こんばんは

今日は本場中国の刺激を受け とても楽しかったです。

ありがとうございました。

今日の抱っこの写真を送ります。

それでは、また

こんばんは

今日は本場中国の刺激を受け とても楽しかったです。

ありがとうございました。

今日の抱っこの写真を送ります。

それでは、また

昨年の年11月、

2026年2月20日(金)~25日(木)

(「222 猫の日イベント」の週)に

東京・大崎のO美術館で催される

「東京猫美術展2026」の主催者様から、

出展のお誘いがあり、

 

この展覧会のコンセプトは
「猫アートで地球に笑顔と平和の種をまく」とのことで、
ボクの「ねこねこプロジェクト」と共感するところがあったので、
出展させていただくことになりました。

 

現在
「東京猫美術展2026」の出展への準備中です。
詳しいことは、noteのほうで発表しています。

 

 
 

 

 

 


昔、ふっと頭に浮かんで
描いたロボットの変形シーンから
変形ロボット「ねこだーZ(仮題)」を
ショートムービーにしようと
マンガ風の「絵コンテ」を描いた。



絵コンテの前半です。絵コンテを描いたのは良いのですが・・


「原画のテイストを壊さずにどうやって絵を動かすか・・」
アニメーション化するにあたって困難な壁が立ちふさがった。

3DCGソフトでモデリングしてトゥーンシェーダーをかけると

形が整い過ぎて線が均一でカチッと硬い感じになる

原画が「動かせない絵」良い意味で「いい加減」なので
「3DCG」を使うと「形や線が整いすぎて原画の味が引き出せない」
昔ながらの「手描き」だと「CGとは逆に描画作業に無理が出てくる」
色々な方法を試してみたのですが、
「コレだ!」という方法が見つからなかった。

原画のテイストを壊さずにどうやって絵を動かすか・・
手描きでも3DCGでもない
「第三の方法としてAIを道具として使ったらどうなるかな?

 

」正月休みに「Animon」というAIを試しに 使ってみました。

AIを使う目的は「AIで動画を生成してもらう」のではなく
「鉛筆や消しゴムの延長・拡張としてパソコンでCGを使ってきたように」
「AIをパソコンに次ぐ新たな道具の一つとして」補助的な位置づけで使う
あくまでも「原画のテイストを壊さずに動かしたい」が目的であり核心!

Animon・AIを使てみて「コレはイケるかも」って感じでなので
実験的AIアニメーション「プロジェクト ねこだーZ」という試みを
これから製作していこうと思っています。

 
 

 

来月から展覧会が立て続けです

こちらのブログに書くと何度やっても

エラーがでてしまって

面倒なので↓noteの方を読んでください

 

 

友達が体調が悪いというので公園で
軽く武術の初歩的な事を二人でやってみた


ハードな運動ではなく「神経系」にアクセスする
「ニュウーロ・エクササイズ」と言えば良いか


はたから見て単純な運動とも見えない運動
その後 家に帰ったら「階段の上り下りが楽になった」と
テキメンに効果が表れやった方も教えた方も嬉しい

練習を終えて散歩した帰り道 景色が良いので
蹴り技のコンビネーションを

アドリブでやったのを友達に撮ってもらった。

 

最後の技は「何をやろうかな」 と
迷って蹴りでもたついたけど 決めポーズ!


急ぎの帰り道だったので、動きが雑になっているし
思っていたより 姿勢が悪いので反省

 

撮った動画はYOUTUBEのショートにアップしました