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ダメージ計算の基礎
属性相性と
敵の防御力については
ここをクリック
今回は基本となる
ダメージ計算を
説明しようと思う。
3個消し以上では
倍率がどうなるのか
分かりやすいように
攻撃力が100の紫色の鬼神面が

攻撃している画像を
見ながら確認しよう。
3個消し 1倍

4個消し 1.25倍

5個消し 1.5倍

6個消し 1.75倍

7個消し 2倍

これを見ても分かる通り
1つ消す数が増えると
0.25ずつ倍率が増えていく。
倍率をまとめると
3個消し 1倍
4個消し 1.25倍
5個消し 1.5倍
6個消し 1.75倍
7個消し 2倍
・
・
・
30個消し(全消し) 7.75倍
こんな感じになる。
ここらへんで疑問が出てくると思う。
3個消しを2つにするとどうなるか?
その場合は足し算になる。
1倍+1倍=2倍
紫色の鬼神面を例にすると
闇の3つ消し2つの場合は
100+100=200
ということになる。
もちろん1倍が2つなので
1倍×2=2倍という
かけ算の計算式でも問題はない。
問題はないのだが、
足し算で覚えた方が
後々の説明が
分かりやすいと個人的に思うので
足し算を採用しようと思う。
それとこの足し算での合計された
数値のことを分かりやすいように
「基礎攻撃力」
と呼ぶことにする。
たとえば上記の例でいうと
紫色の鬼神面の
闇の3個消し2つの計算式
100+100=200
この場合は基礎攻撃力が200
ということになる。
基礎攻撃力は色々な場面で
出てくるので意味を覚えておいてね。
ここまでであることに
気づいた人もいると思う。
7個消しと
3個消し2つの倍率は一緒なのだ。
例を出すならば
6つパズルがある場合は
6つを繋げて消すより
3つ消し2つで消した方が
敵に与えるダメージが高くなる。
それでは例題を使って
おさらいしてみよう。
闇3個消し
闇4個消し
闇5個消し
を同時にした場合の
紫色の鬼神面の基礎攻撃力を
計算してみよう。

紫色の鬼神面の攻撃力は100。
コンボ倍率は無視して良いので
基礎攻撃力を計算しよう。
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それでは答え合わせ。
紫色の鬼神面の攻撃力は100。
闇の3個消しの場合は
100×1=100
闇4個消しの場合は
100×1.25=125
闇5個消しの場合は
100×1.5=150
これらを足し算すると
100+120+150=375
基礎攻撃力は375となる。

基礎攻撃力はダメージ計算において
非常に大切なものなので
分からなかった場合は
理解できるまで読み返そう。
更に例題を追加!!
恒例のシード&エメリット登場。


木の4個消し1つの
シード&エメリットの
基礎攻撃力を計算してみよう。
シードの攻撃力は10
エメリットの攻撃力は5
これはいじわるな問題なので
解けなくても問題ないからねw
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今回の例題の狙いは
小数点の計算にある。
そこを踏まえながら答え合わせ。
シードの攻撃力は10。
木の4個消しの場合は
10×1.25=12.5
エメリットの攻撃力は5。
木の4個消しの場合は
5×1.25=6.25
ここまでは計算できたと思う。
問題は小数点はどういうふうに
計算されるのか?
数字に関係なく切り捨てなのか?
四捨五入なのか?
答えは・・・
数字に関係なく切り上げである。
小数点になるような計算の場合は
問答無用で切り上げになる。

シードの12.5は13
エメリットの6.25は7
このような感じになる。
単色PTの場合はおおまかな計算で
PTの全体の攻撃力で
ダメージ計算をする場合が
ほとんどだと思う。

シード&エメリットを例にすると
このPTで4個消しをしたと
想定すると計算式は
20×1.25=25
ということになるが
実際は例題の答えを見てみると
13+7+7=27
小数点切り上げがあるので
PT全体のダメージ計算は
正確な数値ではない
ということが分かる。
と言っても小数点切り上げのおかげで
おおまかな計算より
実際のダメージの方が上になるので
計算が合っていれば
ダメージが足りなかったという
心配はないけどねw
蛇足だが
PT全体の攻撃力で計算して
ギリギリだけど敵を倒せる
数値が出たので攻撃したら
ダメージが足りなかったという場合は
副属性のダメージが敵の防御力を
上回らなかったということが
原因で起こることが多いので
防御力が高い敵の計算には
注意しよう。
ここまで全て理解できれば
基礎攻撃力マスターだ!!
基礎攻撃力さえ分かれば
後はかけ算をするだけで
ダメージが計算できるので
きっちり理解しよう!
次にコンボ倍率の説明。
コンボ倍率はコンボすることにより
得られる倍率である。
ちなみにコンボ倍率の上がり方は
1コンボ 1倍
2コンボ 1.25倍
3コンボ 1.5倍
4コンボ 1.75倍
5コンボ 2倍
6コンボ 2.25倍
7コンボ 2.5倍
8コンボ 2.75倍
9コンボ 3倍
10コンボ 3.25倍
・
・
・
20コンボ 5.75倍
3つ消しや4つ消しと一緒で
1つコンボが増えると
0.25ずつ倍率が増えていく。
最初に説明した
基礎攻撃力にコンボ倍率や
リーダースキルの倍率を
かけ算することで
ダメージが算出される。
それでは最後の例題。
先ほどの紫色の鬼神面の
例題を引用して出題。
闇3個消し
闇4個消し
闇5個消し
計3コンボの場合の
紫色の鬼神面の
ダメージを計算してみよう。

今回は先に答えを載せておくので
どういう計算式でこうなったか
確認してみよう。

答えはコメント欄に書いておくので
計算式が合わなかったら
確認してみてね。
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