blenderで ねこさんを作ってみる その1 今朝から ねこさんの3DCGモデルをを作ってみようと始めました。 「blender」という3DCGソフトで今回は作ってみることにしました。 blenderの三面図にボクが描いた下絵を読み込ませて 読み込んだ下絵を参考にアウトラインをなぞる様に 辺で繋いで ねこさんの輪郭を紡ぎあげていきます。 まぁ初日の2時間はこのくらいでお終い。 これから長い道のりになりそうです。