今朝から ねこさんの3DCGモデルをを作ってみようと始めました。
「blender」という3DCGソフトで今回は作ってみることにしました。
blenderの三面図にボクが描いた下絵を読み込ませて

 

 



読み込んだ下絵を参考にアウトラインをなぞる様に
辺で繋いで ねこさんの輪郭を紡ぎあげていきます。
まぁ初日の2時間はこのくらいでお終い。

これから長い道のりになりそうです。