用している発電所の電力を上げる)等の

建物ボーナスが得られません。


ちなみに、この「水素発電所」はパッチ#2辺り?で登場した建物です。