協力バトル以外で
助っ人を呼べる機能が出来たために
2人でやった方が効率が良いような
ステージが増えてきた。
今回のは協力バトルの
イベントだけどねw
協力面倒くさい病の俺にとって
今のイベントは辛すぎる。
とりあえず終わりにしてきたけどw

野良で募集する場合は
2つ目のライドオンがとにかく大変。
武者を倒せるPSがあるかどうかで
難易度がグッと変わる。
1番最初の分岐は
募集をかけたホスト側が
右側にいく傾向があるが
武者が苦手ならホストでも
左側に行くと相方の人も
非常に楽だと思われる。
左側は事故で武者を出現させてしまう
可能性が高いので
野良で募集する際に
相手の方が段位が高く
武者が苦手なら左側に行こう。
ちなみに俺のレコードは
こんな感じだった。

★8のスピードスターは
報酬が難易度のわりに
おいしくなさそうなのでスルーw
ディスティニーのSSは

野良の相方の人が
リーゼロッテの置き爆弾を
湧くポイントに全て置いていて
ずっと俺が敵に囲まれて
スキルぶっぱするという
形で良いタイムがとれた。
上手い人のリーゼロッテを
初めて見たけど、あれはヤバイねww
ディスティニーの最後は
南と北に分かれて
持ち回りでやるという形が
一般的だけど
上手いリーゼロッテの人とやったら
俺の所にしか
敵が沸かないバグか?
と疑うくらい早く殲滅してくれるw
せっかくなので注意点を一つ。
ディスティニーのラストで
敵を無視して
砲台全滅を最優先として
立ち回る方がいるのだが
あれをやられると
組んでる相方側は
SP管理が辛くなるので
なるべくなら南と北に分かれて
戦った方が良い。
物破壊とボス戦を分断するのは
シンフォニーでは有効だが
ディスティニーでは
あまり有効ではない。
ちょっと愚痴っぽくなったけど
スピードスターのイベントは
こんな感じだった。
ちなみに武器ルーン集めは
シンフォニーでSSを取るのが
非常に効率が良く楽なので
今回のうちに武器ルーンを
貯めておくと後々楽かも。
研究所の武器ルーンは
2つMAXで約800個は
必要らしいからねw
オススメとしては
SSを取れる相方と固定で
回ると非常に楽だと思う。
P.S.
チュンメイ欲しさに
キャラ入れ替え前に引いたところ

エドガルド君、おっす、おっす!
無課金で☆4が3体も被るのって
ひどくないか?w
とりあえず今回のフォースター8thが
出てからはガチャはパス。
黒猫コラボでぶっ壊れ性能が来る
可能性が高いような気がするし
新しい職業も追加されるなら
今は我慢だね。
今回のキャラ達はリリエルが
まだまだ未知数だけど
キサラギ以外は
性能的に印象に残るのが
あまりいないというのが本音かなw
まだ日数が経ってないから
正確な評価は出来ないけどね