次世代機についての考察~Wii(間口の広さか)orXBOX360,PS3(高性能か~ | 「PCエンジン」と「たま(柳原陽一郎)ライブレポート」+LifetouchNOTE使用日記ブログ

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アメブロにも動画投稿機能がついたということで、投稿してみました。


先日のワールドビジネスサテライトで放映された、次世代機についての

Xbox、Wiiそれぞれの陣営のスタンスについての特集。


内容は、消費者は高機能と単純さどちらをより重視するのか

というスタンスで語られています。

ワールドビジネスサテライトは、ゲーム関連の話題についても

他のニュース番組とは多少違う切り口での見方をしてくれるところが

魅力です。


PCエンジニアとしてはPCエンジンがテレビに久々に出たことでも

嬉しい特集でしたw

Wiiのバーチャルコンソールは、昔のファミっ子(死語)で現・卒ゲーマーの人には、

結構つぼをついたサービスかもしれないですね。


子供に買ってあげたWii親が懐かしさにかまけて夜中DLしてこっそり遊ぶなんてことがあるかも!?

自分だったらバルーンファイトをダウンロードして

子供と対戦します・・・w


振り返ってみると

昔のゲームは対戦物に限って言えば、単純な分燃える要素が高いように感じます。

(対戦物にその要素がたくさんになるとルールを覚えるという入り口で億劫になってしまう。

最近のゲームには、たくさんの要素を盛り込みすぎな感があります。<桃鉄、ボンバーマンなど)。



動画~ワールドビジネスサテライト~


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