⚠ 注意
情報をシャットアウトしている方は
注意です!昇天

 

モンスターハンターワイルズ
アセンダンス

ビジュアルはいいんですが、

システムとしては正直

自分好みではないです。

全武器共通で

「ブーストアクション」を使うことが
目的化しちゃうんだろうなぁ。

 

上位アクション作ったら

もとのアクションの存在価値って何よ。

 

見送りですねネガティブ

Starfield

最近また遊んでます。

 

今更ながら、

2026/04のアップデート確認。

同一星系であれば、星と星の間を

シームレス(っぽく)クルージング

できるようになりました昇天

オートパイロットにして

その間に武器の改造するとか、

荷物の整理しとくとか。

 

正直かなり

良いシステムになったと思います。

 

星系間は今まで通りFTですが、

まぁそれはそもそもストーリーの

根幹ですからね。

ただ結局星に着陸して

やることが大して

変わらないのが・・・ネガティブ

ドラゴンクエストモンスターズ4

体験版が出ていたのでお試し。

なんだかんだ7時間くらい

遊んだ正直な感想なんですが

ユーザーを驚かせようとか、

面白く作ろうとか・・・。

そういう勢いみたいなものを

感じないのですよねネガティブ

 

種類的にはDQM3と

同じ類に感じています。

多分この延長線上のやつが

延々と続くんだろうなぁという

確信がありますネガティブ

今回は見送りです。

ストリートファイター6

また再燃しました。

巷では新キャラ「アルジュン」が話題ですが、

自分は現新キャラの「ヤスミン」を練習中です。

極端にズルい技が無いので、

勝った時の嬉しさが

他キャラより大きい気がします。

 

このキャラクターで

スト6力を鍛えるぞぉ。

 

まずはハイマスを
目指したいですね。